Archivo de la categoría ‘Curiosidades’

top_logoFinal Fantasy XIV es un juego enorme, en todos los aspectos posibles. En su análisis, hace ya dos meses, os contaba que durante toda la aventura estábamos encontrándonos guiños constantes a la saga y sus juegos clásicos.

He querido recopilar en esta entrada algunos de ellos. Especialmente aquellos que son más visuales. Por ejemplo, hay cientos de referencias escritas que solo los más enfermos sabemos apreciar; nombres de NPC’s, localizaciones, misiones, músicas, etc. Esos no he querido tenerlos en cuenta, me he centrado en aquellos que no hace falta mucha explicación para comprenderlos. Y que con un simple pantallazo se ven claramente.

También he querido evitar cosas demasiado obvias que forman parte del universo de la saga y no creo que se le pudieran considerar guiños. Como los Chocobos, o enemigos clásicos como los Cactilios, Bomb, invocaciones como Ifrit, Shiva, Ramuh, etc.

Vamos a ello.
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Mucha atención lectores constantes de LSK. Vuestros días de aburrimiento de fin de semana van a acabar. Vamos a iniciar una especie de “juego” en el que espero que todos participéis. La premisa es simple: tenéis que acertar el videojuego que os propongamos.

Fácil, ¿verdad? Durante las próximas ocho semanas vamos a plantearos el reto de adivinar el nombre de un videojuego. Cada acierto sumará puntos y al final, cuando termine la primera temporada de este experimento (si gusta haremos más) quien haya conseguido la mayor puntuación recibirá un videojuego de regalo.

Seguid leyendo para ver las reglas.


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HironobuSakaguchi1El mundo de los videojuegos no sería lo que es sin toda la enorme aportación que los estudios japoneses han hecho a la industria.

Legend SK no existiría, eso es seguro, porque los títulos que me hicieron ver esto de los videojuegos como algo más que un simple entretenimiento, y me dieron ganas de querer abrir un blog para hablar sobre ellos, son, en su mayoría, japoneses.

Dentro de ese país, de esos estudios, y de esos videojuegos, hay una luz que ha marcado el camino en mi vida de videojugador. Sin quererlo, he ido siguiendo su estela durante muchísimos años.

Esa luz tiene nombre y apellido: Hironobu Sakaguchi.

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HironobuSakaguchi1El mundo de los videojuegos no sería lo que es sin toda la enorme aportación que los estudios japoneses han hecho a la industria.

Legend SK no existiría, eso es seguro, porque los títulos que me hicieron ver esto de los videojuegos como algo más que un simple entretenimiento, y me dieron ganas de querer abrir un blog para hablar sobre ellos, son, en su mayoría, japoneses.

Dentro de ese país, de esos estudios, y de esos videojuegos, hay una luz que ha marcado el camino en mi vida de videojugador. Sin quererlo, he ido siguiendo su estela durante muchísimos años.

Esa luz tiene nombre y apellido: Hironobu Sakaguchi.

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CrearBlog1Bueno, aquí no. Tampoco tiene por qué ser ahora si no quieres.

Hoy en día hay muchos blogs de videojuegos. Pero es que hay tantísimo gran experto en videojuegos suelto por Internet, que lo raro es que no haya 2 blogs de videojuegos por cada 3 personas. Si estás leyendo esto y no tienes tu propio blog, seguramente estés deseando crear uno para empezar a expresarte libremente, siempre y cuando los trolls te lo permitan.

Nosotros sabemos mucho sobre la creación de un blog de videojuegos, ya que hace tiempo éramos uno. Después mutó.

La creación del tuyo, en 5 sencillos pasos:

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Este artículo fue escrito para la asignatura “Introduction to Games Studies”, en la London Metropolitan University. La traducción del inglés es mía (que para eso lo escribí yo y sé lo que quería decir). Las citas académicas también son traducción mía, pero para el texto del juego se ha usado la traducción oficial de Konami en castellano (he incluido los errores de traducción, para que se vea el poco cuidado que se pone normalmente en las traducciones a videojuegos…)

El ensayo destripa completamente el argumento del juego, por lo que recomiendo que sólo lo lean aquellos que ya lo hayan completado al menos una vez. No es una reflexión sobre el simbolismo en Silent Hill 2, cosa que ya han hecho muchos otros, sino un análisis académico sobre la importancia del argumento como principal motivación para jugarlo.

Por eso, advierto que el tono del texto es bastante académico, pero espero que resulte interesante para todos aquellos que se interesan en la experiencia narrativa dentro de los videojuegos.

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Dicen por ahí que la realidad supera a la ficción, y no hay más que fijarse en la gran cantidad de referencias que se toman prestadas de la historia, o de novelas de autores reales o incluso películas, a la hora de crear (o mejor dicho en este caso, citar) personajes u objetos de videojuegos.

De eso quería hablaros hoy, de las curiosidades que me he encontrado en los distintos juegos que seguro que más de uno nos hemos terminado pasando por alto esos pequeños detalles más que sorprendentes.

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Para hablar de lo que quiero hablar hoy, tenemos que hacer un viaje en el tiempo y retroceder hasta 1983. En los cines se proyectaban los clásicos “Star Wars: El Regreso del Jedi” y “Scarface”, nacían grupos tan importantes para la música como “Red Hot Chili Peppers” y España terminaba con 0 puntos el festival de Eurovisión  de Munich. Mientras tanto, se colaba tímidamente una Famicom (NES) en cada hogar japonés y se fundaba, la que sería, una de las más grandes compañías de los videojuegos: SquareSoft.

SquareSoft fue una empresa creada por Masafumi Miyamoto, dedicada al software. En 1985 comenzó a desarrollar videojuegos para la mítica NES de Nintendo, pero no se obtuvo el resultado esperado, y la empresa entró en un lago de arenas movedizas en 1987, en el cual se mantenía a flote su delicado estado económico. Como último sustento para la empresa, se contrató a Hironobu Sakaguchi para crear el que, pensaban, sería el último videojuego que lanzaría SquareSoft, y el propio Sakaguchi: Final Fantasy. Leer el resto de esta entrada »

Hace poquito os hablé de los “inconvenientes” de importar y os dije que os hablaría de tiendas y demás. Mi compañero cdchico me pasó entonces una web la mar de apañada para que fuera viendo comercios. Sin embargo, en esa web había algo que me llamó más la atención y es la posibilidad de ver confirmado el idioma al que vienen traducidos ciertos juegos. Algo que yo había visto siempre en EOL, pero me pareció curioso verlo aqui.

Así que pensé “Todas las semanas mis compañeros publican análisis ¿y si me encargo de buscarles a los lectores la opción más económica hasta el momento?” Me ha parecido una buena idea, y si os fiáis del criterio de mis compis, seguro que alguno os compráis. Así, de un solo vistazo, podréis ver el juego, qué versión viene traducida, su precio y dónde comprarlo. Además os pondré todas las plataformas, para que no haya peleas entre xboxers, sonyers y en el caso aislado de que ocurra, nintenderos XD

Además, deciros, que no todas las ofertas son de importación, muchas vienen directamente de España ^^
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Estaba navegando anoche por la red cuando me encontré con un vídeo del FF Type-0. Concretamente hablaban del grupo que tocaba dicha canción y tal. Al oir la voz me vino instantáneamente un pensamiento: “Joder, los mismos del opening de Tales Of The Abbys”. Así que me puse a buscar en internet, y exactamente, poco me equivocaba yo. Ambas canciones están hechas por el mismo grupo ^^

Por cierto… No veáis el vídeo del FF si queréis compraros el juego, no sé si contendrá spoilers, pero mejor no arriesgarse, así que dadle al play y poneros a hacer otra cosa mientras escucháis! Y si no queréis spoilers del Tales, tampoco veáis el vídeo XD

Por cierto, el grupo de J-Rock se llama Bump of Chicken y la canción del FF se llama Zero y la de TotA, Karma.

Editado: El vídeo actual del FF no contiene spoiler.

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