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Alguno se sorprenderá viéndome escribir de nuevo aquí, pero no podía abandonar Legend SK dejando a medias tantos meses de trabajo.

Tras sopesar si publicar el videojuego completo aquí o en mi nuevo blog, he decidido hacerlo aquí. Creo que es lo más justo, y lo mejor para vosotros.

Para quien no lo conozca, decir que el juego no es muy largo (15 capítulos), no es muy difícil (salvo, quizá, el capítulo 14) y encima es gratis, así que, por favor, dadle una oportunidad, os estaría muy agradecido (yo, el juego no, o al menos no tengo constancia de ello). Y si comentáis vuestras impresiones después, doblemente agradecido.

Podéis descargarlo desde el siguiente enlace (110MB): PULSAR AQUÍ

Una vez descargado el archivo (“LSK Videojuego – 2ª Temporada.rar”), extraed su contenido donde queráis, pues no requiere instalación. Doble click en “Game.exe” y a jugar.
Dentro de la carpeta hay un manual de instrucciones con los botones.

Por si no jugasteis en su día, la primera temporada se puede descargar pulsando AQUÍ (40MB).

Avisad si algún enlace no funciona.

nuevaCabeceraLSK

Hay que ver cómo pasa el tiempo. Parece que hace un año de aquel 26 de marzo de 2012 en el que celebrábamos nuestro quinto aniversario, poniendo de cabecera una foto de dos caracoles porque sí.

Seis años es mucho tiempo. Hay niños que mueren antes. OK esto ha sido muy cruel, no lo leáis.

Legend SK, por fin, parece estar gustando a la gente. Tenemos una pequeña base de comentaristas, muy majos todos, para los que da gusto escribir. De todas formas, si os preguntan, decid que no nos conocéis, o perderemos el sobrenombre de “El blog de videojuegos en castellano menos leído de la red”. Si la cosa sigue así tendremos que apañarlo de una forma algo así como “el blog de videojuegos malagueño-conquense menos leído en Corea del Norte”.

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¿Os justan los juegos de puzles? Pues os vais a hartar.

A lo mejor se me ha ido la pinza con duración y dificultad, eso lo determinaréis vosotros. Hay que darle al coco, así que este capítulo puede ser más largo que la Temporada 1 entera.

Digamos que es un experimento.

Suerte 😀

Link de descarga (107MB):

Capítulo 2×14

Os recuerdo que el archivo incluye todos los capítulos de la segunda temporada publicados hasta la fecha.

(¿No habéis jugado a la Primera Temporada? PULSAD AQUÍ)

BossConCalzador1Al inicio de los tiempos, allá por el Siglo V a.J.F. (antes de Jesucristo del futuro), un tío estaba creando un videojuego tranquilamente cuando de repente se le iluminó una bombilla. La apagó, y entonces tuvo una idea: “¿Y si hago que al final del juego haya un enemigo mucho más fuerte para que suponga un reto ver cómo termina la historia?”

Fue una idea elegante. Nunca se había hecho, por lo que era original. Luego llegó otro tío y dijo: “Me gusta tu idea, espero que no te moleste que la tome prestada y yo también ponga un jefe final mucho más fuerte al final del juego.”

Ahí había ya dos juegos con la misma idea, que era buena, pero ya era menos original.

Entonces llegaron otros 400.000 programadores y dijeron: “Venga vamos a hacer todos lo mismo porque somos muy originales.”

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Están haciendo un concurso en PlayStation 3 que consiste en lo siguiente:

“Presenta un video, fotografía o imagen (en tu propuesta, no necesariamente tienes que mostrar a alguien jugando) inspirado en tu momento o recuerdo favorito con el juego online.”

Hay varios premios de 1000€ y regalan PSVitas pa los finalistas.

Alguno dirá: “¿¿¿Está haciendo publicidad???”. Pues no gilipollas. El objetivo de escribir esto es para deciros que no os molestéis en participar, porque ya he mandado mi dibujo y creo que todo lo que mandéis después no lo van ni a mirar:

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Resulta difícil resumir una Banda Sonora tan buena y extensa (4CD) en una sola entrada, pero voy a hacer el esfuerzo.

Es cierto que la música de Final Fantasy X puede estar considerada como de un nivel enorme pero inferior al de sus predecesores. Algunos ven este juego como el inicio de la decadencia de la saga (musicalmente hablando, en este caso, aunque no exclusivamente). Yo lo veo como el final de una grandísima era. Final, sí, pero parte de ella.

El juego no se anda por las ramas, y nada más empezar nos obsequia con el que es, sin ninguna duda, uno de los mejores temas de toda la historia de los videojuegos. Comienza el camino hacia Zanarkand.

To Zanarkand

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Un nuevo personaje aportará nuevas pistas sobre la investigación. Pero todo tiene un precio.

En la pantalla de elegir capítulo se me ha colado una puerta a la derecha del 13. ¡Lo siento, lo arreglaré en el próximo!

Link de descarga (107MB):

Capítulo 2×13

Os recuerdo que el archivo incluye todos los capítulos de la segunda temporada publicados hasta la fecha.

(¿No habéis jugado a la Primera Temporada? PULSAD AQUÍ)

Hola cretinos, aquí está la sección en la que todos pagarían por no aparecer.

La sección en la que sacamos fallos de otras webs, con el único objetivo de reírnos de ellos, porque somos así. Somos muy malos e iremos al infierno, donde nos obligarán a jugar a la Wii todo el día.

La última recopilación fue hace más de un año, hay que ver lo rápido que pasan los días. Concretamente uno cada 24 horas.

Leedlo despacio, que la próxima edición (sin contar los especiales Usuarios) puede tardar otro año o dos.

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LaFugaDeDeponia1Juego: La Fuga de Deponia.
Género: Aventura Gráfica.
Plataforma: PC.

“Que canten las musas las mil desventuras,
la historia desnuda de un heroe sin par,
su alma era pura, su jeta muy dura,
su triste figura dio mucho que hablar,
de entre la suciedad, se alzó sin dudar,
ahogado en basura este mundo tembló,
su voz retumbó cuando se piró,
“¡Que os den a todos! ¡Ahí os quedáis!”,
¡Que os den, ahí os quedáis!”

– Intro del juego

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HironobuSakaguchi1El mundo de los videojuegos no sería lo que es sin toda la enorme aportación que los estudios japoneses han hecho a la industria.

Legend SK no existiría, eso es seguro, porque los títulos que me hicieron ver esto de los videojuegos como algo más que un simple entretenimiento, y me dieron ganas de querer abrir un blog para hablar sobre ellos, son, en su mayoría, japoneses.

Dentro de ese país, de esos estudios, y de esos videojuegos, hay una luz que ha marcado el camino en mi vida de videojugador. Sin quererlo, he ido siguiendo su estela durante muchísimos años.

Esa luz tiene nombre y apellido: Hironobu Sakaguchi.

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