Entradas con la etiqueta ‘Heavy Rain’

Aviso: Artículo de opinión con gran contenido de spoilers.

Heavy Rain, a priori una de las grandes exclusividades de la PlayStation 3 de Sony, uno de los juegos que en su momento más hype repartió a diestro y siniestro, con unos gráficos que transmitirían las emociones al jugador como nunca antes y que venderían consolas. Una mentira de juego.

Esta aventura gráfica, por tratar de encuadrarla en algún género, es catalogada por muchos como una película interactiva. Bueno, como película “a secas” hubiese sido bastante malorra, pero ya solo por esa tensión que nos transmite de que la vida de los protagonistas está en nuestras manos la hace un producto medianamente digno. Qué demonios, hace que merezca la pena y mucho jugarlo. Una vez.
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Ya lo han puesto muchas webs, pero es que es BUENÍSIMO. La cruda realidad de HR plasmada en esa obra maestra que es Seven.

Ni que decir tiene que está cargadísimo de spoilers de dicha peli (que no del juego). Así que si todavía no la habéis visto… merecéis morir.

Juego: Heavy Rain
Género: Aventura Gráfica.
Plataforma: PlayStation 3.

La empatía describe la capacidad intelectiva de una persona de vivenciar la manera en que siente otra persona; posteriormente, eso puede llevar a una mejor comprensión de su comportamiento o de su forma de tomar decisiones. Es la habilidad para entender las necesidades, sentimientos y problemas de los demás, poniéndose en su lugar, y responder correctamente a sus reacciones emocionales.

Se esperaba mucho de Heavy Rain, que iba a revolucionar la narrativa en los videojuegos -decían algunos-, un punto de inflexión en las aventuras gráficas -profetizaban otros-. Contar una buena historia en la que las decisiones del jugador influyan en el transcurso de la misma es algo muy complicado, por no decir imposible, que prácticamente nunca se ha logrado (a no ser que tomemos como buenas historias infamias como Fallout y similares).

Lo cierto es que Heavy Rain no es la revolución que muchos esperábamos. No reinventa el género, ni la narrativa en los videjuegos, pero eso no quita que sea una de las experiencias más inmersivas con la que un servidor se ha topado nunca.

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Entre que Sony no nos envía nada (guiño) y que dentro de 10 días sale Final Fantasy XIII, no he tenido más remedio que alquilarme Heavy Rain para poder jugalo.

Hacía mucho que no alquilaba un juego (¿TRES EUROS POR UN DÍA?) y me ha sorprendido bastante que en la copia que te dan te incluyen el manual del juego.

Aunque esa sorpresa se queda en nada cuando al sacarlo para leerlo me encuentro que debajo han incluído… ¡el origami de Heavy Rain!

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Bueno para estrenar la nueva apariencia de este mi querido blog y aprovechando la inminente salida de Heavy Rain, he decidido compartir con vosotros uno de mis innumerables conocimientos:

Cómo hacer el origami del asesino de Heavy Rain.

Espero que lo disfrutéis, pues me costó mucho trabajo aprender a hacerlo y grabar el video. No llega al nivel del videoanálisis de Kefka pero lo he hecho con mi mejor intención y profesionalidad.

PD.: !Cómo mola el nuevo diseño!.
PD2.: Si tenéis instintos psicópatas, no veáis el video. No me responsabilizo del resultado.

Ayer pude probar la nueva demo de Heavy Rain, que saldrá este jueves en la PlayStation Store, y, aunque no es algo que suela hacer, creo que es necesario comentaros las primeras impresiones que he tenido de este juego.

Porque como seguidor desde hace muchos años de las aventuras gráficas, y como ejemplo de “persona que no tenía ni puta idea de cómo era el Heavy Rain (hasta ayer)”, estoy seguro de que muchos de vosotros, aunque hayáis oído hablar (y mucho) del juego, no podéis saber realmente si merece la pena sin haberlo probado.

Eso sí, muy resumido, que ya habrá análisis:

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En el blog oficial de Sony se acaba de confirmar que la demo de Heavy Rain llegará a la PlayStation Store el día 11 de febrero. Varias semanas antes de su lanzamiento oficial.

Personalmente, y esto puede sonar un poco raro, me parece una mala idea colgar una demo de este juego. ¿Que por qué? Las expectativas son TAN altas, y el juego es TAN diferente a lo que estamos acostumbrados, que me da a mí que tienen mucho más que perder, que ganar.

Y hey, os lo dice alguien que ya ha probado dicha demo (si ponen la misma, claro) en la Gamescom de Colonia, y que le gustó. Pero me da a mí que se va a despotricar lo que no está escrito de ella.

Habemus foto de la edición coleccionista que tendrá Heavy Rain en Europa. Pinta de lujo, si no fuera por la estupidez de incluír un código para descargar un DLC que tendría que estar dentro del disco:

Además contiene la BSO del juego y otro código para descargar un tema para el XMB de PS3. Según Game, la edición coleccionista cuesta lo mismo que la edición normal. Lo que hace que tenga todavía menos sentido el incluír un DLC solo en esta versión.

En fin, ver para creer.

Gran noticia la que he descubierto hoy: Heavy Rain llega a nuestro continente por 30€ menos de lo que pensábamos la mayoría. O al menos de lo que pensaba yo, que eran 70€.

¿A qué se debe esta “rebaja”? Pues muy sencillo, os lo explico:

La versión de Estados Unidos valdrá 70$, y trae el español incorporado. Así que lo compramos de importación y por 40€ lo tenemos en nuestra casa, recién salido y en español.

Así podemos guardar esos 30€ para cosas más importantes. Por ejemplo… bajarnos el DLC 😛

Todo lo que acaba pasando por el filtro americano se destroza, ya lo sabéis. El caso que nos llega ahora es la portada de Heavy Rain. Que ha pasado de ser una preciosidad a parecer un patético photoshopeo hecho por mí:


Por suerte a los europeos nos llegará la buena…

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