Entradas con la etiqueta ‘Resident Evil’

Recuerdo mi primer juego de terror. En mi barrio era toda una leyenda. Solo unos pocos disfrutaban de él dentro de sus grises de 32bits, y hablaban verdaderas maravillas y grotescas anécdotas terroríficas, mientras el resto nos mordíamos las uñas pensando que jugar a tal “atrocidad” debía ser la experiencia más sobrecogedora jamás vivida: Resident Evil.

Una tarde noche, en casa de un amigo, unos pocos invitados, sin luces, y todos postrados frente al enorme televisor, descubrimos lo que significaba cruzar el umbral que separaba el miedo real del miedo ficticio. El impacto en nuestras mentes fue brutal. Para nosotros, acostumbrados a jugar a los Super Mario y a los Sonic, ese era un mundo totalmente desconocido que difícilmente podíamos comprender y entender como posible.

Yo, personalmente, y como jugador asiduo desde la gran NES de Nintendo de 8bits, me vi encaminado hacia un mundo de “pesadilla” que quedaría marcado en mí hasta los días presentes: quería ser un “survivor horror”.

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Supongo que estaréis enterados de que Resident Evil 4 (la película) está en fase de producción, con Milla Jovovich como protagonista y todo eso.

Tras la aparición de Jill Valentine (interpretada por Sienna Guillory) en la segunda película y de Claire Redfield (Ali Larter) en la tercera, le ha llegado el turno a alguien mucho más importante dentro de la saga de juegos, pero que ha tenido que esperar hasta ahora porque no tiene tantas tetas (al menos hasta antes de RE5) como Jill y Claire y entonces atrae menos público.

Los directivos de la película se reunieron para planear cual era el actor menos indicado para el papel, y tras dos segundos que se hicieron eternos (parecieron tres) eligieron al siguiente actor como el nuevo Chris Redfield de carne y hueso:


Wentworth Miller, señoras y señores. Mayormente conocido como Michael Scofield.

Queridos lectores, os voy a contar una historia. La historia de una saga muy famosa llamada Resident Evil. Esta saga se convirtió en el estandarte de un género llamado Survival Horror allá por los años 90.

Un género en el que lo más característico era transmitir miedo. Y sobrevivir, claro, de ahí el nombre.

Pero sobre todo (digan lo que digan) transmitir miedo. Generalmente este miedo se transmitía por la vía más fácil posible: sobresaltos y sustos facilones. Y no lo digo de forma despectiva lo de facilones, creedme. Dead Space está plagado de estos sustos y que me aspen si no se me pone el puto corazón a 100 jugando.

Resident Evil lo hacía bien, muy bien. Pero vino una saga llamada Silent Hill que cogió las reglas de este género, las moldeó a su antojo y se sacó de la manga un subgénero llamdo terror psicológico.

No quiero hablar de lo enormemente superior que es Silent Hill (en todos los aspectos) a Resident Evil. Sino más bien del cambio que supuso para “el rey” la aparición de dicha saga.

Cuando se hablaba de un juego de miedo ya no se hablaba de Resident Evil, como se hacía antes. Ya se hablaba de Silent Hill, y con razón. Eso dolió mucho, por lo visto, y la saga Resident Evil empezó a dar palos de ciego con algunas entregas hasta que consiguió la solución para competir con su pesadilla: cambiar de género.

Resident Evil 4 fue la prueba de ello, un juego puramente de acción. No os voy a negar que me gustó, y que el propio juego supuso un antes y un después en la jugabilidad de los Survival Horror (vale, y demás géneros también). Pero amigos, las consecuencias de hacer un juego así fueron muy grandes.

A los fans de la saga este cambio les sentó como una patada en todo el asunto. Pero para Capcom supuso abrirle las puertas a un montón de jugadores nuevos, pues todos sabemos que el género Survival Horror abarca un público muy específico. Al cambiar de género inevitablemente un mayor número de jugadores llegó a esta saga. Y el din din caja empezó a sonar.

Todo esto viene porque esta misma tarde me he pasado con Shock en modo cooperativo Resident Evil 5. Y madre mía, no paro de preguntarmelo: ¿en qué te has convertido?. En Resident Evil 4, al menos, intentaron disimular un poco el cambio de chaqueta metiendo alguna fase de miedo (el puto laboratorio del final…). Pero en este ya es que ni se han molestado en hacer honor al género que llevó a esta saga a la gloria en sus comienzos.

Ya no solo por hacer un juego de acción pura y dura, heredando un control que en su tiempo fue bueno pero que a día de hoy tiene muchas carencias, por no decir directamente que es una mierda. Sino por hacer un juego orientado exclusivamente al modo cooperativo. ¿En qué estabas pensando, Capcom?.

Me da una tristeza tremenda recordar las tensas persecuciones de Nemesis en RE3, o la asfixiante mansión de RE1, y luego ver el aburrido mata-mata en lo que se ha convertido esta saga. Y sobre todo RE5, con el absurdo experimento de hacerlo en cooperativo.

Y no, no soy fan de esta saga, y me lo he pasado muy bien jugando (pronto análisis de Shock, creo), pero hay algunas cosas que no soporto, y lo que ha hecho Capcom con esta saga es una de ellas.

La película, claro. Que el juego ya existe. Por lo visto la actriz Milla Jovovich, protagonista veterana de la saga, abrió demasiado la boca (aunque no para lo que vosotros pensáis) y confirmó que a finales de año empezaban a grabar la cuarta parte de la saga Resident Evil.

Y atención señores porque promete ser, como mínimo, igual de mala que las anteriores. Eso sí, solo por la prota ya hay que verla.

Fíchala Florentino, JODER.

Tras acabar ambas conferencias (Nintendo y Sony), vamos a subir los vídeos, para los que no los hayáis visto.

Empecemos con Nintendo, concretamente con Super Mario Galaxy 2. Un vídeo entretenidillo si te gustan estos juegos, yo lo he quitado en el minuto uno.

Metroid: Other M, otro bombazo de la conferencia de Nintendo. Samus repartiendo estopa y al final una fecha: 2010 será el año de lanzamiento del juego.

Un poquito de gameplay de Mario & Luigi RPG 3. A partir del segundo 45, lo de antes no.

Dead Space Extraction, no muestra nada que no vieramos ayer.

Kingdom Hearts 358/2 Days (nunca me aprenderé el nombre…), de Nintendo DS, usando la misma música que usaban para enseñar Kingdom Hearts 2… Musicaza, todo sea dicho.

Little King’s Story. Quitadle el sonido antes de que sea demasiado tarde. Os lo avisé.

El vídeo de Dead Rising 2 ha sido bastante soso, pero el final mola.

Tatsukono vs. Capcom. Un juego de lucha del mismo estilo que otros tres millones.

El remake del primer Resident Evil también ha tenido su oportunidad de mostrarse. ¿No es igual que el de Game Cube?

Antes de que vayáis cagando leches a conectaros a la Store leed esto: aún no han salido. Pero saldrán, o eso es lo que se deduce de la nueva lista de juegos publicada por la ESRB.

De todas formas no os emocionéis, porque que salga en la store Americana no quiere decir que lo haga en la Europea. Y si no, preguntadle a Suikoden.

El primer juego de la saga llega a Wii, y lo hace con gráficos parecidos a los vistos en anteriores remakes. Y ya cansa un poquito, ¿eh?

Ya van tropecientas versiones de Resident Evil 1, cuando se cansen… ¿empezarán a hacer remakes de Resident Evil 3? Uno en PlayStation 3 y Xbox 360 no estaría mal.

Y no es que me haya olvidado poner el numerito detrás de la palabra Resident Evil. Es que Capcom va a sacar el primer Resident Evil para Wii.

Lo mejor es que dicen que tomarán como base el remake que se hizo ya para GameCube, eso sí, añadiendo cosas para que podamos menear el mando.

Mientras, los usuarios de Xbox 360 y PS3 nos tendremos que conformar con Resident Evil 5. Por cierto, en Japón ya tiene fecha, el 25 de diciembre.

Tal y como os comentamos hace poco, Capcom prepara una película en formato anime de su saga más exitosa: Resident Evil.

Buscando por internet me he encontrado con que no es la primera película anime que se hace de esta saga, sino que ya existe una, la cual solo salió en Japón, para variar.
He empezado a verla y tiene buena pinta, así que vedla si podéis y a ver que os parece.

Con todos vosotros, Biohazard 4D Executer (dividido en 3 partes):

La historia es simple, según vemos en HG2 un fan de Resident Evil inició una PetitionOnline para que Capcom hiciera un juego de Resident Evil para PSP, sorprendentemente Capcom envió un email al autor diciendole que tendrán muy en cuenta las peticiones de los fans y que si conseguían reuinir más de 10.000 firmas tomarían muy en serio dicha petición.

Realmente no sabemos hasta que punto es real todo esto, pero por si acaso yo ya he firmado.
Por cierto, las 10.000 firmas ya se han superado.

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