Llegó el final de este experimento que iniciamos hace ya 9 semanas. El resultado, creo, ha sido bastante satisfactorio. Ha habido una constante participación por parte de muchos de vosotros, y eso era precisamente lo que buscábamos.
Antes de seguir con este pseudo epílogo vamos a desvelar la respuesta del último reto planteado por Peka:
Juego: Portal 2.
Género: Puzles.
Plataformas: PC, Xbox 360, PS3 (Analizamos la versión de PC)
Esta generación posiblemente pase a la historia como la generación en la que mayor cantidad de mierda se ha introducido en la industria, en casi todos los aspectos posibles: explotación de algunos géneros, degeneración de otros, prácticas comerciales altamente reprobables y un largo etcétera que no viene al caso profundizar aquí.
Por ello no deja de sorprenderme lo sucedido en este periodo con los juegos de puzles, y es precisamente la creación de los tres mejores juegos de la historia en ese género: Braid, Portal y, por supuesto, y por si alguien lo dudaba, Portal 2.
Pero la genialidad de Portal (ya lo dije en su día), y especialmente la de Portal 2, no está en su mecánica.
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Bueno, como todo lo que empieza tiene que acabar algún día, aquí os traemos la última entrega de ¿Cuánto sabes de videojuegos?.
Aunque siento deciros que va a tener poca chicha, puesto que ya tenemos un ganador.
Tengo que decir que para mí ha sido una sorpresa que haya acertado tanta gente, pues yo al principio no conocía de qué juego se trataba. Aquí tenéis la solución:


Alguno se sorprenderá viéndome escribir de nuevo aquí, pero no podía abandonar Legend SK dejando a medias tantos meses de trabajo.
Tras sopesar si publicar el videojuego completo aquí o en mi nuevo blog, he decidido hacerlo aquí. Creo que es lo más justo, y lo mejor para vosotros.
Para quien no lo conozca, decir que el juego no es muy largo (15 capítulos), no es muy difícil (salvo, quizá, el capítulo 14) y encima es gratis, así que, por favor, dadle una oportunidad, os estaría muy agradecido (yo, el juego no, o al menos no tengo constancia de ello). Y si comentáis vuestras impresiones después, doblemente agradecido.
Podéis descargarlo desde el siguiente enlace (110MB): PULSAR AQUÍ
Una vez descargado el archivo (“LSK Videojuego – 2ª Temporada.rar”), extraed su contenido donde queráis, pues no requiere instalación. Doble click en “Game.exe” y a jugar.
Dentro de la carpeta hay un manual de instrucciones con los botones.
Por si no jugasteis en su día, la primera temporada se puede descargar pulsando AQUÍ (40MB).
Avisad si algún enlace no funciona.
Si hay algo que realmente me cabrea cuando estamos delante de una mala práctica –como puedan ser los DLC, por poner el caso más sangrante de la generación- es la patética respuesta que recibes al unísono por parte de un grupo numeroso de gente: “si no te gusta no los compres”. Perdóneme usted, pero las cosas aquí no funcionan así. Si algo se vende, y se vende bien, los pajarracos que estén rondando la zona dejarán todo lo que están haciendo y se pondrán a copiarte. Y si lo que copian es una mierda, tenemos un problema.
En nuestro día a día hay muchos casos de esto que digo, y uno de los que más me preocuparon en su momento fue el relacionado con los juegos casuales. ¿Os acordáis? Wii se estaba llenando de mierda a una velocidad alarmante, muchos nos quejábamos de esa situación y de la dejadez de Nintendo respecto al tema. Los hippies del paz y amor no fallaban en su discurso: “si no te gusta no los compres, no hacen daño a nadie”. Pero poco a poco empezamos a ver que estudios de renombre creaban divisiones dedicadas exclusivamente a estos juegos, dejando de lado a los videojuegos de verdad.
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La semana pasada Peka quiso poner el reto un poco más asequible después de dos veces consecutivas sin que nadie acertara. ¿El resultado? A las pocas horas un montón de gente ya había acertado.
No le vamos a dar más vueltas, casi todos sabíais la saga: Metal Slug. Aquí el vídeo de donde se sacó el audio:
En nuestra biografía de facebook pone, literalmente, que somos un blog de videojuegos donde algunas veces no hablamos de Final Fantasy. Y aunque tiene su parte de razón (en nuestros comienzos esa frase no iba muy desencaminada), hace ya bastante que no dedicamos una entrada a nuestra saga más querida y odiada al mismo tiempo por todos nosotros. Y aquí os incluyo también a vosotros, lectores constantes.
En realidad, más que a Final Fantasy, esta entrada va dedicada a Square Enix. Una de las compañías más rastreras, miserables, y llena de sinvergüenzas que existe en esta industria.
En un principio quería hacer un artículo donde repasara las actuaciones más vergonzosas de su trayectoria desde la famosa fusión. Después pensé que debería centrar todo mi odio en lo que realmente me molesta, así que me decidí por recopilar únicamente los cinco acontecimientos claves que propiciaron sumergir la saga Final Fantasy en la más absoluta de las vergüenzas.
Esto es lo que ha salido.

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Aquí estamos de nuevo y os traigo muy malas noticias. Parece que esta semana no ha acertado NADIE, y ya van 2 semanas consecutivas.
Quizás Kefka se ha colado porque la verdad es que yo tampoco tenía ni idea de qué juego se trataba.
Ésta es la imagen que os mostrábamos la semana pasada:
Y a continuación tenéis la solución:
Si os digo que el juego de fútbol al que más horas le he dedicado en mi vida no es ninguno de los que forman la saga Pro Evolution Soccer o FIFA, ¿me creeríais? No, ¿verdad? Pues hacéis bien, porque ni yo sé cuál ha sido el juego del género que más horas me ha absorbido, pero sí puedo afirmar con toda seguridad que en el top 3 estaría el título del que hoy os voy a hablar: World Championship Soccer.
World Championship Soccer, también conocido como World Cup Italia 90 fue uno de los primeros juegos lanzados para la gloriosa Mega Drive en el año 1989. También fue uno de los títulos que incluyeron en los famosos cartuchos de “6 en 1″, y es ahí donde yo lo pude probar. Si mal no recuerdo ese era precisamente el cartucho que venía “de serie” al comprar la Mega Drive II.
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Juego: Bioshock 2.
Género: FPS.
Plataformas: PS3, Xbox 360, PC (Analizamos la versión de PC).
A la hora de hacer un videojuego debes tomar un conjunto de decisiones importantes que influirán tanto en el desarrollo del propio juego como en la recepción que tendrá una vez lanzado al gran público. Estas decisiones, básicamente, se pueden resumir en dos vertientes bien diferenciadas: tratar al jugador como un idiota o tratarlo con respeto y de forma inteligente. La inmensa mayoría de videojuegos se mueven en el primer grupo. Bioshock 2 (y el 1) lo hace en el segundo.
Es por eso que no estamos ante un título fácil de digerir. Bioshock 2 es un juego enormemente complejo y adulto donde no basta con poner el piloto automático para enterarse de todo lo que está ocurriendo en la pantalla. En primer lugar porque aquí, al igual que en la primera entrega, la acción está relegada a un segundo plano, aunque sin dejarla de lado.
En Bioshock 2 se nos cuenta una historia. Se nos trata de forma inteligente y se nos invita a reflexionar sobre algunas conductas morales y políticas, reprobables o no, inpropias por desgracia de un medio como este.
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