Archivo de la categoría ‘Opinión’

doritosHace mucho tiempo que dejé de leer blogs de videojuegos comerciales porque, sinceramente, me cabrean. Especialmente algunos de ellos, donde la estupidez por palabra se condensa en proporciones que supera lo comprensible.

Desgraciadamente un enlace de mi TL en Twitter ocasionó que entrara en Akihabara Blues (uno de mis vetados) y lo que allí leí me dejó con los huevos jugando a la petanca. Me puse a investigar y, como era de esperar, no fue algo exclusivo de ellos. Muchas otras webs de videojuegos famosas, entre las que se incluyen Vandal o Hobby Consolas, también escribían la misma estupidez y de forma idéntica en cuanto a la redacción de la noticia.

Ahora mismo estaréis todos expectantes de saber a qué puñetas me estoy refiriendo.
Vale, vamos a ello.
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raymanRayman siempre me ha parecido un personaje de mierda. A eso le sumamos que lo que había jugado de él tiempo atrás oscilaba entre lo terrible y lo simplemente aceptable, ocasionó que no me interesara ni lo más mínimo por sus aventuras modernas. En resumen: que no jugaba a un Rayman en serio desde hacía 10 años o más.

Gracias a PS Plus pude hacerme con su nueva entrega para Vita y descubrir que no solo sí merecía la pena dedicarle tiempo, sino que estaba frente a uno de los plataformas más redondos que se han hecho en los últimos años.

Paradojas del destino, jugué a Rayman Origins inmediatamente después de completar New Super Mario Bros 2. Así que en vez de hacer un análisis del juego de Ubisoft he decidido hacer una comparativa, al estilo de la que ya hice en su día con Braid y Limbo. La situación lo exigía.

Esto es lo que ha salido.
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grumpyCuánto tiempo sin continuar esta sección, ¿verdad? Quiero retomarla de una forma distinta. Últimamente llevamos demasiadas entradas hablando especialmente bien de algunos temas, y me estoy dando un poco de asco a mí mismo. Necesito volver a la senda del mal.

Hace tiempo, cuando iba a clase, tenía una profesora de religión que siempre nos hacía el primer día la misma jugarreta: nos decía que escribiéramos una redacción imaginando que un extraterrestre venía a la tierra y que le teníamos que explicar cosas tan abstractas como la figura de Dios, Jesús o la iglesia. Partiendo de que ese ser no sabía absolutamente nada del mundo en el que vivimos.
Pensadlo, es complicado.

Hoy quiero hacer algo parecido pero relacionado con los videojuegos. Quiero imaginar que alguien que nunca ha tocado un videojuego quiere empezar a hacerlo y, pobre de él, no sabe a lo que se enfrenta.

Estas son las cosas que debería saber.
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Skyrim-Parody

Lo primero que quería aclarar, antes de echaros el cuento, es que ésto no es un análisis. No puede serlo, primero y principal porque no me he pasado el juego. No es una forma bonita de decir que “tu viaje por Skyrim nunca se puede dar por terminado”, sino más bien porque, al no tener internet en casa, me tengo que tragar todos y cada uno de los bugs: que pueden ir de lo incómodo (que el atajo al gremio de los ladrones no se “active” según qué día del mes),  a lo gracioso (algún  compañero que le da por ir a lo rambo cuando tú tratas de ir a hurtadillas porque hay por ahí uno de esos magos que lanzan headshots en vez de bolas de fuego); a lo indignante:  los quests de la Guerra Civil, que sin soltar spoilers, afectan (siempre ligeramente) el comportamiento del mundo y los npcs, no se activan y/o, cuando llegas al campo de batalla, estáis tú, un caballo y el marcador que dice “te falta matar el 100% de enemigos”. ¿Cuáles enemigos? ¿las sillas del castillo? Incluso creando un personaje nuevo y eligiendo la otra facción (unas 4 horas perdidas) te encuentras lo mismo.

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bilbowriting

Me estoy haciendo viejo, querido Kefka. Demasiado. El mundo va muy rápido y yo hace unos años me quedé atrás. Se ha movido, como quien dice, y yo no. Bilbo usó una vez una frase  que se me quedó grabada en la mente, como casi todas las frases de esa película. Parafraseando: “me siento como poca mantequilla untada sobre mucho pan”.

Y es en parte por eso que no he vuelto a escribir. Recuerdo, no sé hace cuánto, antes que las langostruosidades de capcom y $qu€enix me robaran la ilusión, que esto de los videojuegos era divertido, ¿sabes? Emocionante. Recuerdo que una vez, hace muchos años, ver una demo de Snake en un barco era motivo de desvelo. Recuerdo aquellas trasnochadas con los colegas, tras horas de hablar de tonterías (mujeres, juegos, deportes, esas cosas) y ellos se echaban en un rincón de la casa del anfitrión a dormir, yo seguía despierto, tratando de pasar esa parte en MGS3 sin que me vieran, o corriendo a buscar una cámara fotográfica para capturar el eterno momento donde el caballo de Shadow of the Colossus se moría y quedaba flotando con la cabeza enterrada en un muro.
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Hace casi tres meses hice una entrada hablando de lo mal que lo va a hacer Sony con PS4 en relación a la retrocompatibilidad de juegos comprados en su tienda virtual.

Un lector, Lázaro Oscuro, me dejó caer hace días que ya iba siendo hora de tener “otro artículo similar”. No sé si vosotros pillasteis la idea, pero yo al instante lo supe: Microsoft y Xbox One.

Acepto el reto. Vamos a hacer amigos.

xboxone
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ltoportadaHace casi dos décadas que tuve mi primer contacto con esta saga. Era la sección de libros del antiguo “Prica Los Patios” de Málaga. Vi un libro bastante imponente, con una portada muy atractiva y con un título que me llamaba poderosamente la atención: La Torre Oscura.

Lo que más me atraía, aparte de que el autor fuera Stephen King (que por aquella época ya empezaba a seguirle los pasos), era el numerito detrás del título. No recuerdo si era el 4 o el 5, la cuestión es que me maravilló la idea de leer algo que tuviera tantas “partes” y que todavía no estuviera terminado. Aunque ni siquiera conocía la temática de la saga, más allá de la breve sinopsis de la contraportada.

Después de aquello me olvidé. No tenía dinero, era un enano y la lectura tampoco es que me resultara tan atractiva como para pretender tragarme algo tan tocho sin haber siquiera tenido un mínimo de rodaje en este campo.

Pero sabía que tarde o temprano tendría que volver a tener un contacto con la saga.
Y así fue. El Ka es una rueda.
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microcancerSi hay algo que realmente me cabrea cuando estamos delante de una mala práctica –como puedan ser los DLC, por poner el caso más sangrante de la generación- es la patética respuesta que recibes al unísono por parte de un grupo numeroso de gente: “si no te gusta no los compres”. Perdóneme usted, pero las cosas aquí no funcionan así. Si algo se vende, y se vende bien, los pajarracos que estén rondando la zona dejarán todo lo que están haciendo y se pondrán a copiarte. Y si lo que copian es una mierda, tenemos un problema.

En nuestro día a día hay muchos casos de esto que digo, y uno de los que más me preocuparon en su momento fue el relacionado con los juegos casuales. ¿Os acordáis? Wii se estaba llenando de mierda a una velocidad alarmante, muchos nos quejábamos de esa situación y de la dejadez de Nintendo respecto al tema. Los hippies del paz y amor no fallaban en su discurso: “si no te gusta no los compres, no hacen daño a nadie”. Pero poco a poco empezamos a ver que estudios de renombre creaban divisiones dedicadas exclusivamente a estos juegos, dejando de lado a los videojuegos de verdad.
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En nuestra biografía de facebook pone, literalmente, que somos un blog de videojuegos donde algunas veces no hablamos de Final Fantasy. Y aunque tiene su parte de razón (en nuestros comienzos esa frase no iba muy desencaminada), hace ya bastante que no dedicamos una entrada a nuestra saga más querida y odiada al mismo tiempo por todos nosotros. Y aquí os incluyo también a vosotros, lectores constantes.

En realidad, más que a Final Fantasy, esta entrada va dedicada a Square Enix. Una de las compañías más rastreras, miserables, y llena de sinvergüenzas que existe en esta industria.
En un principio quería hacer un artículo donde repasara las actuaciones más vergonzosas de su trayectoria desde la famosa fusión. Después pensé que debería centrar todo mi odio en lo que realmente me molesta, así que me decidí por recopilar únicamente los cinco acontecimientos claves que propiciaron sumergir la saga Final Fantasy en la más absoluta de las vergüenzas.

Esto es lo que ha salido.

squarenix

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Diablo_III_coverDesde que analicé Diablo 3 hace ya más de 9 meses, y con 100 horas dedicadas a mi médico brujo, no lo he vuelto a tocar. Hasta hace unas semanas.

La razón por la que lo dejé es porque Blizzard se empeñaba una y otra vez en confundir al jugador con sus actualizaciones.
Durante el tiempo que estuve jugando llegaron a cambiar atributos del equipo que poseía y hasta los efectos de algunas de las habilidades principales que usaba, mandando a tomar por culo la build que utilizaba en aquellos momentos.

Además, era nivel máximo y poco más podía explorar que no hubiera visto. Pero las cosas cambiaron.

Decidí entrar al juego para ver si habían implementado mejoras interesantes y acabé dedicándole 40 horas más a mi personaje.
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