Previously… on LSK

No tenía idea del éxito de ésta sección, y que le gustara tanto a las 5 personas que comentaron la gente.

Así que, como de lo bueno poco, vamos a darles bastantes episodios de “Juegos de Manganime”, pero dosificados…

En este número, complaceremos peticiones, Captain Tsubasa, Evangelion y… ¿qué más?

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Siempre que salta alguna noticia sobre que los padres se escandalizan del contenido de un juego, decimos casi inmediatamente, que todos los juegos vienen etiquetados debidamente con una clasificación por edades. Es un problema muy grande que los padres no se paren a a mirar las etiquetas que vienen en los juegos. No sólo está la edad, si miramos por detrás, veremos que trás el breve resumen del juego y algunas capturas nos encontramos con otros dibujitos. Nosotros estamos más que acostumbrados a verlos, sabemos lo que significan, pero ¿y los padres? ¿Se paran a mirar esos simbolitos raros que aparecen detrás? Yo creo que no. No todo es la edad que pone en el frontal, esos símbolos nos dan una información muy importante, y que seguramente a los padres les evitaría alguna que otra sorpresa.

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Soy un enamorado de los juegos de miedo, creo que ya lo sabréis. Quizás, entre otras muchas cosas, porque fueron los primeros juegos que empezaron a demostrar que esto de “las maquinitas” no era algo exclusivo para niños. Lamentablemente desde la aparición de Silent Hill 2 (el culmen del género), todo ha ido a peor. Han salido juegos muy buenos después, no digo que no (esa maravilla llamada Rule of Rose o las mismas secuelas de la saga Silent Hill en PS2, que sin llegar al nivel de su segunda entrega, eran juegos de 8 para arriba), pero, entre nosotros, la cosa está mu malica.

El género del survival horror en esta nueva generación está viviendo un momento bochornoso, siendo Dead Space casi el único juego realmente interesante. Y eso que tampoco es nada del otro mundo, ¿eh? (¿EH GOLD?). Historia de mierda, narración de mierda, estructura jugable de mierda (cómo me tocan las pelotas ser el recadero de un juego), protagonista mudo, etc. Así que miren ustedes cómo están las cosas. Homecoming un quiero y no puedo, Shattered Memories un despropósito, Alone in the Dark mejor ni nombrarlo, RE5 una estafa, Siren un refrito de los anteriores… [...] A falta de jugar a Cursed Mountain y Alan Wake creo que puedo afirmar y reafirmar que el género va cuesta abajo y sin frenos. Quizás mucha culpa lo tenga esa estúpida manía de shooterizar/occidentalizar cualquier juego, o que le ha llegado ya su hora, no lo sé, quién sabe.

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Lo sé, para mucha gente es normal estar tanto tiempo sin jugar, pero estoy seguro que más del 95% de los que leáis esto jugáis a algún videojuego COMO MÍNIMO una vez a la semana.

Y yo no soy menos durante el resto de meses, así que esto no ha sido fácil. ¿Quéreis saber cómo he sobrevivido? Pues seguid leyendo (y si dejáis de leer sois tontos y nadie os quiere, por si acaso).

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¡Hola pataliebres! ¿Cómo lleváis la maquinaria?

Lo que mejor puede resumir esta semana es un “joé, qué caló!!!”, pero como éste es un blog de videojuegos pues habrá que centrarse en la actualidad videojueguil.

Una actualidad que pasa por el resacón de la Gamescom (que batió record de visitas y eso que no asistió nadie de LSK), y con las primeras vistas ya puestas hacia el Tokio Game Show 2010 del mes que viene, con la presencia confirmada de Microsoft, que se ausentó en la edición del año pasado.

Bueno, vamos al lío:
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Lo de esta compañía es algo increíble. Cuando pensé que ya nada podía sorprenderme de ellos, vuelven a hacerlo. Vuelven a demostrar por qué son la compañía de videojuegos más sobrevalorada de la historia.

Os pongo en situación: Final Fantasy XI es un auténtico monstruo. Para sacarle un poco de partido a ese juego tienes que dedicarle una cantidad de horas inhumana. Sin entrar en detalles (quizás algún día haré artículo hablando de ello…), esto es así por culpa de una mala planificación o diseño en su estructura conceptual  jugable. Parecía que de sus errores habían aprendido y anunciaron, hace no mucho, que Final Fantasy XIV será más asequible para las personas que no podían dedicarle 12 horas diarias a su videojuego.

¿Y qué han hecho? Pues ni más ni menos que capar el juego para que a partir de las 8 horas semanales, los monstruos que derrotes te den mucha menos experiencia. Es decir, nos hacen pagar una jodida cuota y encima nos dicen cuánto tiempo tenemos que estar jugando. ¿Por qué? Por su absoluta y total incapacidad a la hora de diseñar un juego para “todos los públicos”. Total, es mucho más cómodo capar la experiencia a las ocho horas que diseñar un juego equilibrado para todo tipo de jugadores, ¿verdad?. Hemos pasado de tener que jugar 12 horas diarias a FFXI para disfrutarlo, a no poder jugar más de una hora y media diaria a FFXIV.

Con dos cojones, sí señor.

Juego: Transformers. Guerra por Cybertron.
Género: Shooter en tercera persona.
Plataforma: Nintendo DS, Wii, PS3, Xbox360, PC. (Analizamos la versión de PS3)

Haber nacido en los 80 me garantizó una infancia relativamente feliz.

A pesar de los matones de la escuela, a pesar de que mi primera consola no vino sino hasta mucho tiempo despues, a pesar de que las tías siguen siendo tías ya tengan 25 o 7 años… Uno, en los 80 podía ser un niño feliz.

No teníamos facebook, ni móvil, ni DLCs ni Utorrent… Pero teníamos juguetes. Juguetes buenos, duros, geniales, que encerraban historias y aventuras tan buenas, duras y geniales como ellos mismos. Teníamos a He-Man, teníamos a los GiJoe, teníamos (OMG) Thundercats y por supuesto, teníamos a los Transformers.

Esperar a ver, cada tarde, qué aventura nueva tenían los autobots, era parte  de mi vida. Y por supuesto, esperar a ver, cada tarde, qué personaje nuevo salía para luego ser convertido en juguete, también.

¿Te suena de algo? Entonces, sigue, éste juego puede que te guste.

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Os voy a contar mis aventuras por el mundo real, para variar un poco.

Hay que ver la de veces que he ido a los supermercados tipo Carrefour, etc., y no he pasado más allá de la sección videojuegos (que curiosamente está siempre al principio a la derecha, al menos en todos a los que voy).

Normalmente es porque acompaño a otra persona a comprar, por lo que espero, mientras terminan, ojeando las estanterías de videojuegos, solo con la intención de mirar. En principio todo bien. Sin embargo, hay una parte de esa sección con la que no puedo, y es de la que os voy a hablar a continuación:

Seguramente os sorprenda, pero me refiero a esa parte en la que hay una videoconsola y un televisor, con un juego puesto, y que se puede jugar gratis. Sabéis lo que digo, ¿no? Pues lo odio.

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El anuncio del mejor juego de la historia, Killaboy 3000

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Lo que me he llegado a reír xDD

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