Archivo de la categoría ‘Curiosidades’

Aquí tenéis un video que compara una vuelta al circuito de Mónaco en una cámara real y F1 2010.

Imagen de previsualización de YouTube

Awesome

Desde los inmemoriables tiempos en los que youtube se expandió como la pólvora, cada vez son más (aumentan por decenas de millones) las personas que se dedican a modificar o realizar un vídeo, imágenes y música mediante programas de edición de vídeo.

Para qué engañarnos, la gran mayoría de los vídeos resultantes son una gran basura. No todos tienen nociones de utilizar esos programas de la mejor forma y, evidentemente, aunque la gran mayoría de gente ya está convencido de que lo haría mejor con los ojos cerrados, hace falta algo de talento para enganchar al espectador.

Haciendo una mezcla de todo lo anterior sumado al mucho tiempo libre y aburrimiento del que dispone tanta gente, nacen los AMVs (Anime Music Video si no me equivoco), término aplicable también (supongo) al mundillo de los videojuegos.

Leer el resto de esta entrada »

Me llamó muchísimo la atención un pequeño descubrimiento que sin querer hice por la red.

Se trata de “Koumajo Densetsu”, también conocido como Scarlet Symphony, un juego para PC desarrollado por la compañía independiente Aja y que no es otra cosa que un “homenaje” a la saga Castlevania con toques  Touhou (los shmup überchungos donde la pantalla se llena de disparos).

Declarados fans de “Symphony of the Night” (¿y quién no?), éstos asiáticos se pusieron ha hacer una copia, y les salió algo que, por lo visto, ha tenido mucho éxito y rentabilidad.

Tristemente para el resto del mundo, conseguir una descarga que tenga pinta de legal de dicho juego se me antoja una odisea, por eso lo de hermético: ni siquiera en su página oficial ofrecen un link en inglés, por lo menos. Aunque por lo que mal leo entre parches de actualización descargados por error, hay como poner el juego en inglés. Pero de poco sirve, si la gente no lo puede encontrar. :P .

No obstante, googleando un poco y sin mucho esfuerzo, es posible encontrar unas cuantas descargas. No las publico aquí porque desconozco su legalidad. Pero ahí están. (*guiño, guiño*) (Igual, los mensajes de error que me da al tratar de instalarlo, es como si fuera chino para mí. XD)

Imagen de previsualización de YouTube

Leer el resto de esta entrada »

Ay, Sony, Sony.. Copiones, plagiadores, sinvergüenzas. Alguien inventa algo y vienen los tíos de Sony, lo roban y lo hacen más guay. Nintendo inventa los videojuegos, Sony inventa la Play. Microsoft inventa los logros, Sony inventa los trofeos. Nintendo inventa el wiimote, Sony inventa el Move. Dios inventa la visión estereoscópica, Sony inventa las teles HD 3d de 2000 pavos. Nintendo inventa la 3DS… Sony inventa… esto.

(A ver cuándo los ingenieros de LSK se ponen a trabajar en el código para pegar videos que no sean youtube, ¿eh? XP).

A primera impresión, el Ray Modeler, mostrado en el Siggraph 2010 en Los Angeles,  me ha parecido una tontería de proporciones autoestereoscópicas (jajaja trofeo para el que entienda el chiste). Pero una tontería que mola en si bemol. O en 3d, por la moda.

La bola de cristal que tiene la gitana de la esquina dice que este será el FUTURO. Así que olvidaos de 2001: Space Odissey, Futurama o los Supersónicos. El FUTURO es la PSP3D. (Va a ser cara de cojones y pesar unos 5 kilos, pero ahí SI que se verá bien Snake Eater).

Recuerdo mi primer juego de terror. En mi barrio era toda una leyenda. Solo unos pocos disfrutaban de él dentro de sus grises de 32bits, y hablaban verdaderas maravillas y grotescas anécdotas terroríficas, mientras el resto nos mordíamos las uñas pensando que jugar a tal “atrocidad” debía ser la experiencia más sobrecogedora jamás vivida: Resident Evil.

Una tarde noche, en casa de un amigo, unos pocos invitados, sin luces, y todos postrados frente al enorme televisor, descubrimos lo que significaba cruzar el umbral que separaba el miedo real del miedo ficticio. El impacto en nuestras mentes fue brutal. Para nosotros, acostumbrados a jugar a los Super Mario y a los Sonic, ese era un mundo totalmente desconocido que difícilmente podíamos comprender y entender como posible.

Yo, personalmente, y como jugador asiduo desde la gran NES de Nintendo de 8bits, me vi encaminado hacia un mundo de “pesadilla” que quedaría marcado en mí hasta los días presentes: quería ser un “survivor horror”.

Leer el resto de esta entrada »

Metal Gear Solid 3 es un grande. Uno de los mejores juegos del catálogo de PlayStation 2 y, en mi opinión, el juego con mejor argumento de toda la saga.

Como todos los que habéis jugado sabréis, esta saga está llena de momentos absolutamente épicos e inolvidables. Hideo Kojima “juega” con el jugador como ningún otro es capaz. Metal Gear Solid 3 obviamente no es ninguna excepción y también está lleno de momentos inolvidables.

Quiero hablaros de uno de esos momentos, posiblemente la escena más famosa del juego. Ocurre durante la lucha final, un momento jugable en mitad de una cinemática… supongo que ya sabréis por donde voy, ¿no? Lo que seguro que muchos desconocíais es que esa escena taaan épica es un calco de una que se da en, precisamente, otra obra maestra de la industria: Silent Hill 2.

¿Tenéis curiosidad? Pues cuidado que voy a soltar spoilers gordos de ambos juegos. Pasen y vean.

Leer el resto de esta entrada »

Final Fantasy IX es un juego que cada año lo completo al menos una vez, es una de esas maravillas que ya no se hacen. Además todo el juego está lleno de guiños y homenajes a anteriores FF (¿preparo artículo?), uno de los más graciosos ocurre en una armería al examinar un espadón. A nuestro protagonista le recordaba a cierto personaje con pelo de punta…

Encontré la imagen por ahí perdida en mi disco duro y me vi en la obligación de compartirla con vosotros. Legend SK, tu blog de actualidad.

Creo que a estas alturas no hace falta que os cuente lo grande que es, y lo tanto que significó para los videojuegos, el gran Silent Hill de PS1. Es algo que todo el mundo conoce.

Pero quizás hay algo que no todo el mundo sabe, y es que en cada esquina de esa fantasmagórica ciudad, si prestabas atención, te podías encontrar con cientos de referencias y guiños a películas y otros medios.

Hay muchos, ya os digo, así que me resulta imposible recopilarlos todos, pero os he traído una pequeña selección para los que no conocíais nada acerca de este tema. Disfruten.

Leer el resto de esta entrada »

Una de las cosas más atractivas de los videojuegos es, sin duda, las BSO. Y si a eso le añadimos una historia emotiva que llega al alma en muchos casos, escalera real. Y si a eso le añadimos que la BSO suele ir, en el mejor de los casos, de la mano con la historia emotiva para destruir nuestro orgullo viril y dejarnos llorando como colegialas, full house.

Y, al menos para mi, la saga MGS es uno de esos ejemplos donde la música te pone los pelos de punta cuando tiene que hacerlo a la par que te deja hecho un guiñapo, cuando tiene que hacerlo. ¿De qué otra manera un jugador promedio puede recordar hermosas canciones como “Calling to the Night” o “Can’t say goodbye to yesterday“? Seamos sinceros, si no fuera por los videojuegos, estaríais escuchando a Daddy Yankee o tendríais a las Ketchup en un loop infinito.

La última incorporación a esa gorda lista de canciones que nos van a gustar nada mas porque somos fanboys es “Heavens Divide”, uno de los dos temas principales de Peace Walker. Y pues eso. No es Yamaoka, pero bueno, es MGS. Y en LSK no emitimos juicios sobre MGS. Ni sobre sus fans. Ni sobre lo que hacemos sus fans.

Pero tranquilos, señores de la S+G-A.E, no os haremos perder dinero. Ninguno de los miembros de LSK dirá como conseguir una descarga sucia e ilegal de este single. Desenfundad vuestras tarjetas de crédito, ¡gorrones!

n.n Ahora, comentad. Que si no, no tiene gracia.

http://www.youtube.com/watch?v=ztS6IB0IuWI

En este artículo vamos a hacer un homenaje a una gran desconocida, la Dreamcast.

La blanquita de Sega fue una pionera en el mundo de las consolas, incorporando tecnologías que luego se desarrollarían y se implementarían en las siguientes generaciones.

La Dreamcast fue un proyecto de Sega para recuperarse en la guerra de las videoconsolas tras el batacazo de la Sega Saturn. Es una consola de 128 bits, la primera videoconsola de la sexta generación que tenía como objetivo desbancar a la Playstation y la N64. Fue una anticipada a su época, ya que las primeras DC’s aparecieron a finales del 98 ( como los primeros Pentium II ), cuando las demás consolas de la 6º generación aparecieron 2-3 años después (PS2 en 2000, GameCube y Xbox en 2001 ) y 3 años en el mundo de la electrónica, es un abismo tecnológico.

Leer el resto de esta entrada »

Suscríbete a nuestro Feed
Síguenos en nuestro feed
Entra y lee todos nuestros análisis
Buscar por Juegos
Buscar por Plataformas
Eventos
¡Únete a LSK!
Los que más comentan
Síguenos en Twitter y Facebook!
Twitter de Kefka Twitter de Shock Twitter de Eeg Facebook LSK
Archivos
Compteur Visite homepage besucherzähler contador de usuarios online