Entradas con la etiqueta ‘Xbox 360’

walkingcoverJuego: The Walking Dead.
Género: Aventura Gráfica.
Plataformas: PC, Xbox 360, PS3, PS Vita (Analizamos la versión de PC)

Cuánto tiempo sin escribir, ¿verdad? Ya os estabais asustando.
La razón de esta sequía es muy simple: todo lo que juego me aburre. No es la primera vez que me pasa. Es una sensación que cada cierto tiempo resurge en mí y que ya tengo muy asumida. A veces la cura es tan simple como poner el emulador de PS1 y revisitar un clásico. Otras veces, como ahora, ocurre de forma milagrosa.

Walking Dead de Telltale siempre ha sido un título que me ha atraído, principalmente por su mecánica copiada directamente de Heavy Rain (luego hablo de ello). Lo único que me echaba para atrás era su lanzamiento por capítulos.
Por suerte hace tiempo que se completó toda la temporada, y una inesperada rebaja en Steam fue el detonante que me hizo comprarlo y ponerme a jugar.

No voy a lanzar sentencias antes de tiempo, que últimamente estoy abusando demasiado. Vamos al análisis.
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Skyrim-Parody

Lo primero que quería aclarar, antes de echaros el cuento, es que ésto no es un análisis. No puede serlo, primero y principal porque no me he pasado el juego. No es una forma bonita de decir que “tu viaje por Skyrim nunca se puede dar por terminado”, sino más bien porque, al no tener internet en casa, me tengo que tragar todos y cada uno de los bugs: que pueden ir de lo incómodo (que el atajo al gremio de los ladrones no se “active” según qué día del mes),  a lo gracioso (algún  compañero que le da por ir a lo rambo cuando tú tratas de ir a hurtadillas porque hay por ahí uno de esos magos que lanzan headshots en vez de bolas de fuego); a lo indignante:  los quests de la Guerra Civil, que sin soltar spoilers, afectan (siempre ligeramente) el comportamiento del mundo y los npcs, no se activan y/o, cuando llegas al campo de batalla, estáis tú, un caballo y el marcador que dice “te falta matar el 100% de enemigos”. ¿Cuáles enemigos? ¿las sillas del castillo? Incluso creando un personaje nuevo y eligiendo la otra facción (unas 4 horas perdidas) te encuentras lo mismo.

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bioshock2portadaJuego: Bioshock 2.
Género: FPS.
Plataformas: PS3, Xbox 360, PC (Analizamos la versión de PC).

A la hora de hacer un videojuego debes tomar un conjunto de decisiones importantes que influirán tanto en el desarrollo del propio juego como en la recepción que tendrá una vez lanzado al gran público. Estas decisiones, básicamente, se pueden resumir en dos vertientes bien diferenciadas: tratar al jugador como un idiota o tratarlo con respeto y de forma inteligente. La inmensa mayoría de videojuegos se mueven en el primer grupo. Bioshock 2 (y el 1) lo hace en el segundo.

Es por eso que no estamos ante un título fácil de digerir. Bioshock 2 es un juego enormemente complejo y adulto donde no basta con poner el piloto automático para enterarse de todo lo que está ocurriendo en la pantalla. En primer lugar porque aquí, al igual que en la primera entrega, la acción está relegada a un segundo plano, aunque sin dejarla de lado.
En Bioshock 2 se nos cuenta una historia. Se nos trata de forma inteligente y se nos invita a reflexionar sobre algunas conductas morales y políticas, reprobables o no, inpropias por desgracia de un medio como este.
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specopsportadaJuego: Spec Ops – The Line.
Género: TPS.
Plataformas: PC, Xbox 360, PS3 (Analizamos la versión de PC)

Hace tiempo un lector nos recomendó que jugáramos a Spec Ops: The Line con la excusa de que, bajo esa apariencia genérica que desprende a simple vista, se encontraba un juego bastante diferente e interesante.

Para que luego no se diga que en Legend SK no escuchamos a nuestros lectores, tan pronto como terminé el juego con el que estaba me puse con él. Y siendo sincero, me alegro bastante de haber hecho caso a la recomendación. En mi vida hubiera imaginado todo el pastel que se esconde tras Spec Ops TL y por tanto nunca lo hubiera jugado por mi propia cuenta.

El mundillo de los videojuegos es bastante injusto. Siempre Muchas veces sucede que juegos altamente galardonados resultan ser entretenimiento totalmente prescindible. Otras veces, tras esa hilera de productos agrios pero bellísimamente envueltos, al fondo, muy escondidos, aparecen verdaderas obras que merecen la pena ser jugadas pero que por culpa de no tener una campaña de marketing detrás la gente se queda sin conocerlas. Y me incluyo en el saco.

Coged las gafas de sol y el sombrero que nos vamos al desierto.
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KingdomsofAmalur1

Juego: Kingdoms of Amalur Reckoning.
Género: Action-RPG.
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC.
(Analizamos la versión de PlayStation 3)

En esta era tan extraña que estamos presenciando, uno debe agarrarse casi siempre que puede a un clavo ardiendo en cuanto al mundo del videojuego se refiere. No quisiera pecar de repetitivo, pero sí que es cierto que los amantes del género RPG lo hemos tenido más que difícil en esta generación salvo un par de excepciones.

Es por eso que digo que hay que echarle mano a lo que nos llame la atención o lo que creamos que puede darnos lo que andamos buscando, pues a esta generación le quedan los días contados y hay que aprovechar hasta el último momento para buscar ese juego que nos haga sentir que no todo ha sido una mierda en RPG en esta era que se despide.

Como siempre digo, hay dos finales: el final feliz y el final en el que te acabas pegando un cabezazo contra un muro de hormigón de 4m de alto por 4 de ancho.

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Hydrophobia1

Juego: Hydrophobia Prophecy.
Género: Acción/¿Survival Horror?
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC.
(Analizamos la versión de PS3)

¿Eres nadador olímpico? (¿?) ¿Te gusta el agua? (¿¿??) Are you singing in the rain? ¿Fan de los juegos de tiros o de los survival horror? ¿Eres aficionado a salvar el mundo? ¿Historia con cuentagotas (nunca mejor dicho)? ¿No quieres gastarte más de 1,49€ en un juego? Estás de enhorabuena, porque sí, aunque no lo parezca, hay un “juego” para ti.

Para qué nos vamos a engañar queridos fockers. No fue una recomendación, ni un tráiler, ni un gameplay lo que me animó a hacerme con Hydrophobia. Fue su precio. Una de esas tardes que uno bichea la Store y se encuentra con auténticas baratijas cuyo precio sugiere su potencial. A veces a uno le sale mal, y otras veces también.

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Fifa131

Juego: FIFA 13.
Género: Simulador de fútbol.
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC.
(Analizamos la versión de PS3)

Hola, hola, hola, les habla Manolo Lama desde la redacción de LSK… va ser que no. Os escribe Tony desde su casa, 789 millones de años después. Sé que me echabais de menos, yo a vosotros no, así que ñoñerías aparte, hoy he venido a hablaros de FIFA 13, que para eso estoy aquí y pa´eso hemos venido.

FIFA 13 es un simulador de fútbol. Sí, de verdad. Consiste en controlar a un equipo o a un jugador, o a un portero o a un árbitro y jugar al fútbol. O, al menos, jugar como Messi quiere que juguemos al fútbol. Esto último lo explicaré más adelante.

En definitiva, estamos ante el definitivo (ole, que redundante soy) simulador de fútbol según EA. Según Konami el definitivo es el PES. Según LSK ninguno es definitivo. Según mi vecina de la casa de al lado “No sé de qué me estás hablando, sal de mi casa o llamo a la policía”, literalmente, y si queréis conocer el asunto desde mi punto de vista (que al fin y al cabo es el único veraz y que nunca está equivocado, como buen redactor de LSK que soy) no tenéis más que pulsar en “leer el resto de esta entrada”.

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NarutoShippuden1Juego: Naruto Shippūden Ultimate Ninja Storm 2.
Género: Aventura / Lucha.
Plataformas: PS3, Xbox 360.
(Analizamos la versión de PlayStation 3)

Naruto, ese niño tonto y marginado con el sueño de llegar a ser el líder de su aldea, pero que, sin proponérselo, ha conseguido ser algo mucho mejor: protagonista de la serie anime más famosa del momento.

Tras el éxito de “Naruto“, llega la continuación, mal transcrita como “Naruto Shippuden” (ya que originalmente se llama “ナルト しっぷうでん”, que viene a ser “Naruto Shippuuden” o “Naruto Shippūden”). Así que me vais a permitir escribirlo correctamente, aunque contradiga a la propia versión americana/europea del juego.

El juego, como toda continuación que se precie, coge gran parte de la base jugable del anterior. Pero no tardaremos en observar que estamos en uno de esos poquísimos casos en los que, en vez de dormirse en los laureles, han optado por renovar muchas cosas para no hacer de Ultimate Ninja Storm 2 un clon del primero.

(Si queréis evitar spoilers de la historia, saltad la parte de “Tres años después” e id a la siguiente, “Entrando en acción”, que está bajo la foto de Naruto y Kakashi)

NarutoShippuden2

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SoulCaliburV1Juego: Soul Calibur V.
Género: Lucha.
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360.
(Analizamos la versión de PS3)

Quiero ser directo, y no andarme por las ramas con un juego que no lo necesita. Es la quinta entrega numerada del juego de lucha con armas más prestigioso del momento. Todos sabemos de qué va.

Así pues, vamos a centrarnos en lo que no todos saben. Lo que sabemos los que hemos jugado: es una saga que está acabada.

La decadencia comenzó con Soul Calibur IV, que era un buen juego, pero se notaba la dejadez en la que se estaba sumergiendo la franquicia.

Dejadez que ha quedado patente en Soul Calibur V. Un juego que no mejora al anterior… pero que ni siquiera es capaz de mantener su nivel.

SoulCaliburV2

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lan portadaJuego: L.A. Noire.
Género: Aventura Gráfica – Acción.
Plataformas: PC, PS3, Xbox 360.
(Analizamos la versión de PC)

Cuando un amigo te recomienda algún videojuego, novela o película, por primera vez, le sueles hacer caso. Si la decisión ha sido acertada, vuelves a confiar en su criterio en ocasiones posteriores. Cuantas más recomendaciones recibes, y más satisfecho acabas de haberle hecho caso, más se forja esa especie de vínculo en la que unas pocas palabras de esa persona te bastan para saber si algo te va a gustar o no. Siempre hay excepciones, pero el sistema suele funcionar bastante bien.

Ocurre lo mismo con lo opuesto. Si el señor Stephen King afirma que la señora Stephenie Meyer no sabe escribir, no me hace falta leerme Crepúsculo para comprobar que efectivamente no sabe escribir. Si Shock me dice que un JRPG es bueno, no me va a hacer falta jugar para descubrir que lo es. Y si ese grupo de gente, cada vez más numeroso, que ha llorado con la santísima trinidad de los videojuegos (ICO, Shadow of the Colossus y Journey) me dice que L.A. Noire es una mierda, pierdo el culo por jugarlo porque sé con toda seguridad que el juego va a ser bueno.

Eso es básicamente lo que me ha pasado con el título de Rockstar que hoy voy a analizar. La pena es que he tardado demasiado tiempo en descubrir que tenía que probarlo. Pero bueno, más vale tarde que nunca.
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