Entradas con la etiqueta ‘Grand Theft Auto IV’

Aunque yo me centraré en las concernientes a Bioshock 2 y GTA.

Empezaremos por la segunda franquicia, que trae varios asuntos interesantes. El primero es que se han confirmado dos DLC para GTA IV (sin plataforma especificada) para este año, además del DLC exclusivo para Xbox 360 (The Ballad of Gay Tony o lo que es lo mismo “El gay de Tony se apunta a Ballet”).
Total, que este año tenemos GTA para rato. En cambio, no tendremos ningún GTA nuevo el año que viene.

Por otro lado, Bioshock 2 se retrasa a 2010, según el presidente de la compañía por “problemas de desarrollo”

Así que nos toca esperar un año más para poder volver a Rapture.

Aunque viendo la imagen del logotipo parezca que va a ser un GTA para Wii, no es así. The Ballad of Gay Tony es el título del nuevo DLC de GTA IV que llegará en exclusiva para Xbox 360 por “solo” 20 euros.

Además han anunciado que sacarán por 40 euros un DVD que incluye los únicos dos DLC publicados. Por lo tanto no haría falta el juego original para poder jugarlos. El logotipo es fiel al nombre:

Inquietante, ¿verdad?

The Lost and Damned, por si no andáis finos y necesitáis que os refresque la memoria, fue el contenido descargable de Grand Theft Auto IV que Microsoft pagó (según los rumores, 50 millones) para tener en exclusiva en su consola.

Pues ahora la revista PSW Magazine afirma que ese contenido era tan solo una exclusiva temporal de 6 meses y que en agosto llegará a PlayStation 3.

En realidad el contenido este iba a ser multiplataforma, pero Microsoft sacó la billetera para retrasar su salida en la consola rival (o eso dicen).

Resumiendo, que el Barça le robó el partido al Chelsea. A ver que pasa en la final.

A los creadores de GTA se les ha ocurrido la posibilidad de implementar un sistema de Karma a los próximos juegos de la saga.

La idea fue buena en True Crime, ya que el protagonista es un policía, o en Fallout, que tenemos una gran libertad de acciones, pero poner la “posibilidad de ser bueno” en un juego que se llama GRAND THEFT AUTO (es decir, que principalmente consiste en robar coches)…

La pregunta es, ¿cómo podemos ser buenos en un GTA? Lo primero que habría que hacer es cambiarle el nombre por Grand Gift Auto, o poner de protagonista a Robin Hood para que robe coches de gente rica y se lo regale a los pobres. Aunque luego no podrán pagar la gasolina y tendremos que robarla también. Pero eso lo dejamos para otro juego. Uno de soldados estadounidenses en Irak, por ejemplo.

Si esta idea acaba teniendo una buena acogida, quien sabe, a lo mejor sacan un parche para que funcione en el GTA4. Si no, habrá que esperar a siguientes entregas de la saga.

Que dicen los de Akihabara, que dicen los de PSU que dicen los de Game Informer que les dijeron los de Rockstar

Pues que a finales de 2009 podríamos estar viendo un nuevo título de la gallina de los huevos de oro, Grand Theft Auto. No se trata de contenido descargable, ni nada de eso. Hablan de un nuevo juego, que sin llegar a ser GTA5, mantendrá calentitas las cuentas bancarias de la franquicia.

Descabellado, tampoco es. A fin de cuentas (y como nos lo recuerdan los de PSU), Vice City salió un año después de GTA3. Y al poco tiempo, el aluvión de spin offs de la saga, que tanto gustan a los chavales de hoy en día. Y a sus padres. Y a sus abogados.

Digan lo que digan, de ser cierto este rumor (yo le doy un 70% de credibilidad por las fuentes y porque me apetece), tenemos otro título gordo para este año. ¿Dormir? ¿Quien necesita eso?

¿No te quedaste hasta las tantas de la mañana por ver los premios, los trailers y a Jack Black bailando en calzoncillos? Pues no pasa nada, no te perdiste mucho. Claro, a menos que te interese Jack Black en calzoncillos.

Ya sospechábamos que los trailers no mostrarían mucho, y que serían más que nada “humo volumétrico”. Pero yo creo que se han pasado un poco: el evento fué corto (gracias a Dios) y las modelos estaban que se salían (gracias a Dios, que en algo había que entretenerse). Con respecto a los ganadores, me parece muy extraño que ninguno de los ganadores “importantes” haya sido japonés. Claro, sabemos que, tristemente, pocas cosas buenas salieron de Japón este año (¿y MGS4 qué?), pero mi lado crítico sugiere que es algo más bien relacionado con el bajo presupuesto del evento. ¿Pagar pasajes desde Japón? Si los más “extranjeros” ¡fueron los 2 representantes de Media Molecule que debían estar de vacaciones!

GTA4 como juego del año. Rock Band 2 como juego de música. Media Molecule como mejor estudio. Fallout 3 como mejor RPG. World of Woo como mejor juego independiente. Y Peter Moore como mejor conferencista magistral en unos premios underground. Los demás premios los escupieron (literalmente) todos seguidos, sin siquiera entregar la estatuilla (que consistía en frutas pegadas ó una estatuilla de dudosa forma, yo la verdad, no sé).

En fin. Pasemos a lo que realmente importa: los Trailers exclusivos:










LOLZ a la duración del “tráiler” de GOW3.

Juego: Grand Theft Auto IV
Género: Acción.
Plataformas: PS3, Xbox 360, PC (Analizaremos la versión de PS3)

Hay juegos que suponen toda una responsabilidad analizar. Ya sea porque es un juego muy esperado o bien porque ha cosechado unas muy buenas críticas por parte de los medios del sector. Grand Theft Auto IV no es que sea un juego muy esperado, es que ha sido el videojuego más esperado de esta generación. Y no es que haya tenido unas buenas críticas, es que es, a día de hoy, el segundo videojuego mejor puntuado de la historia.

Ahora llegan las preguntas. ¿De verdad es GTA IV el mejor videojuego de la historia? ¿O es otra “víctima” más de las oleadas de dieces sin sentido que están dando en esta generación? Ahora lo veremos.


Liberty City, ciudad de corrupción.

El protagonista de todo el fregao que se monta en GTA IV es Nico Bellic, un tipo de nacionalidad Serbia que viaja a Liberty City (una representación bastante buena de Nueva York) en busca del sueño americano. Viaja un poco engañado por su primo Roman, el típico segundón gordo e inutil de toda película americana, que le aseguraba que si se venía a vivir con él estaría rodeado de tías buenas, mansiones y coches deportivos. Lo cierto es que Roman vive casi en la miseria, con un negocio de mierda y una vida penosa.

Una vez se encuentre Nico en Liberty City, conociendo el panorama, no le queda otra que “trabajar” con su primo en el oscuro mundo del contrabando, asesinatos a sueldo y corrupción, para conseguir dinero con el que llegar a ese sueño americano que tanto ansían.


A priori un argumento muy típico de un GTA, pero a medida que vayamos avanzando en la historia descubriremos que no es precisamente el sueño americano lo que busca Nico Bellic. Y hasta aquí puedo contar, ya que lo que sigue es mejor que lo vayáis descubriendo vosotros mismos. La verdad es que sin ser gran cosa, sí que consigue tener una historia algo intrigante y entretenida, con algún que otro giro argumental gordo, nada que ver con los infumables guiones de los anteriores GTA. (¿Pero es que los GTA tenían guión?)

En algún lugar leí que Nico Bellic es el macarra definitivo. Y creo que es la expresión más acertada, Nico es un tipo que desprende carisma por los cuatro costados, hace que nos identifiquemos con él y nos hace reír con su humor particular. Podría incluso arriesgarme a decir que es uno de los mejores protagonistas de videojuegos que se han creado en esta generación. Aunque eso sí, no deja de ser el típico personaje que se carga a cientos y cientos de personas a la vez él solito.

Empezamos a jugar.

Las primeras horas de GTA IV son, posiblemente, la experiencia más inmersiva que he vivido jamás en un videojuego. Y es que la ciudad está tan viva que realmente parece que tú eres uno más allí. Ya no solo por el realismo de la ciudad, y no hablo de gráficos, sino del comportamiento de las personas que están allí, sino por la cantidad de cosas que podremos hacer. Locales de striptease, restaurantes de comida rápida, bares en donde jugar a los dardos o billar, boleras, tiendas de ropa, locutorios en los que acceder a internet (dentro del propio juego, con sus propias páginas webs prefabricadas) e incluso contratar los servicios de prostitutas, con sus respectivas tarifas, serán las situaciones más comunes que nos tentarán a alejarnos de la historia principal.


Como digo, las primeras horas de GTA son la polla en patinete, pero todo lo bueno que tiene al principio, al paso de unas pocas horas, esa diversión, se esfuma. Contratar prostitutas está bien una vez (15 veces en mi caso), pero a la segunda vez te resultará aburrido, idem de jugar a los bolos, billar, locales de striptease, etc.

Las misiones al principio nos resultarán entretenidas, pero cuando llevemos un par de horas haciendolas descubriremos también que siguen siendo repetitivas hasta la saciedad, como en los anteriores GTA, con prácticamente el mismo objetivo en todas, con leves variaciones. Exceptuando alguna que otra misión épica digna de enmarcar. Y es que GTA IV nos ofrece una falsa libertad, ya que, aunque el ritmo de juego te lo marques tú, para avanzar en la historia lo único que tienes que hacer es misiones y más misiones, convirtiendose en algo tremendamente rutinario y monótono. Y no, no me vale que te den a elegir entre hacer la misión de Pepito, la de Jaimito y la de Jorgito, porque al fin y al cabo son misiones lo que tienes que hacer, y da igual que opción elijas.

Algo muy bueno, que me ha encantado de este GTA, y que da un soplo de aire fresco a las repetitivas y rutinarias misiones, es que en determinados momentos el juego te dará la opción de tomar decisiones morales que, logicamente, tendrán sus respectivas consecuencias y repercutirá en lo que pase en la historia.

Gráficos, jugabilidad y demás.

Gráficamente GTA IV no es nada del otro mundo, por mucho que hayáis leído por ahí. Lo único que pasa es que el escenario es tan inmenso y con tantos pequeños detalles (todos los objetos movibles/destruíbles, por ejemplo) que aparenta más de lo que es. Además, el tremendo motor de físicas que tiene este juego ayuda mucho a ello. Y por Dios, a ver si en el próximo GTA dejan el popping a un lado.

Jugablemente es una tortura. Bueno, más bien las cámaras y el sistema de cobertura/tiroteos. El sistema de autoapunte es una puñetera mierda. De lo peor que he visto en mucho tiempo. El sistema de cubrirse con alguna pared/superficie para disparar “sobre seguro” es otra puta mierda. A veces resultará mucho más efectivo ir a saco que cubrirse. A pesar de haber mejorado bastante con respecto a los anteriores GTA, si lo comparamos con juegos como Uncharted, MGS4 o Gears of War, GTA IV en ese aspecto queda a la alutura del betún. Aunque al final te acabas acostumbrando y le coges el gustillo.


Cuando vas montado en un vehículo comienza otra de las torturas de GTA IV: la cámara de seguimiento. Es una basura. Pero mala, mala, mala. Y eso que tenemos tres tipos de ángulos para elegir. Normalmente cuando demos una curva tendremos que girar el coche y la cámara (que por suerte es 100% manejable) si no queremos comernos lo que hay delante. Ya que la cámara tarda TAAAANTO en girar que no ves una mierda en las curvas. Y ya si vas un poco rápido ni te cuento.

La BSO en este juego también la eliges tú entre el montón de emisoras de radio que puedes elegir cuando te montas en un vehículo. Hay muchos estilos, desde Heavy hasta Reggaeton. Aunque a poco que escuches a menudo una emisora las canciones se repeterirán cada dos por trés. Debería de haber una opción de “apagar la radio”, porque a veces es bastante molesto ir escuchando música mientras vas conduciendo.

Conclusión.

GTA IV es un buen juego. Si conseguimos no dormirnos en las primeras 15 horas, viviremos una historia bastante interesante. Además de las 30 eternas horas (aproximádamente) que dura la historia principal, podremos hacer infinidad de misiones secundarias que alargan mucho más la experiencia de juego. O simplemente podemos ir por la ciudad haciendo el cafre y quemando prostitutas, que también entretiene lo suyo. Además cuenta con un modo online bastante variado, aunque a mí, personalmente, no me ha gustado nada.

Y poco más puedo decir, GTA IV es ni más ni menos un GTA next-gen. Una evolución muy buena, sí, pero un GTA al fín y al cabo. El mismo regalo pero con un envoltorio más bonito. Si os gustaron los anteriores, este posiblemente sea vuestro favorito. A los que nunca nos han gustado los GTA, este nos parecerá un buen juego (por fín). Pero en absoluto una obra maestra.

Rockstar ha hecho público los requisitos mínimos de Grand Theft Auto IV para PC. Agarráos:

-Sistema Operativo: Windows XP SP2
-Procesador: Dual core processor (Intel Pentium D or better)
-RAM: 2GB
-Disco Duro: 18GB libres
-Tarjeta Gráfica: 512MB
-Direct3D 10 o Direct3D 9
-DVD-ROM dual-layer drive

¿Cuántos de aquí podríais moverlo? Por cierto, aprovecho para deciros que próximamente habrá análisis de GTA IV en LSK, hecho por un servidor.

Hace unos días, GTAIV fue retirado de las tiendas Tailandesas. ¿La razón? Un colgado mató a un taxista y robó su taxi, luego declaró que quería comprobar si era tan fácil hacerlo como en el GTAIV.

Ayer me entero de que taxistas españoles están pidiendo que retiren el GTAIV de las tiendas porque están acojonados de que pase algo parecido a lo que pasó en Tailandia.

Hoy me entero de que tres adolencestes en Milton han sido detenidos por arrojar cócteles molotov a unos coches y, que en la declaración, han confesado que aprendieron a hacer tal cosa jugando al GTAIV. Por cierto, los adolescentes eran menores de edad. Lo digo por la cosa de que el juego es +18.

Pero, ¿sabéis lo más sorprendente de todo este asunto? Que antena 3 aún no ha hecho el ridículo hablando sobre el tema.

Creo que no es ninguna sorpresa, ya que la anterior entrega de la saga también salió para PC, pero es bueno saberlo.

Los que no tengáis Xbox 360 o PS3 y queráis bajaros tenerlo, lo podréis hacer el 21 de Noviembre, que es el día elegido por Rockstar para comercializar el juego, mejor puntuado de la historia, en Europa. A ver cuando me lo pillo para analizarlo y ponerle un 5.

Así se verá la versión de PC (broma xD)
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