Entradas con la etiqueta ‘WiiFit’

Abril promete ser un més interesante para los poseedores de una Wii.

Dos juegos, a priori interesantes, serán puestos a la venta ese més; y ámbos incluyen nuevos gadgets para la consola.

Uno de ellos es Wii Fit, el juego de ejercicios que incluye una balanza capaz de detectar el centro de equilibrio, fuerza que se ejerce, etc.; que ya ha vendido más de un millón de unidades sólo en el territorio japones. Llegará finalmente al mercado europeo el próximo 25 de abril.

El otro es Mario Kart para Wii, que llegará al mercado europeo el próximo 11 de abril, un día después de su lanzamiento en el país del sol naciente.

Mario Kart Wii viene acompañado de un nuevo accesorio: el Wii Wheel, un volante en toda regla. De todas maneras, el juego incluirá cinco tipos de control diferentes: con el Wii Wheel, con el mando de Wii en posición horizontal, con la combinación del mando de Wii y el Nunchuk, con el mando clásico y hasta con el mando de Nintendo GameCube.

Fuente: Vandal

No voy a decir que con esto ya está todo inventado, porque seguro que dentro de dos semanas sacan una WiiSilla o un WiiVaso, pero el caso es que Wii Hori ha fabricado un nuevo complemento para la consola de Nintendo.

Bueno, a lo que iba, ¿qué es Wii Fit Mat?
Se trata ni más ni menos que de una alfombra para colocar debajo de la báscula, el periférico que acompaña a Wii Fit. Sí, es la primera alfombra creada para colocar exclusivamente debajo de una báscula, por lo que se puede afirmar que es innovación también.


Su salida al mercado japonés está pensado para febrero, por un precio aproximado de 3400 yenes. Su precio en euros sería sobre 20€, así que de salir en nuestro país costaría entre 30 y 40€.

Eso sí, no descarto que tenga otras valiosas utilidades. ¿Os imagináis esta alfombra en un juego de Aladdín? Simulando que volamos en ella como lo hace el famoso ladronzuelo de Disney… Es más, ¿os imagináis que la alfombra volara de verdad? Sí, así si que tendría algún uso.

¡El Wii Fit Mat vuela! (Probabilidad de ser falso: 99%)

Las ventas del nuevo juego de Wii no dejan de aumentar espectacularmente en Japón, donde ya ha superado el millón de unidades.

Todos sabíamos que el novedoso periférico que acompaña a este juego se vendería mucho entre los usuarios japoneses de la consola de Nintendo, ahora solo queda ver si ocurre lo mismo en el resto de continentes.

Me gustaría saber cuánto tiempo le dedican los compradores a este juego después de un par de horas de “ejercicio”…

¡El periférico definitivo de Nintendo ya tiene fecha para Europa! bueno en realidad no. Han dicho que vendrá en los meses de primavera, es decir, ya mismo. Pero sin fecha exacta.

Probablemente se convertirá en un exitazo de ventas, tal y como ha ocurrido en Japón.


Próximamente disponible en los centros especializados de videojuegos y farmacias.

1. Wii Fit (Wii) …………………………….. 150.000 (411.000)
2. Mario Party DS (NDS) …………………. 107.000 (646.000)
3. Tales of Innocence (NDS) ……………. 104.000 (104.000)
4. Everybody’s Golf 2 (PSP)………………. 87.000 (87.000)
5. Professor Layton and the P.B.(NDS) … 76.000 (370.000)
6. Dragon Quest IV (NDS) ……………….. 63.000 (795.000)
7. Lost Odyssey (Xbox 360) …………….. 55.000 (55.000)
8. Powerful Pro-kun Pocket 10 (NDS) ….. 54.000 (54.000)
9. Super Mario Galaxy (Wii) ……………… 45.000 (476.000)
10. Mario y Sonic en los JJOO (Wii) ……. 45.000 (148.000)

Bueno pues parece ser que el inventito este del Wii Fit cada vez tiene más aceptación en el país del sol naciente.

La lista está copada por hasta 5 juegos de DS y 3 de Wii, dejando solo lugar a el comentado en este blog “Lost Odyssey”, y la novedad para PSP “Everybody’s Golf 2”.

Bueno, aparte de estas obviedades, comentar que justo esa semana salió a la venta el nuevo título de la serie de Namco Bandai “Tales of… ” llamado Tales of Innocence, un juego que, bueno, por la parte jugable, esta saga pocas veces ha defraudado a sus seguidores, y por la parte técnica, ofrece un nivel impresionante, como podéis contemplar en su tráiler.

Hace un tiempo nos poníamos en plan pesimista con este periférico, pero al final ha resultado vender bastante bien. En sus primeros días en el mercado ha logrado vender 254.000 unidades, convirtiéndose en el segundo “juego” más vendido de Japón.

Además ha hecho que las ventas de Wii, que últimamente estaban bastante dormidas, aumentaran un 30%. Superando así las ventas de Play Station 3.

Nos hemos reído mucho de él, lo hemos criticado mucho. Pero nunca os dimos la fecha de lanzamiento de este aparatejo. Se nos olvidó, o simplemente esque nos importa más bien poco.

La cuestión esque dentro de 5 días WiiFit sale en Japón, y según he podido leer presenta unas reservas pésimas, entre 130.00 y 300.000. A priori puede parecer buen número, pero teniendo en cuenta que Super Mario Galaxy registró unas reservas de más de 700.000 y al final no vendió una mierda (ha vendido incluso menos que Mario Sunshine) pues da mucho que pensar.

A todo esto le sumas que Play Station 3 lleva dos semanas consecutivas vendiendo más que Wii… Vamos, que puede que tengamos una campaña navideña bastante movidita.

Ya se ha anunciado el primer juego third-party que hará uso del WiiFit. La báscula esa de Nintendo, para entendernos mejor.

El juego se llamará Family Ski, será desarrollado por Namco y lo más importante; no trata de hacer tareas del hogar ni de ejercitar nada, sino de esquiar por la nieve. El lanzamiento de este título se sitúa para el 31 de enero en Japón.

Aquí os dejo con un vídeo que demuestra todo lo que puede hacer esta maravillosa máquina. Es sorprenderte ver como hace cosas que la báscula de la farmacia no puede.

Veremos cosas que nunca se había visto en un videojuego, como mini juegos de futbol en el que ¡el personaje actúa según te muevas! Ah mierda, sí que se habían visto. Bueno… pero… también podemos ver como con la báscula esa ¡podemos bailar!, eso sí que no se había visto antes. Joder, pues también. Me rindo, aquí tenéis el vídeo:

La conferencia de Nintendo acabó hace pocos minutos, así que procedo a comentaros lo más interesante que ha ocurrido.

Os puedo asegurar que ha sido una de las conferencias más decepcionantes que recuerdo, pues Nintendo se ha dedicado basicamente a hacer publicidad de sus juegos que ya están en el mercado, en vez de sorprender con los próximos lanzamientos. Una de las pocas excepciones ha sido el Super Mario Galaxy, del cual hemos podido ver por primera vez escenas del juego, que promete ser más de lo mismo, una vez más.

Las innovaciones de Nintendo han consistido en un control con forma de pistola y uno con forma de volante, para jugar al Mario Kart, entre otros. Y, junto a eso, la mayor sorpresa de Nintendo…

WiiFit
Pues sí, al fín ha llegado el juego definitivo para descatalogar a Wii como videoconsola y hacerlo parecer una máquina recreativa. Este juego, del que Miyamoto ha hablado como si fuera el bombazo del año, consiste en hacer ejercicio sobre una especie de plataforma con forma de báscula, que tiene funciones tan útiles como calcular tu punto de gravedad, y que te permite hacer posiciones de yoga y bailes, entre otros minijuegos parecidos a los ya vistos en el famoso EyeToy de PlayStation.

A parte de esto, Nintendo solo se ha dedicado a hablar de sus maravillosas ventas en los últimos meses (recordemos que Wii y DS son las consolas más vendidas de sus respectivas categorías en los últimos meses) una y otra vez, lo cual acaba cansando, pues la gente no va a que le cuenten como han sido las ventas, sino a ver cosas nuevas, de esa compañía que presume de innovación.

En conclusión, podemos afirmar que hemos acabado la conferencia como la hemos empezado, prácticamente sin conocer nada nuevo.

Nintendo, bajad de la nube.

Feed y redes sociales
Feed de Legend SKTwitter de KefkaFacebook LSKYouTube LSK
Entra y lee todos nuestros análisis
Buscar por Juegos
Buscar por Plataformas
Mini-Secciones
Archivos
Compteur Visitehomepage besucherzählercontador de usuarios online