En una entrevista concedida a la revista oficial PlayStation, Seabass, creador intelectual de la saga Pro Evolution Soccer, ha mostrado su descontento con el resultado final de su última obra.

Según ha afirmado, ellos eran conscientes de que el juego debía retrasarse para poder perfeccionarlo (es decir, corregir errores), pero diferentes factores les obligaron a sacarlo ya a la venta. Imagino que cuando dice diferentes factores se refiere a que Konami les ha presionado para no dar ventaja a FIFA, que habría salido mucho antes que el Pro Evolution Soccer. Sin embargo, haber salido tan pronto ha dado aún más ventaja a FIFA…

Dejando esto aparte, Seabass ha confesado cual es el problema real de no haber creado el PES2008 correctamente, y no es otro que, según sus propias palabras: “Simplemente no estamos hechos a un desarrollo multiplataforma”.

Ya lo sabemos, Seabass, ya lo sabemos… Es lo que pasa cuando no te centras en un juego. ¿Verdad Square Enix?

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