Entradas con la etiqueta ‘Braid’

En estos días de breve descanso navideño he estado jugando a algunos títulos bastante acordes con la época que nos acompaña. Por ejemplo, hace tres días me terminé Penumbra Black Plague (análisis pronto :D) y ayer mismo terminé Limbo.

Debo decir, antes de nada, y a falta de probar Portal 2, que me parece uno de los mejores juegos de puzles que se han hecho en esta generación.

No sé si seré el único, pero jugando me ha recordado constantemente a Braid. Soy consciente de lo diferentes que son, en apariencia, ambos títulos. Pero creo que los dos, en base, intentan conseguir lo mismo en el jugador.

Si no estáis de acuerdo conmigo, os jodéis, que la comparativa la voy a hacer igual.
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No me enrollo más. Braid es un juego que todo el mundo debería probar, aunque solo sea por ver su último nivel. Espectacular desde cualquier punto de vista posible, una muestra palpable y magistral del potencial tan alto que tienen los videojuegos, en todos los sentidos, y que rara vez se aprovecha.
Unos gráficos bellísimos, una banda sonora enternecedora y una jugabilidad inteligentísima hacen de este juego un imprescindible para cualquier aficionado a los videojuegos.
Braid, lejos de ser un título normal y corriente, es una mezcla de artes como pocas veces se han hecho. Braid es VIDEOJUEGO en su máxima expresión.

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El año pasado se inició un experimento que consiguió resultados espectaculares. Se recopilaron 4 juegos independientes (uno de ellos con bastante renombre) en un pack y se pusieron a la venta por el precio que el usuario decidiera pagar. Desde 10 céntimos hasta… lo que a uno le diera la gana.

Debido al éxito, se ha organizado una segunda edición aumentado todavía más el nivel de los juegos. En este caso se han reunido pesos pesados como Braid y Machinarium, acompañados por Cortex Command, Osmos y Revenge of theTitans.
A día de hoy, y con 5 días más por delante todavía para comprar el pack (CORRED a por él), llevan recaudados más de un millón de dólares.

¿Qué conclusiones se pueden sacar de todo esto? Pues que para vender bien un juego no hace falta joder a los usuarios con estúpidos métodos anti piratería. Si los precios son buenos, la gente compra.

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El valoradísimo Braid, que inicialmente nació en Xbox 360 y luego fue portado a PC, ya tiene fecha de lanzamiento en PlayStation 3, aunque eso sí, por ahora solo en América.

El juego saldrá únicamente a través de la Store y lo hará el día 12 de noviembre a un precio de 15 dólares. Se espera que cuando salga en América al poco tiempo lo anuncien para la Store europea.

Si aún no lo habéis hecho, os aconsejo que juguéis. Pocas veces se ha mezclado de forma tan brillante el género de las plataformas con el de los puzzles como se ha hecho en este juego.

Así es. Además de haberse convertido en objeto fetichista de todos los que esperamos babeando como shibitos por los tráilers de GOW3, Uncharted 2, etc., la gente de Spike TV sorteará para 7000 afortunados la posiblidad de descargarse World of Woo (WiiWare), Braid (Xbox Live), Pixel Junk Eden (PSN) ó Audio Surf (Steam).

Tenéis hasta mañana a las 21:00 (EEUU, lo que se traduce como “la madrugada del lunes” en Europa) para entrar a la página del concurso, elegir tu favorito y dejarles tus datos, e-mail incluído. No es por ser desconfiado, pero yo sugeriría dejar un mail alterno: el spam no conoce fronteras. Vamos, ¿qué persona en su sano juicio no tiene cuando menos 5 ó 6 e-mails diferentes?

¿Habrá algún ganador entre los lectores de Legend SK? ¡Ojalá! ¿Y entre los redactores? ¡OjaláX2!

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