Entradas con la etiqueta ‘Need For Speed Shift’

Las prisas nunca son buenas, a no ser que seas Usain Bolt o los de la Fórmula 1 que humillan a Alonso semana tras semana.

Alguien debería decírselo a los de Need for Speed, que han sacado a la venta su juego sin probarlo una mierda demasiado bien, y no han tardado en empezar a salir a la luz los primeros bugs.

Podéis leer errores del tipo “mi coche no arranca” (¿le has echado gasolina cenutrio?), mi coche se queda pillado en la primera curva, en la segunda, en la tercera, en la cuarta, en la quinta, en la sexta, y así continuamente hasta el infinito.

Pero el más gracioso de todos, que es el que me ha llevado a escribir esta noticia de un juego que no me interesa lo más mínimo y en el que Kefka es un noob, es el que descubrieron aquí: La versión de 360 intentando acceder a la PlayStation Store. Hasta en eso se copian.

La pregunta es: ¿Lo conseguiría al final?

Sois muchos los interesados en haceros con una PS3 Slim, y las navidades están más próximas de lo que parece, así que quizá deberíais echar un ojo a los packs que va a lanzar Sony con la consola + un juego por 339€.

Los juegos que acompañarán a la PS3 Slim son los siguientes (con la fecha de salida entre paréntesis).

– Need for Speed: Shift (1 octubre)
– Uncharted 2: El reino de los ladrones (14 Octubre)
– Pro Evolution Soccer 2010 (24 Octubre)
– Tekken 6 (4 Noviembre)
– Assassin’s Creed 2 (19 Noviembre)
– Gran Turismo 5 (4 Diciembre)

Need for Speed: Shift es ese juego de concucción que, de lejos, promete bastante y en el que Kefka es un nOOb de cuidao.

Ahora que ya sabéis a qué juego me refiero, os diré cuales son los requisitos para poder jugarlo en vuestro PC:

. Sistema operativo: Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 1), Windows 7
· Tarjeta Gráfica: ATI Radeon X1800 XT 512MB o superior; NVIDIA GeForce 7800 GT 256MB o superior.
· Procesador: Intel Core 2 Duo 1,6Ghz o superior.
· RAM: 1 GB (Windows XP), 1,5 GB (Windows Vista y Windows 7)
· 6 GB de espacio en disco
· Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0
· DVD-ROM
· Internet

Para los pocos espabilaos, también se requiere un monitor y tener enchufados monitor y torre a la corriente, además de teclado/pad.

Cómo he visto en este espacio de tiempo que os han gustado las Eegclusivas, os pondré otra.

Eegclusiva: He descubierto una filtración secreta de EA, parece ser que en la versión de PC habrá un coche exclusivo

Como os acabo de contar, esta tarde hemos podido probar Need for Speed Shift en un mini evento que EA se ha currado en la plaza de Colonia. Hemos podido subir el vídeo y aquí os lo traigo.

El que juega soy yo, excepto en el intercambio de la carrera que la Babe me quitó el mando para explicarme cómo se ponía otra carrera (hubiera sido muy difícil averiguarlo yo…). Atentos al primer plano del maletero, con las 3 Xbox 360 posicionadas estratégicamente para flipar al personal:

PD: No os acostumbréis a que suba vídeos de juegos, que para eso está Gametrailers. Este lo subo porque ha sido una ocasión especial (mi primera babe (L)).

Más tarde, a la noche, os contaré mi experiencia en el primer día de mi estancia en Colonia. Pero ahora quiero hablaros de un evento muy curioso que ha montado EA en la plaza de al lado de la catedral (poco antes de llegar al recinto de la Gamescom).

Nada más y nada menos que un coche decorado enterito con la temática de Need for Speed Shift en el que en su interior han colocado 3 pantallas (grandísimas) con un gran equipo de sonido y con, por supuesto, Need for Speed Shift para probar. Al lado del coche, dos guapísimas babes que nos explicaban cosas sobre el juego.

Pude jugar un par de carreras (hay vídeo que después intentaré subir), pero estaba más atento en las tetas explicaciones de la babe que en el propio juego. Además de que es un género que no me atrae nada. Solo os puedo decir que se ve cojonudo, incluso diría que mejor que Gran Turismo 5 Prologue, y que tiene unos tiempos de carga abismales… supongo que eso lo mejorarán con la salida del juego. Y bueno, ya os digo que yo de este género no entiendo (ni me gusta), así que tendréis que iros a otra página si queréis saber más de él xD

Os dejo las fotos que hemos hecho y más tarde pondremos el vídeo. Si la conexión del hotel nos lo permite, claro (click para ampliar, que tienen una resolución de la ostia).

Este es el título que EA presenta como un soplo de aire fresco a la saga, tras haber recibido duras críticas al no aportar nada a esta franquicia y haberse dedicado a sacar dinero y dinero.

El resultado es este, un juego enfocado a la simulación:

A mí me ha convencido, quizás sea este el resurgir de Need for Speed Shift, o eso parece en el vídeo (que por si alguien aún lo dudaba, sí, es in-game).

Sea como sea, está prevista su salida a mediados de septiembre, más concretamente el 17, o lo que es lo mismo, para diciembre (coincidiendo con la campaña navideña $(L)€ ).

Tras los varapalos recibidos por Undercover tanto en ventas como en critica (auspiciados estos ultimos por intentar abarcar dos mundos imposibles de compaginar como es la simulacion y el arcade tunero, amen de dejar una impresión como de haber sido lanzado a medio hacer), Desde EA British Columbia y EA Montreal han anunciado las futuras entregas ya en desarrollo de la saga Need For Speed. Y si, habeís leido bien, entregas.

Para PS360 y de la mano del estudio British Columbia (es decir; de los miembros de la antigua Black Box) saldrá Need For Speed Shift, enfocado a la simulación tal y como lo fue el glorioso (y casi incomprendido) Pro Street. Para Wii y DS de la mano de EA Montreal se ha anunciado bajo titulo provisional Need For Speed Nitro, que no sera otra cosa que el arcade para tunerillos con mal gusto que viene “evolucionando” desde el primer “Andergraun”. Y para PC, tambien de British Columbia, Need For Speed World Online, nada mas y nada menos que un MMORG (Massive Multiplayer Online Racing Game) basado en la saga NFS.

Resumiendo: un juego interesante para PS3 y 360, mierda cutre-tunera para Wii y DS, y drojaina en bruto para PC. Panorama interesante para un servidor y presumibles beneficios fiscales para EA. Todos contentos.

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