Entradas con la etiqueta ‘Manhunt 2’

Oh, ni de cosas que hemos escrito por aquí sobre el bochornoso caso Manhunt 2. Parece que al final todo se ha solucionado y ya tiene una fecha concreta para salir en Europa.

Seguramente saldrá hiper censurado, pero bueno, menos es no tenerlo. Saldrá el 31 de octubre. Os recuerdo que hace aproximadamente mil años analizamos este juego en Legend SK.

Tras muchos meses de “peleas” entre Rockstar y los gilip que quieren censurar Manhunt 2, el Comité de Apelaciones de Vídeo ha terminado por dar la razón a la compañía estadounidense, por lo que por fin podrán publicar su tan polémico juego en Reino Unido.

El juego saldrá a la venta con un +18 dibujado en la carátula. Es decir, solo para adultos. Ahora solo queda que los niños estén bien enseñados y no compren cosas que no correspondan a su edad.

Eso sí, ahora cada vez que haya una pelea, un atraco o que alguien se tropiece con un cable, ya sabéis a quién echarán la culpa en televisión…

Los requisitos necesarios son:
– Una copia del Manhunt 2 para Wii.
– Un Wiimote.
– Ser senador de Estados Unidos.

No, no es que lo diga yo, es que lo dicen ellos. Un grupo de 4 senadores de EEUU se han reunido y han tomado la decisión de que los niños, al jugar al Manhunt 2 de Wii, están aprendiendo como matar a una persona debido a que recrean los movimientos del protagonista con el mando de Wii.

Es por eso que he decidido crear un decálogo de las mejores enseñanzas del mundo de los videojuegos, según los medios:
Manhunt 2 nos convierte en asesinos, pero invadir países y permitir a la gente poseer armas no.
– En Resident Evil 5 se nos enseña a matar personas de raza negra, que por lo visto se matan distinto que a los de raza blanca.
Final Fantasy VIII nos enseña a matar con katanas a nuestra familia, a pesar de ser un arma que no usa ningún personaje del juego.
Metal Gear Solid era toda una demostración de como usar drogas para nuestro beneficio. Por culpa de este juego, todos los jóvenes que se infiltren en una isla militar y lleven rifles de francotirador usarán diazepam para calmar los nervios. ¡Que alguien haga algo!
Halo 3 nos insta a pegar a nuestros padres si nos obligan a apagar la consola. Por lo visto el niño le dijo a su madre que “iba a ver las tres luces rojas”.

En fín, lo mejor es tomarse esto con humor e ignorar un poco a esta gente.

Por si no os ha quedado claro, aquí os dejo un mensaje de John Cena en exclusiva para Legend SK, dando a nuestros lectores un valioso consejo:

Como ya sabréis, el Manhunt 2 ha sufrido infinidad de retrasos debido a su censura por parte de los medios encargados de esa tarea en los distintos países.

Para los que no aguantéis más la espera, aquí os dejo la intro del juego… para que se os haga más larga la espera.

Podéis disfrutar de un completo análisis de este juego pulsando AQUÍ.

El organismo encargado en la clasificación por edades de los videojuegos en Reino Unido no está satisfecho con los cambios que Rockstar ha efectuado en Manhunt 2. Según la BBFC las ejecuciones, a pesar de haber reducido su violencia, siguen presentando un ambiente visceral y sádico que le obligan a prohibir el juego.

Hay que recordar que esa misma nueva versión censurada fue suficiente en Estados Unidos para poder comercializarse. Probablemente en España no se publicará hasta que todo se normalice allí, una muestra de lo independientes y guays que somos.

Es una verdadera pena, desde aquí solo podemos animar a Rockstar y ofreceros nuestro análisis (versión sin censurar) del juego, para ir abriendo boca. Ah, y también recordaros que a finales de mes se estrena en todo el mundo Saw IV (indirecta).

Juego: Manhunt 2.
Género: Acción – Sigilo.
Plataforma: PSP, PS2, Wii. (Analizaremos la versión de PS2)

¡¡¡Exclusiva!!!
He tenido el enorme placer de jugar y completar el polémico juego de RockStar, secuela del también polémico Manhunt. Manhunt 2 pretendía ser más violento que su anterior, pero sobre todo pretendía ser mejor juego, y eso es algo que sin duda alguna lo ha conseguido.

Historia:

Nuestro protagonista es Daniel Lamb, es un científico que trabajaba en el proyecto de investigación en armamento del doctor Pickman. Este proyecto queda cancelado y el doctor Pickman le ofrece a Daniel una jugosa recompensa material a cambio de ofrecerse como cobaya humana para sus experimentos.
Algo terrible sucede y Danniel Lamb queda ingresado en lo que parece ser un manicomio, no recuerda absolutamente nada, como si le hubieran lavado el cerebro. Por un fallo del sistema de seguridad todas las celdas del manicomio quedan abiertas, Danniel con la ayuda de Leo Kasper intentará escapar de ese horrible lugar e intentará recordar que es lo que le ha sucedido y por qué ha acabado en ese lugar.
Hasta aquí es todo lo que podemos contar de la historia, pues Manhunt 2 es un juego que argumentalmente se presenta bastante confuso, hasta el punto de preguntarnos más de una vez el por qué estamos haciendo lo que estamos haciendo, pero que se irán aclarando las cosas conforme avancemos.

Jugabilidad.

Con estas premisas tomaremos el control de Danniel en el primer nivel del juego, que personalmente es uno de los comienzos más impresionantes que he vivido en un videojuego. Deberemos escapar del manicomio, pero no será fácil. Nos atacarán tanto los médicos del manicomio como los enfermos mentales. Es un escenario muy tenso e inquietante, llegando incluso a transmitir un miedo psicológico que nunca se había visto en Manhunt. Veremos cuerpos decapitados, pacientes que se han suicidado en su celda colgándose de una soga e infinidad de secuencias desagradables que nos aclara más aún si cabe que este no es un juego para todo tipo de público, e incluso hablando entre adultos muchos de ellos no serían capaces de jugarlo por lo desagradable que puede llegar a ser.

La jugabilidad será prácticamente igual que en Manhunt, el juego se centrará en el sigilo. Deberemos acercarnos léntamente por detrás hasta nuestros enemigos y pulsar el botón cuadrado o R1 para ejecutarlos, hay tres tipos de ejecuciones de menos a más sangrientas que dependerán de el tiempo que mantengamos pulsado el botón antes de soltarlo.
Manhunt 2 ha añadido un nuevo tipo de ejecución, las llamadas “ejecuciones ambientales”. Estas ejecuciones se podrán llevar a cabo en diferentes puntos del escenario, consiste en que el enemigo se encuentre al lado de un sitio (marcado con una calabera en el mapa) en el que pueda haber algo en el escenario que sirva para ejecutar (como un cable de la corriente por ejemplo), pulsaremos cuadrado o R1 igualmente y podremos ejecutarlo sin necesidad de tener armas.

Entrando un poco en las ejecuciones puedo decir que son realmente desagradables y asquerosas, veremos clavar jeringuillas y boligrafos en los ojos, sacarle la nuez, los testiculos e incluso las orejas con tenazas a los enemigos, partir la columna vertebral con una palanca, cortar la cabeza con diferentes artilugios como sierras mecánicas, ahogar con bolsas de plástico y un amplio etcétera que descubriréis cuando lo juguéis.

Si bien Manhunt pecaba de lo enormemente repetitivo que se hacía jugar, en su secuela RockStar ha conseguido sorprendernos, por lo menos a mí, dando un giro de 180º en la jugabilidad cuando vayamos avanzados en el juego. Y esque pasaremos del sigilo a pantallas de tiroteos masivos, e incluso en alguna que otra pantalla tendremos que avanzar exclusivamente con un rifle francotirador como arma. Habrá también pantallas en la que tendremos que huir de decenas de cazadores con escopetas en mano, acompañados de un helicóptero, persiguiéndonos. Resumiendo, Manhunt 2 no se hace en absoluto repetitivo como pasaba en es su anterior entrega, los chicos de RockStar han sabido compaginar magistrálmente el sigilo y las ejecuciones sanguinarias con la más pura acción de pistola en mano.

Cabe destacar que si un cazador ve a un compañero suyo decapitado puede ponerse a vomitar, momento en el que podemos aprovechar para ejecutarlo.

A modo de curiosidad: Si habéis visto Hostel habrá un nivel del juego que os recordará bastante a esta película.

Dificultad.

Al comenzar la partida, el juego nos dará a elegir entre dos tipos de modos de dificultad: “cuerdo” y “demente”. Que traducido a nuestro idioma supongo que será “normal” y “difícil”. Veamos, Manhunt 2 sin ser realmente difícil, no es un juego fácil. La inteligencia artificial de los cazadores han aumentado notablemente de forma que si uno te ve no dudará en avisar a sus colegas para rodearte y zumbarte. Aquí las sombras juegan un papel fundamental, es lo único que nos mantendrá salvo. O eso creíamos, ahora en las sombras los cazadores pueden verte. Si se acercan mucho claro, si un cazador te ve en la sombra te pondrá en la pantalla que pulses determinado botón, si lo haces bien no terminará por verte del todo y se irá, si lo haces mal te encontrará y te freirá a palos.

Gráficos.

Este es uno de los puntos fuertes de Manhunt 2, luce muy bien, de lo mejorcito que podemos ver actualmente en PS2. Según dicen la versión de Wii será la que mejor apartado gráfico tendrá.
En Manhunt 2 parecerá en todo momento que estamos jugando a través de una cámara, la pantalla tendrá esas tipicas “interferencias” de cuando se graba con dicho aparto. Es bastante curioso, para que os hagáis una idea… es parecido al efecto de granulado que utiliza Silent Hill en todas sus entregas.

Duración.

Ni mucho ni poco, yo me he pasado el juego en 6 días jugando más bien poco. Quizá podíamos decir que es un poco corto… Tendremos que hacer digamos 15 misiones (si no me equivoco), y cada una rondarán los 25 minutos más o menos. Haced cuentas. En cada misión cuando lo terminemos se nos dará una puntuación, por ejemplo un 3/5, que será lo más habitual la primera vez que juguemos. Esto servirá para desbloquear una misión oculta. Por lo que una vez te pases el juego puedes re jugar las misiones para conseguir la máxima puntuación.

Música.

La BSO en Manhunt pasa un poco desapercibida, excluyendo algunos niveles como el primero, en la que nos ayudará a someternos a una tensión impresionante. Por lo demás, más bien mediocre. (Ni comparación con títulos como SH)

Conclusión.

Nos encontramos ante un buen juego, Manhunt 2 consigue remediar todos esos errores de los que hacían de su primera entrega un juego aburrido. La historia nos mantendrá intrigados de principio a fin, con algún que otro giro argumental importante. La atmósfera sin duda alguna nos convence de que este no es un juego para niños, mantiene un contenido explícito para adultos, llegando a haber escenas (hablando exageradamente) pornográficas.
Es un juego que o te encanta o lo odias, porque como ya dije antes Manhunt 2 es un juego para un público muy específico.
Resumiendo, si os gustó Manhunt, su secuela os va a maravillar. Habrá quien juegue a Manhunt 2 únicamente por lo polémico que ha sido, ya os aviso que quien lo juegue por esta causa se puede llevar una desilusión, ya que como dije también antes, da un giro en la jugabilidad bastante gordo, llegando a parecer un shooter en tercera persona.

PD: Las screens mostradas son de la versión de Wii.

Según he leído, Rockstar va a lanzar la versión original de Manhunt 2 en Holanda, es decir, tal y como lo crearon, sin cortes ni nada por el estilo. Y no sólo eso, sino que el juego tendrá la calificación de “Para mayores de 16 años”.

Podían aprender el resto de países, esperemos que en España ocurra lo mismo.

Pues sí, rockstar ha confirmado que la versión modificada de Manhunt 2 ha recibido la calificación “Mature” (+17), por lo que podrá salir en este territorio y lo hará el 31 de octubre.

Desconocemos si en España llegará la versión normal o la capada y cuando lo hará, recemos porque nos lo traigan como dios manda…

Recordamos que Manhunt 2 tiene prevista su aparición en PSP, Wii y PlayStation 2

Navegando por Youtube me he encontrado este vídeo de un minuto aproximadamente de juego real del polémico Manhunt 2. La versión que vemos posiblemente sea de PlayStation 2, (aunque también es posible que sea de PSP) ya que este video fue grabado en un evento de SCEA. Podemos ver que tiene un acabado bastante bueno, no hay que olvidar que la versión de Wii cuenta con los mejores gráficos.

En cuanto sepamos algo más sobre la censura de Manhunt 2 os informamos.

La web más importante de videojuegos a nivel nacional, Meristation, ha iniciado un proyecto de recogida de firmas en contra de la injusticia cometida contra el juego Manhunt 2.

Ya estamos cansados de la persecución que estamos viviendo en los medios, que se nos tomen como enfermos, que se nos miren por encima de los hombros, que se manipulen a las masas movilizandolos contra los videojuegos, que películas con niveles exageradamente altos de sangre y asquerosidad sean objeto de culto por muchos y videojuegos con un poco de violencia sean censurados.

Estamos hartos que una cadena de telvisión como Antena 3 nos de clases de moralidad sobre lo malo que son los videojuegos cuando en su programación lo único que podemos ver es gente contando las intimidades de otros y programas en los que se animan a las personas a someterse a operaciones para cambiar su cuerpo.

Si muchos de estos que tanto critican a los videojuegos se pusieran delante de un Final Fantasy VII o un Metal Gear Solid se darían cuenta que la calidad argumentística de las mejores películas y novelas hasta la fecha no le llegan ni a la suela de los zapatos a la de estos juegos.

Esperamos que todo aquel que siga queriendo gozar de su libertad para elegir ponga su granito de arena firmando AQUÍ.

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