Entradas con la etiqueta ‘Nintendo 64’

ocarina portadaJuego: The Legend of Zelda – Ocarina of Time.
Género: Aventura – Acción.
Plataformas: N64, Nintendo 3DS (Analizamos la versión de N3DS)

Creo que antes de nada os debo una explicación. Hace muchos años dije que haría una entrada hablando de por qué Ocarina of Time era un juego sobrevalorado. Nunca la hice.
La razón principal es porque no me dio la gana. La secundaria es porque quería pasármelo y tenerlo bien fresco antes de decir cualquier cosa. Eso no ha ocurrido hasta hace unos días, que gracias a la Nintendo 3DS logré hacerme con él y completarlo de principio a fin.

De igual forma, como ya estáis viendo, he desechado la idea de hacer un “juegos sobrevalorados” en pos de ofrecer un análisis. Que en el fondo va a ser lo mismo, ya lo veréis, pero queda mejor así.

Esto no va a ser un análisis al uso, ya os lo aviso. No quiero quejas.
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Hay que aceptarlo. Los juegos basados en pelis suelen ser malos. No tan malos como las pelis basadas en juegos, pero sí malos.

Por supuesto, para cada regla hay una excepción, y en un mundillo donde las leyes físicas son tan aleatorias como en el nuestro, afortunadamente encontramos de vez en cuando títulos sacados de pelis que sin ser maravillas de 10, son bastante potables. Incluso, disfrutables. Cuidado si buenos.

Trataré de empezar con 4, rescatando uno por cada una de las últimas generaciones.

Veamos si lo logro.

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Previously… on LSK

No tenía idea del éxito de ésta sección, y que le gustara tanto a las 5 personas que comentaron la gente.

Así que, como de lo bueno poco, vamos a darles bastantes episodios de “Juegos de Manganime”, pero dosificados…

En este número, complaceremos peticiones, Captain Tsubasa, Evangelion y… ¿qué más?

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Ion Storm fue una desarrolladora de videojuegos afincada en Texas, fundada por John Romero -famoso por su trabajo en el diseño de Quake y Doom- junto con Tom Hall, -Wolfstein 3D, Spear of Destiny, Doom- y otros compañeros de id software bajo el lema “Design is Law”. Mucho antes de que pusieran a la venta un solo título, se convirtió en una de las empresas con más fans del sector, debido a la cantidad de talento que atesoraban sus creadores y la promesa de títulos superventas.

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Se rumorea, que Nintendo está preparando un “remake” de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Es extraño ver que Nintendo prepara un “remake”, teniendo esas elevadas habilidades para el arte del
“porting” o “port”.

Teóricamente si esto es cierto, el juego sería anunciado.. mmm.. me llevo 6, dejo 3, cojo 4, y sumo 5 (por el culo te la hinco), en el próximo E3, incluso algún que otro “Experto” (en rumores, claro) se atreve a especular diciendo que podría anunciarse este mismo 5 de Abril.

Es decir, además de la actualización de gráficos (… que cada uno haga su propio chiste) también se podrá conectar con DSi.

En conclusión, el juego estaba bien, tiene fama de ser el mejor The Legend of Zelda de la historia, pero, recemos para que Nintendo haga un buen planteamiento, o que desmienta el rumor.

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