Entradas con la etiqueta ‘Tales of Vesperia’

Juego: Tales of Vesperia.
Género: RPG.
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360.
(Analizamos la versión de Xbox 360)

Después de nada menos que 85 horazas, de las cuales 2 eran de historia y 83 de conseguir habilidades (aprox.), he conseguido terminar Tales of Vesperia, el décimo juego de la saga (según Wiki), que apareció hace casi dos años en 360 y ha sido trasladado recientemente a PS3 con algunas mejoras jeje pues eso.

Para ayudarme a analizar este juego, he querido traer a uno de los personajes del juego, pero no ha sido fácil. Primero lo intenté con Estelle, pero estuvo 40 horas diciendo “ahora me vuelvo al castillo, ahora quiero ir con vosotros, ahora me quiero volver, ahora quiero ir, ahora quiero volver, ahora quiero ir, ahora quiero volver, pero si huele a canela, pero es veneno, pero huele a canela” y no tuve más remedio que reventarle la cabeza. Después intenté que viniera Yuri, el prota, pero lo pensé mejor y me dije: “¿quién quiere al protagonista pudiendo traer a su mejor amigo?”. Y eso he hecho, con todos vosotros, ¡Repede, el perro de Yuri!

Repede: Woof.

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Tales of Vesperia, os recuerdo, es el último gran Tales of de Namco que salió para Xbox 360 y PlayStation 3, aunque la versión de PlayStation 3 aún no ha salido de Japón…

El rumor de que Tales of Vesperia podría salir para Wii viene a raíz de un comentario de Rikiya Koyama, uno de los dobladores del juego, en su blog oficial:

“‘Tales of Vesperia’ empezó como un juego para Xbox 360, luego llegó a PS3, y ahora podría aparecer en Wii finalmente”

Teniendo en cuenta que Wii se está convirtiendo en la consola de los ports atrasados, no sería nada raro que esto se cumpliera. Lo jodido es ver como adaptan esos gráficos a una Wii, la pueden liar bien liada.

Los fans de la saga estamos estáis de enhorabuena, pues el equipo de Tales Translations ha anunciado su intención de traducir Tales of Vesperia a nuestro idioma.

Este trabajo lo debería haber hecho Namco ya, pero no solo no lo hicieron sino que encima nos engañaron

Buscan colaboradores, así que si os interesa llamad al teléfono que aparece en pantalla.

El director de Namco asegura que se están planteando seriamente crear una secuela de este Tales, tras la insistencia de los propios miembros del estudio.

Aún no he probado el Vesperia original, así que no puedo opinar más al respecto.

Pero, por si acaso me gusta, que vayan preparando una demo para Xbox 360, y si queda bien que hagan el juego completo para PlayStation 3. Como hicieron la última vez, vaya.

No se por qué ostias últimamente (desde finales de la anterior generación y todo lo que llevamos de esta) la gente le ha cogido un odio de lo más raro a los RPG japoneses.

Estamos acostumbrados a quejarnos de que los videojuegos tienen argumentos de mierda, pero luego cuando viene uno y muestra un guión con más de 10 líneas, en el que el jugador tenga que darle un poco al coco, se los descalifica llamándolos “argumentos pajeros” y demás gilipolleces que no tengo ganas de enumerar.

La cuestión es leer lo menos posible y criticar todos los aspectos que hicieron que este género fuera tan grande como ha sido, y así pasa que cada vez hay menos RPG’s decentes. Si no tuvieramos suficiente con leer en un análisis de Lost Odyssey de Meristation frases como “Sistema de combate conservador”, “Combates aleatorios”, “Que te vean llorar mientras juegas con la consola puede convertirte en el blanco de abundantes y recurrentes burlas “ como aspectos malos del juego, ahora llega Hardgame2 y suelta la siguiente perla en el análisis de Tales of Vesperia, en la sección de “lo peor” del juego:

“Incluye muchas líneas de texto, y esto puede incordiar a los que prefieren luchar en combates y más combates. “

Con dos cojones, sí señor. ¿Pero nos hemos vuelto locos o qué? ¿De verdad que un jodido RPG tenga mucho dialogo es un punto malo a destacar? Lo sé, Hardgame2, sé que no sois los únicos “grandes” que soltáis estas gilipolleces a la hora de analizar un RPG. Pero os ha tocado a vosotros aparecer aquí.

Y a todos los demás que nos seguís, expertos críticos en RPG’s clásicos, un consejo: Si no os gusta leer poneros a jugar con un puto Tekken, cojones ya. Pero dejad de corromper este glorioso género.

Con motivo del lanzamiento de la demo de Tales of Vesperia en su versión de PlayStation 3 (porque la versión de Xbox 360 ya salió a la venta), Namco ha lanzado un nuevo tráiler del juego.

Tiene una pinta estupenda, sobre todo por los gráficos, que son muy bonitos.

¿He visto mal o uno ha quitado 9.999.999 de un golpe?

Sony ha actualizado hoy lunes la Store Japonesa para colgar la demo de Tales of Vesperia. Juego que a día de hoy sigue siendo exclusivo de Xbox 360.

En la demo tendremos un pequeño aperitivo de los extras exclusivos que traerá la versión de PS3, como un nuevo personaje jugable llamado Patty Fleur.

Aún no hay fecha de lanzamiento, pero teniendo en cuenta que la demo ya está publicada, no debe quedar mucho para que lo anuncien.

Como no lo traigan a Europa y en español, yo mato a alguien.

Dudo mucho que esto sirva de nada, pero bueno. Si desde aquí podemos ayudar a esta causa, lo hacemos encantados.

Como sabréis, Namco volvió a lucirse publicando Tales of Vesperia en inglés en nuestro país. Lo fuerte del tema es que la distribuidora, Atari, prometió que el juego vendría con textos en español.

Supongo que para 1.000 unidades más, que son la cantidad de firmas que hay, ni Atari ni Namco van a mover un dedo, pero bueno, por intentarlo…

Click para firmar.

Se supone que sale mañana el juego, pero como ya es habitual, muchas tiendas han empezado a venderlo. La sorpresa llega cuando, después de haber prometido que el juego llegaría subtitulado a nuestro idioma, los afortunados compradores descubren que NO solo no está en español, sino que está en inglés, francés y alemán. Tócate los huevos.

Y por si esto fuera poco, la portada del juego es escandalosamente vergonzosa, hecha deprisa y corriendo, dejándose citas sin traducir, inventándose la bandera de Alemania, etc., etc.:

Click para ampliar y ver los detalles.

Tremendo, luego nos preguntamos por qué esta saga es poco popular en nuestro país con la calidad que tiene. Esperemos que en la versión de PS3 se lo curren un poco más.

Oh… quién nos lo iba a decir, la consola de Microsoft vendiendo más que la de Sony en Japón. Catástrofe. ¿Qué ha pasado para que suceda tal acontecimiento? Los Japoneses, que RPG que ven, RPG que compran.

En este caso, el Tales of Vesperia, RPG exclusivo de 360 ha hecho que esta venda más que PS3. Que tampoco esque se hayan eslomado comprando consolas, pero algo es algo. Aunque, según cuentan, agotaron todo el stock. Os pongo la lista de consolas vendidas esta semana por aquellas tierras:

Nintendo DS – 60.434
PSP – 58.501
Wii – 38.506
Xbox 360 – 24.962
PlayStation 3 – 9.673
PlayStation 2- 8.503

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