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Si hay algo más divertido que un juego, es un juego con online, es cierto.
Pero si hay algo aún más divertido que un juego con online es meterse en los blogs y foros de videojuegos y quejarse y criticar de las compañías. Admitidlo, cuando os matan en Super Street Figher IV, drenáis más la frustración insultando a la madre de todos los directivos de Capcom. ¿No? Probadlo y me decís.
Ahora el turno le toca a Atlus, que, aunque me sienta muy mal criticarlos, ya que han sido desde siempre de los que mejorcito se portan con los usuarios, han soltado un comentario que a mi me retuerce un poco los … sentimientos.
No sé si os habéis enterado de la última de Microsoft. Resulta que han desvelado por fin el precio de su Eye Toy 2.0 Kinect. Ni más ni menos que 150 euros. 50 euros menos de lo que vale una Wii, para los despistados. Lo grande llega cuando para justificar esa bizarrada de precio publican una comparativa en la que, teóricamente, demuestran que su aparato es la opción más económica para disfrutar de ese tan de moda sistema de juego.
Al loro con la jugada que han hecho con Wii para inflarle el precio:

Pero no os preocupéis, que si no tenéis ninguna consola, comprar consola+Kinect también es la opción más económica:

Ya que estamos comparando, pasemos a comparar lo que realmente importa: los juegos. ¿Verdad, señores de Microsoft, que lo importante son los juegos? Pues veamos la comparativa tan maja que han hecho los chicos de Legend SK para la ocasión:
En muchos sitios ya se ha dejado ver un pequeño vídeo con escenas del próximo juego de nuestro dios favorito desde la generación pasada. Pero como unas pocas escenas no son suficiente para nuestros ojos sedientos de hostias mitológicas, aquí os dejo 15 minutos (en dos partes). Básicamente en el mismo escenario, pero con mucho más mata-mata, para la gloria de Esparta.
The Last Story, alias el juego por el que Kefka tendrá una Wii, por fin se muestra en su primer trailer. De él se pueden sacar varias conclusiones:
-Que los combates NO serán por turnos. Será un Action RPG puro y duro. Y con algunos detalles bastantes bizarros (ver vídeo).
-Nuestros compañeros los manejará la máquina (o eso parece).
-Habrá ciudades. Sí, lo sé, esto debería darse por hecho en cualquier RPG, pero tal y como están las cosas en esta generación, hay incluso que valorarlo como algo bueno.
ESPERO que llegue a España y traducido. Que si no, pueden rodar cabezas.
Que España llegue a semifinales de un mundial no es nada comparado con la noticia que hoy ha dado Konami. Y es que POR FIN se va a lanzar en Europa un juego de la saga Captain Tsubasa. ¡Y manteniéndose todo intacto con respecto a la versión Japonesa! Recordemos la jugarreta de Tecmo Cup Soccer Game (aun siendo un señor juegazo).
Por lo visto antes de acabar el año saldrá para nuestras adoradas Nintendo DS. Y yo me lo compraré el día 1.
No es por ser ventajista, es entender el mundillo y saber sobre videojuegos. Es entender de hardware y tener una mente lógica para saber aplicar soluciones.
Hey, despacio, queréis saber de que estoy hablando, ¿no? Os cuento:
Ayer encontré en el blog de nuestros colegas de “3 Luces Rojas” (casualmente) una imagen con las diferencias entre la Xbox clásica y la nueva, la Slim. ¿Y la diferencia más notoria cuál es?
Nos informan vía e-mail que el próximo MMORPG de Square Enix, Final Fantasy XIV, llegará al mercado para PC en septiembre de 2010, dentro de muy poquito. Para jugar a la versión de PS3 habrá que esperar a marzo de 2011.
Según nos cuentan, al adquirir el juego tendremos acceso a 30 días gratis. Teniendo que pagar después una suscripción de 30 días por 12,99€. Ya de paso, y para rellenar, os pongo los requerimientos de la versión de PC:
SO: Windows® XP SP3 1 // Windows Vista® 32 bits / 64 bits SP2 2 // Windows® 7 32 bits / 64 bits 2
Procesador: Intel® Core™2 Duo 2.0 GHz // AMD Athlon™ X2 2.0 GHz
RAM: Windows XP: 1,5 GB // Windows Vista / Windows 7: 2 GB
HDD/SSD: Instalación: 15 GB de espacio libre // Descarga: 6 GB de espacio libre en el disco duro que contenga la carpeta “Mis documentos” 3
Gráfica: 512MB NVIDIA® GeForce® serie 9600 // 512MB Radeon™ HD serie 2900
Ahora llega el dilema, ¿comprarlo para PC dentro de 3 meses o esperar al año que viene para jugarlo en PS3?
Atentos porque las razones que tiene Sony para convencernos de que paguemos la cuota anual de suscripción de la nueva PSN es bastante graciosa. Copio y pego directamente de la nota de prensa que nos han mandado:
“Los usuarios podrán acceder a PlayStation®Plus a través de una suscripción de 90 días por 14,99€ o una suscripción anual por 49,99€. Y, como regalo de bienvenida, aquellos que entre hoy 29 de junio y el 3 de agosto se hagan miembros por un año, podrán descargarse completamente gratis y para siempre el LittleBigPlanet™ original para PlayStation®3 (PS3™).”
Lo realmente gracioso llega cuando ves que LittleBigPlanet, en formato físico, cuesta 20 euros en Game. En fin, ¡todos a pagar!
Con todos vosotros, la mentira más grande de la historia de los videojuegos. Lo peor es que hubo una cantidad preocupante de gente que en un primer momento se creyó el concepto de Milo. Concepto que, por supuesto, y lo puedo decir con la cabeza bien alta, siempre sostuve que sería imposible de realizar (al menos a día de hoy). Solo hay que tener un poco de sentido común para llegar a esa conclusión. O ser un sonyer, claro.
Creo que si ahora mismo nos ponemos a buscar los comentarios de gente en foros momentos después del E3 del año pasado podríamos acabar por los suelos de la risa por la de burradas que se decían sobre este “juego”. Espero que esto sirva, al menos, para que la próxima vez la gente no se trague tan a la ligera el humo de cualquier compañía.
EDIT: Se apunta en los comentarios que el señor Aaron Greenberg se ha retractado de sus palabras y asegura que Milo sí saldrá al mercado. Solo que no en un plazo corto de tiempo.
Yo por mi parte, estoy ansioso de ver cómo consiguen crear una IA capaz de mantener una conversación por voz coherente con humanos. Algo que no se ha conseguido nunca ni siquiera en modo texto.
Tengo que reconocer que he perdido todas las esperanzas de encontrarme un Silent Hill a la altura de los de antes. En Konami se están pasando la pelota de una desarrolladora a otra a ver si suena la flauta, pero todos sabemos que nunca van a repetir la calidad del Team Silent. Y si a eso le añadimos que el único factor que sí estaba a la altura de los grandes Silent Hill, el apartado sonoro, ya va a estar a cargo de otra persona… las esperanzas disminuyen aún más.
En fin, el vídeo mostrado no es que pinte mal (excepto por gráficos). Pero ya os digo, esperanza 0.
Aunque al final me lo acabaré comprando…
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