Entradas con la etiqueta ‘Left 4 Dead 2’

Aunque al parecer los redactores de LSK tenemos predilección por los momentos más odiados en los videojuegos, yo hoy quiero hablar de precisamente lo contrario. Porque sí, vivimos una época oscura donde los juegos de nueva generación no son capaces de saciar a nuestros hambrientos corazones puristas con las emociones que antaño los llenaban, pero yo quiero romper mi lanza en pos de ese pequeño atisbo de esperanza que aún queda en mí, y que espera que en esta generación no esté aún todo perdido.

(20 minutos después…)

Después de pensar todo lo anterior, y de hartarme de buscar mis momentos más queridos en los videojuegos, centrándome en esta generación especialmente, me he dado cuenta de que no, mejor no romper ninguna lanza a favor de nada xD Porque de un puñado de buenos momentos que se me han venido a la cabeza, solo dos pertenecen a juegos de esta generación. Y entran muy cogiditos por los pelos… por no decir que los pongo por compromiso.

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Juego: Left 4 Dead 2
Género: Shoot´em Up
Plataforma: Xbox 360, PC
(Analizamos la versión para Xbox 360)

Como bien dijo alguien, no hay dos sin tres (¿¿??), y en pocos casos una segunda parte de un juego/película/cualquiercosa está a la altura del original. Y más aún en un género tan extremadamente explotado como es el shooter. Aunque bien pensado, en estos últimos años, casi todos los géneros que existen han sido demasiado explotados por lo que casi todos traen poco que ofrecer.

El caso de L4D es una de esas excepciones. La mezcla de dos géneros sobreexplotados (shooter y ¿survival horror? y/u ¿horror zombie?) que a pesar de ello, resulta una verdadera degustación exquisita para los paladares más sádicos del mercado. ¿Cómo algo tan simple divierte tanto? No lo sé, y la verdad, no quiero saberlo (espera, no, ¡sí que quiero!).

Así que ya sabéis, si aún no habéis probado la primera entrega de L4D, motivaos con mi anterior análisis y tomad asiento, recargad las baterías de vuestros mandos, desconectad el teléfono, romped con vuestra pareja, y sacad tiempo para leer el análisis de su secuela y de paso, engancharos a ella.

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Bien, después de la primera entrega de Coopera Conmigo, hoy os traigo fresquito el segundo y último volumen. Si en la anterior publicación hablábamos de los cooperativos “vintage”, en esta quiero dejar un pequeño espacio para los cooperativos de nueva generación.

Lo curioso de todo esto, es que para buscar los viejos clásicos cooperativos de antaño, me costó la misma vida decidirme por unos cuantos de los muchos que había jugado en mis años mozos, para que la cosa no se alargara demasiado, pero a la hora de contar los buenos cooperativos actuales, la verdad, casi me bastan los dedos de una mano.

Sin entreteneros más (que seguro que tenéis mucho por beber hacer un viernes noche), os dejo con los que para mí han sido los mejores cooperativos (o más entretenidos) que he probado.

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Un concepto que ya me empieza a cansar, pero no tanto como a estos cuatro tíos, que son los que verdaderamente sufren las consecuencias y tienen que enfrentarse a toda una ciudad de muertos vivientes (¿o poseídos?).

Por suerte llevan el tipo de medicina que funciona contra todo tipo de virus…

Mete ahí a Cristiano Ronaldo con un balón y verás el juego más corto de la historia.

Fue una de las sorpresas de Macrosoft en su conferencia. Y revisando las entradas del E3 me he dado cuenta de que no hemos puesto ningún vídeo del gameplay más allá del tráiler mostrado en la conferencia. Así que ahí va, para todos los sádicos que disfrutan quemando zombis:

Si no habéis tenido la suerte de verlos en directo, podéis verlos ahora con mejor calidad, y con la posibilidad de darle al pause, rebobinar y saltaros las partes que no os gusten:

Una de las novedades es Left 4 Dead 2, el matamatamatazombies que presenta como novedad la posibilidad de empuñar una motosierra.

Sam Fisher vuelve en Splinter Cell: Conviction, un juego que promete ser muy violento (cosa que nunca viene mal).

Y aquí su correspondiente gameplay. Al principio sale un tío hablando pero dura poco.

El mejor momento de las conferencias siempre es cuando aparece Kojima. Metal Gear Solid: Rising, queremos más datos YA.
Por cierto, el vídeo de verdad empieza en el minuto 2.

Crackdown 2, nada especial la verdad.

Pasemos a los juegos de verdad, con Halo 3: ODST, aunque tampoco es que parezca gran cosa.

Y por último aunque no por ello penúltimo el “tease trailer” de Halo: Reach, el nuevo Halo recién anunciado en la conferencia de MS.

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