Juego: Legend SK: El Videojuego. Temporada 1.
Género: Sin definir, tirando pa’ RPG.
Plataforma: PC.

Ya tenemos nuestro propio videojuego. Ahora nos queda hacer nuestro propio análisis de nuestro propio videojuego. A falta de decidir si haremos “Legend SK: El Videojuego: La Película”, “El Musical” o incluso “La Película del Análisis de Legend SK: El Videojuego” (con su posterior análisis cinematográfico), podemos decir que este es el giro de rosca definitivo. Algo que no veréis en ningún otro blog, y eso sí que lo digo con la cabeza bien alta (porque, si no, no vería el monitor y podría escribir algo mal).

Por si eso fuera poco, también podemos presumir de, por fin, haber sido los primeros del mundo en analizar un juego determinado (aunque a lo mejor ya lo hemos sido antes, si le añadimos la coletilla “tras habérnoslo pasado”).

Quedaría un poco feo que el propio creador del juego hiciera el análisis, así que he decidido que lo van a hacer mis compañeros, bajo coacción, lo cual no es tan malo.

Análisis de cdchico:

Esto es Shock, que un día se aburre tanto tanto tanto, que decide crearse su propio RPG.

Para ser más concreto, su creación corresponde al genero de los SRPG (Spanish RPG, dejando obsoletos a los JRPG), que consisten en desarrollar una historia a través de diálogos con bastante sorna y unos combates facilitos para no quedarse atascado y no tener que farmear para ver poder continuar y ver cómo se desarrolla el argumento.

La historia se basa en todos los tópicos y clichés que abundan por LSK sobre el mundo de los videojuegos, pero a pesar de ser temas que están ya trilladísimos, siguen haciendo gracia. Sobre todo por la manera de contarlo, plagada de referencias a videojuegos, la mayoría divertidas, aunque con alguna como el pasillo “homenaje” de FFXIII se le ha ido un poco de las manos (por cierto, podría haber sido un guiño a The Neverhood, pero no creo). Ya sea por eso, o por el delirio exponencial que va tomando el guión, engancha capítulo a capítulo.

Una de las cosas que más sorprenden es el gusto por los detalles: en los primeros capítulos se disfruta intentando comprobar todos los elementos que aparecen en los escenarios solo para ver con qué gracia nos deleita, y no suelen decepcionar.

En general el juego merece mucho la pena, más que nada porque es gratis, y el chico ha invertido un montón de horas en él. Así que no seáis capullos y darle un tiento y ya le contáis que tal. ¿Cuántas veces vais a poder decirle tan a la cara lo que pensáis de un videojuego a su autor? Es más ¿cuántas que ese autor os conteste? Pues eso.

Análisis de Tony:

En plena época de decadencia del RPG en general, aparece casi de la nada una nueva forma de entender el género: Legend SK – El Videojuego. Para aquellos que no lo hayáis visto aún, os gustará saber que estamos ante uno de esos juegos de corte tradicional, con gráficos 2D preciosistas y una jugabilidad de esas de toda la vida. Lo único complicado es encasillarlo un poco en alguno de los aspectos característicos de los que los videojuegos presumen hoy día. No es muy común que el protagonista de la aventura sea más tonto que Belén Esteban ni que sus compañeros le maltraten psicológicamente de manera tan insistente. Ni que se llame Prota. Pero, por lo general, en LSK, las cosas no son lo que uno llama “común”.

La BSO del juego es cojonuda. Claro. Porque se han tomado prestados los mejores temas de toda la historia de los RPG. Pero no pasa nada porque Kojima sale en el juego y con él de nuestro lado todo vale.

Los personajes disfrutan de una credibilidad tremenda, hasta el punto en que parecen reales. Es algo normal teniendo en cuenta que están basados en personas de verdad (redactores de LSK) por lo que Shock (el creador de la obra maestra) tenía ya medio trabajo hecho. El resto de personajes que aparecen, son en su mayoría personajes conocidos de otros videojuegos así que ya venían con su personalidad implementada. Excepto Link, que en esta aparición ha hecho, posiblemente, la interpretación de su vida. Tampoco era muy difícil.

La historia nos cuenta una aventura en la que los componentes de LSK intentan librar al mundo de las Siete Plagas que han desatado las malvadas compañías de videojuegos. No falta el humor absurdo, el humor inteligente, el humor negro, y el humor ese que solo Shock entiende. Continuas referencias a otros juegos en forma de mofa y escenarios plagados de detalles estúpidos que no aportan nada a la experiencia son el punto fuerte de esta magnífica saga. Saga compuesta por 40 capítulos de duración discutible, de los cuales 22 solo están disponibles mediante pago de DLC mandando tan solo 500 euros en un sobre a nombre de Tony.

En definitiva, el mejor juego de esta generación si no tenemos en cuenta todos los grandes juegos de esta generación. Si queréis reír de lo lindo, conocer un poco mejor este pequeño mundo que es LSK, y sobretodo participar en el maltrato a FFXIII, este es vuestro juego.

Conclusiones, por Shock:

Quitando las imágenes, que he puesto las primeras que he encontrado, todo lo demás que han dicho es verdad, así que estamos ante lo que se podría resumir como un juegazo en todos los sentidos menos en el jugable (y posiblemente en alguno más).

Todas y cada una de las cosas que vais a ver en el juego tienen un significado. Otra cosa es que lo entendáis. O que lo entienda yo. El videojuego de Legend SK tiene el mismo estilo que la propia web: Sin abandonar el mundo de los videojuegos, claro, pero con un mensaje de crítica y humor constante.

Legend SK: El Videojuego, posiblemente el videojuego menos jugado de la red. Pero a personalidad no nos gana nadie. Y si no estás de acuerdo… me lo dices y modifico lo que me pidas.

– DESCARGAR AQUÍ –

23 comentarios para “Análisis: Legend SK: El Videojuego”

  • rurounijuanlu dice:

    lo empece antes y llevo una horita y me esta gustando bastante, haber si me lo paso prontito.

  • Vayven dice:

    “Legend SK: El Videojuego: La Película”, “El Musical” o incluso “La Película del Análisis de Legend SK: El Videojuego” (con su posterior análisis cinematográfico) Si se realizan me ofrezco a ser el productor y a pagar a Shock un sueldo vitalicio de 6.000€ diarios.

    ¿Qué va a quedar feo que el propio creador del juego haga el análisis? ¡Ya estás añadiendo el “Análisis de Shock” a la entrada.

    ¿Y los cristalitos? ¿Dónde están los cristalitos? ¡Exijo que se pongan los cristalitos indicando la nota y exijo que tenga 6 como mínimo!

    No estoy de acuerdo con las críticas a Final Fantasy XIII, te pido que las quites.

  • isura dice:

    Y la nota? No, en serio, tengo que jugarlo antes de que se haga famoso y cobres 60 euros por descarga (dlcs a parte)

  • Shock dice:

    No hay nota porque no hay tantos cristales en el mundo, y eso causaría una paradoja espacio-temporal.

  • Shin dice:

    buen análisis, aunque no le hace justicia al juego.

    Llevo unas 2 horas, y la verdad es que me he pasado almenos una riendo, tiene muy buenos puntazos. Lo mejor: Los stats de Kefka, nivel 99 y es igual de malo que prota xD

  • Dranix dice:

    [Meristation Mode ON]Pues yo aun no lo he probado, pero he jugado a otros juegos de esa compañía y siempre hacen juegos que son la hostia. Yo le daría un 9 porque no se llama Final Fantasy, pero por compensar las bajas notas del resto de usuarios le voy a dar un 10.[Meristation Mode OFF]

    Lo probé por ver si me funcionaba, pero vaya, cuando mañana acabe mi último examen me pondré con él hasta finiquitarlo. ¡Que el dios Kojima esté con vosotros!

  • Gold-St dice:

    Al fin! XD mi juego favorito de esta (de)generación con su análisis incluído.

    Fijo que Square contrata a Shock para que meta mano en FFXIII-3 (al menos a Nomura).

  • Kora dice:

    Por Kojima,sabía que eráis muy raros y muy grandes…Pero esto es demasiado,me encanta xD

  • Ricardo_chktno dice:

    que mierda de juego, bueno no es enserio, pero dudo tener otra oportunidad de hablarle así a un creador de un video juego directamente xD(bueno desde un comentario en un blog no es hablarle directamente precisamente).

    [Meristation Mode ON]
    cuando repare mi pc le echare un ojo al juego, pero para compezar las notas le doy un 0 xD.

  • Devil Saga dice:

    Terminado! Cuando vi el final estaba a punto de empezar a colectar firmas para que lo cambiaras, pero como anunciaste temporada 2 lo voy a dejar pasar.

  • Shock dice:

    @Devil Saga: Ya no hay tiempo de cambiar la Temporada 1, estoy a tope con la 2 xD voy por el tercer capítulo, y no sé si publicar los dos primeros durante el verano o esperar a septiembre. ¿Qué preferís?

  • Devil Saga dice:

    Yyy cuando puedas amigo, quería hacerte dos preguntas: ¿cuál es la versión de RPG Maker que estás usando y mas o menos cuánto tiempo te toma hacer un capítulo? Me entusiasmé y estoy con ganas de hacer algo yo también xD

  • Gold-St dice:

    Espera a septiembre, jode un poco al personal XD.

  • Shock dice:

    @Devil Saga: La Temporada 1 con RPG Maker VX, y la 2 con RPG Maker VX Ace. Tardo unas cuantas horas por capítulo, aunque también varía mucho de unos a otros así que no te puedo decir más concretamente.

    @Gold-St: Vale xD

  • Vayven dice:

    @Shock: Publica los capítulos en verano y prometo que aparecerá un cheque por valor de 10000€ (o guiles) en tu buzón(o en otro lugar, donde prefieras).

  • Algana dice:

    @Shock: yo prefiero que subas los capitulos en cuanto los tengas terminados, que no quiero que ese ”tenia los capítulos en el ordenador pero los perdí, así que conformaos con esto” que ponias en el capítulo 40 se vuelva a repetir, me pareció una broma de muy mal gusto ¬¬

    -Alerta, estos postdata pueden contener spoilers(pueden no, tienen)-

    PD: ¿para cuando el dlc para abrir la puerta de la casa del dios del rpgMaker?

    PD2: ¿Al final prota se queda con los 10€ con los que tenía que pagar el dlc pero que al final paga soldado2, o los pierde en algun punto de la historia que desconozco?

    PD3: cuando vi que en el sueño de Prota salia Alundra pensé que nunca me pasaría ese capítulo…

  • Shock dice:

    Lo siento Algana pero ya he decidido guardarlos para empezar a publicarlos en septiembre u octubre 😛

    Por cierto, ya estoy terminando el 5°.

  • kantos22 dice:

    El juego es la “hostia” si se me permite la expresión. Hacia tiempo
    que no me reía tanto. No conozco lsk pero de momento he entrado aquí
    (no me acuerdo muy bien de para qué y me he encontrado con una comunidád increible.

    Seguid asi

  • TheGenderBender dice:

    Shok ¿cómo es que todavía no te han llamado las compañías de video juegos para que lleves adelante sus proyectos más ambiciosos?
    Este es sin dudas el mejor juego de esta generación y de las anteriores también. Tengo la necesidad física de pagarte algo por tanto goce que me has dado.

  • Shock dice:

    @kantos22: Muchas gracias ^^

    @TheGenderBender: Si te ayuda a sentirte mejor te dejo que me pagues lo que quieras máquina 😀

  • Algana dice:

    Ya estamos en septiembre los puedes subir ya, ¿no?
    Esque me ha entrado el mono despues de re-pasármelo xD

  • Shock dice:

    @Algana: Pronto habrá noticias, paciencia 😉

  • Silviolo dice:

    Tres años despues……

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