Si había algo que me jodía en el online de Uncharted 2 al enfrentarme a otros usuarios, era que necesitaba vaciar un cargador (o dos) para matarles. Normalmente siempre les daba yo primero pero ellos me acababan matando, algo más digno de un RPG que de un juego que intenta ser realista…

Muchos más usuarios deben pensar lo mismo, porque Naughty Dog ha dicho que, a consecuencia de los datos recogidos de una encuesta, este fin de semana van a hacer una prueba: Desde hoy hasta el lunes los personajes tendrán un 65% menos de vida.

Entraremos a probarlo, a ver qué tal. Así le doy un poco de descanso al Disgaea 3… y aprovecho para bajarme la demo de Bayonetta.

Un comentario para “Modificaciones en el multijugador de Uncharted 2”

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