Entradas con la etiqueta ‘PC’

Nos informan vía e-mail que el próximo MMORPG de Square Enix, Final Fantasy XIV, llegará al mercado para PC en septiembre de 2010, dentro de muy poquito. Para jugar a la versión de PS3 habrá que esperar a marzo de 2011.

Según nos cuentan, al adquirir el juego tendremos acceso a 30 días gratis. Teniendo que pagar después una suscripción de 30 días por 12,99€. Ya de paso, y para rellenar, os pongo los requerimientos de la versión de PC:

SO: Windows® XP SP3 1 // Windows Vista® 32 bits / 64 bits SP2 2 // Windows® 7 32 bits / 64 bits 2
Procesador: Intel® Core™2 Duo 2.0 GHz // AMD Athlon™ X2 2.0 GHz
RAM: Windows XP: 1,5 GB // Windows Vista / Windows 7: 2 GB
HDD/SSD: Instalación: 15 GB de espacio libre // Descarga: 6 GB de espacio libre en el disco duro que contenga la carpeta “Mis documentos” 3
Gráfica: 512MB NVIDIA® GeForce® serie 9600 // 512MB Radeon™ HD serie 2900

Ahora llega el dilema, ¿comprarlo para PC dentro de 3 meses o esperar al año que viene para jugarlo en PS3?

Juego: Damnation
Género: ¿Shoot´em Up – Plataformas?
Plataforma: PS3, XBox 360, PC
(Análisis de la versión de XBox 360)

Siempre he sentido debilidad por los juegos que contaban con un modo cooperativo. Desde el super famoso Street of Races, hasta el Gunstar Heroes (juego que me parece sencillamente genial), los dos de Megadrive. Siempre es genial jugar en compañía de alguien… digamos que la experiencia se multiplica por dos, nunca mejor dicho.

Es por eso que los juegos que he ido completando en los últimos tiempos han sido con un colega al lado, pegando tiros a diestro y siniestro y compartiendo la aventura juntos.

El problema es… cuando se te acaban los juegos a los que jugar. Después de completar Gears of War 1 y 2 en todos los niveles de dificultad, Army of Two, Left 4 Dead… quedan pocas opciones. Tal vez Resident Evil 5, que no me ha llamado demasiado la atención, la verdad.

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Quién me iba a decir a mí hace un par de horas que una conferencia de Ubisoft podía ser interesante, mostrar cosas nuevas y entretenerme lo suficiente como para dejar el Tales of Vesperia en pausa durante un rato.

Lo primero que llamó mi atención fue “Assassin’s Creed: Brotherhood“, la secuela de Assassin’s Creed 2, y que en 10 minutos de demostración jugable me divirtió más que todo el AC2 entero.

PlayStation 3, Xbox 360 y PC recibirán este futuro superventas, que parece mucho más enfocado a la acción directa que AC2, ya que para ello han dotado a Ezio de nuevos movimientos de ataque, y le han mermado la defensa. Es decir, que no seremos “inmortales” como antes, pero mataremos a grandes grupos de enemigos antes de que tengan siquiera tiempo para vernos llegar.

Y lo que más me ha gustado, que tendrá multijugador online, confirmando los rumores. ¿Será previo pago?

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Bonito detalle el que acaba de anunciar Konami. Con motivo del inminente mundial (supongo que es por eso) van a lanzar un parche el 8 de junio para su PES 2010 que actualizará las equipaciones de 18 selecciones, además de actualizar ‘algunas’ de sus plantillas.

Las selecciones que sufrirán esta actualización son las siguientes: Japón, Ghana, Costa de Marfil, Argentina, Brasil, Irlanda, Italia, Inglaterra, Grecia, Croacia, Suecia, España, Alemania, Francia, Holanda, Portugal, Australia y Corea.

Bueno qué, ¿ponemos contador para el mundial?.

Konami acaba de hacer público el primer tráiler del simulador de fúbol favorito de Legend SK. Como era de esperar no se enseña casi nada, solo un señor enano corriendo en la oscuridad.

Pero, ¡eh!, ¿y lo que nos gusta publicar vídeos que no muestran nada?.

¿Caeremos en la tentación de volverlo a comprar?

Juego: Mercenaries 2 World in Flames
Género: Sandbox
Plataforma: PS3, PS2, Xbox360, PC. (Analizamos la versión de PS3)

En LSK otra cosa no seremos, pero profesionales del periodismo videojueguil somos un rato largo, si tal profesión (o palabra) existe. Y tan profesionales somos que nos tomamos en serio, muy en serio, este asunto de los análisis y opiniones y todo lo demás.

No se trata solo de terminar el juego antes de analizarlo. Ni siquiera se trata de sacarle el platino (:D). No. Vamos mucho más allá. Tan allá que casi regresamos. Es por eso que, con el fin de analizar lo suficientemente a fondo Mercenaries 2, la casa matriz de LSK me ha enviado de corresponsal al sitio donde se originó todo. ¿Los estudios de Pandemic? ¡Qué va! Os escribo desde Venezuela, país donde se desarrolla la acción del juego.

Antes de proseguir, Shock, ¿puedo hacer el análisis del FIFA World Cup? (a ver si hay suerte y con el boleto de avión vienen entradas a la final n.n)

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Ion Storm fue una desarrolladora de videojuegos afincada en Texas, fundada por John Romero -famoso por su trabajo en el diseño de Quake y Doom- junto con Tom Hall, -Wolfstein 3D, Spear of Destiny, Doom- y otros compañeros de id software bajo el lema “Design is Law”. Mucho antes de que pusieran a la venta un solo título, se convirtió en una de las empresas con más fans del sector, debido a la cantidad de talento que atesoraban sus creadores y la promesa de títulos superventas.

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Square Enix ha publicado un nuevo tráiler de Final Fantasy XIV en el que se nos muestra el acabado gráfico general en distintas localizaciones del mundo en el que se desarrolla este juego.

Con este vídeo se saca en claro varias cosas, lo primero es que gráficamente es espectacular, sobre todo teniendo en cuenta que estamos hablando de un MMORPG. Y lo segundo es que la esencia de FFXI se mantiene intacta, tanto por el diseño de los personajes como por la interfaz de lo poco que se puede ver del menú.

Por cierto, ¡hay ciudades!.

Juego: Mass Effect 2.
Género: Action RPG.
Plataforma: PC, Xbox 360.
(Analizamos la versión de PC)

Mass Effect 2 representa a la perfección el concepto de RPG occidental que tantos debates ha generado en LSK.

Para los que no os gusta este tipo de juegos, podréis pensar: “todos los RPGs occidentales son iguales”. ¿Y estáis en lo cierto con Mass Effect 2? Pues no. Si por “no”, entendéis “sí”, claro.

Es decir: historia casi nula, y misiones secundarias a cascoporro. Pero bueno, eso sería un resumen exagerado, vamos a ver si puedo contaros más o menos mis impresiones sin soltar ningún insulto.

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¿Qué hago?, ¿insulto a los compradores?, ¿me río?, ¿lloro?. Hay tantas cosas que se me pasan ahora mismo por la cabeza que creo que lo más prudente es callarme y dejaros a vosotros despotricar a gusto.

Qué vergüenza, señores, qué vergüenza. Nos hemos metido en una espiral que sabe Dios cuando vamos salir.

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