Entradas con la etiqueta ‘Assassin’s Creed 2’

Como todos sabemos, 2010 ya llegó a su fin (y si alguien no lo sabe aún que no haga como Eeg y que despierte del letargo ya) y con él dejamos atrás muchos videojuegos que vieron la luz. Algunos (o la gran mayoría) prometieron demasiado para lo que después nos daban realmente.

A riesgo de que muchos me machaquen, me peguen palizas y me arranquen un brazo para pegarme con él, yo he decidido reunir unos poquitos (que no todos, quería acabar hoy) de los juegos más sobrevalorados… como siempre, bajo mi humilde opinión. ¿Y por qué no de los mejores juegos de 2010? Porque sino esto no sería LSK.

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Juego: Assassin’s Creed 2.
Género: Aventura – Acción.
Plataforma: PC, PS3, Xbox 360.
(Analizamos la versión de Xbox 360)

Antes de nada, y para entender este análisis, tenéis que leeros esto:

Análisis Assassin’s Creed 1.

Cuando lo hayáis hecho, podéis seguid leyendo.

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Esta misma tarde ha sido publicada la lista de los nominados a los mejores juegos del 2009 que son elegidos entre los desarrolladores.

Ya me imagino la reunión: Que si Uncharted 2 es una mierda porque es de PS3 exclusivo, que si Flower es un anuncio de compresas…

Puede que algunos no estén, que otros sobren pero bueno, se supone que ellos son los que entienden.

La lista a continuación:


Mejor diseño
Batman: Arkham Asylum (Rocksteady)
Assassin’s Creed 2 (Ubisoft Montreal)
Flower (Thatgamecompany)
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Plants Vs. Zombies (PopCap)

Mejor arte visual
Borderlands (Gearbox Software)
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)
Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
Flower (Thatgamecompany)

Mejor tecnología
Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
Red Faction: Guerrilla (Volition)
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Killzone 2 (Guerrilla Games)
Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)

Mejor guión
Brutal Legend (Double Fine)
Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
Dragon Age: Origins (BioWare)
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Halo 3: ODST (Bungie)

Mejor sonido
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Dragon Age: Origins (BioWare)
Rock Band: The Beatles (Harmonix)
Flower (Thatgamecompany)
Brutal Legend (Double Fine Productions)

Premio a la innovación
Scribblenauts (5th Cell)
Flower (Thatgamecompany)
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Plants Vs. Zombies (PopCap)
Demon’s Souls (From Software)

Mejor debut
The Maw (Twisted Pixel)
League Of Legends (Riot Games)
Spider: The Secret Of Bryce Manor (Tiger Style)
Torchlight (Runic Games)
Zeno Clash (ACE Team)

Mejor juego descargable
Plants Vs. Zombies (PopCap)
Trials HD (RedLynx)
PixelJunk Shooter (Q Games)
Shadow Complex (Chair Entertainment)
Flower (Thatgamecompany)

Mejor juego social/online
Restaurant City (Playfish)
Farmville (Zynga)
Dungeon Fighter Online (Neople/Nexon)
Free Realms (Sony Online Entertainment San Diego)
Bejeweled Blitz (PopCap)

Mejor juego para portátiles
Scribblenauts (5th Cell)
Flight Control (Firemint)
Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Rockstar Leeds/Rockstar North)
Spider: The Secret Of Bryce Manor (Tiger Style)
Legend Of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo EAD)

Juego del año
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Dragon Age: Origins (BioWare)
Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
Demon’s Souls (From Software)
Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)

Me temo que esto pronto dejará de ser noticia, y pasará a convertirse en “lo normal”. Pero hasta entonces nos seguiremos quejando de cada caso que conozcamos. Siempre y cuando SEGA no nos compre, claro.

Si hace unos días nos enteramos de que los de Quantic Dream los tienen como cocos, y nos reconocen que tienen el DLC preparado de antes de sacar el juego, ahora han sido nuestros amigos de Ubisoft los que nos han alegrado el día.

Os podéis leer la entrevista a Patrice Désilets entera desde AQUÍ, pero por si no queréis leer pues os copio la Frase Del Día:

“Ok, let’s take a portion of the game that was planned and we’ll give it in DLC”.

Traducción hecha por Google SK:

“Vale, vamos a cortar un cacho de juego y lo vendemos aparte. ¡Eso sí, la versión con recortes que siga valiendo 70€!”.

¿Os imagináis que esta gente fuera diseñadores de moda? Sería en plan: “esta sudadera vale 30€, pero ¿por qué no le corto una manga y la vendo por 20€? Eso sí, la sudadera seguirá valiendo 30€ aunque no tenga una manga”.

Pero seguramente no será el último.

Parece ser que el error que os comentaba el otro día no es ni mucho menos el único, ya que Ubisoft ha sacado una lista con los bugs que corregirán mediante un parche, y deja claro que sus game-testers trabajan menos de un funcionario de vacaciones.

Este parche saldrá mañana mismo para Xbox 360, mientras que en PS3 se lanzó ayer. Hay que ver estos de Ubisoft qué sonyers que son…

La lista de bugs podéis verla AQUÍ, por si os hace ilusión.

Mucho cuidado si estáis jugando a este juego de Ubisoft, que os puede tocar reiniciar la partida si grabáis en un momento determinado del juego…

Por lo que leo, el problema empieza (y termina) en el capítulo 11. Si nada más acabar este capítulo guardamos la partida y quitamos el juego, cuando carguemos nos encontraremos un escenario vacío cuya única salida es… volver a empezar el juego.

No pasa siempre, pero mejor no arriesgarse, así que andaos con cuidado.

Ubisoft, siempre haciendo amigos.

Básicamente os voy a traducir unas palabras de el pequeño gran Hideo, aparecidas recientemente en un artículo de la revista Famitsu, la de los 40/40, en el cual discutieron unos temas Hideo Kojima y el productor de Assassin’s Creed II (Patrice Desilets – En la foto el de barba y chapela – muy famoso, sí).

“A todo aquel que me entrevista de un tiempo a esta parte le digo que creo que hay tres juegos por encima del resto en lo que queda de año. Uno es Call of Duty Modern Warfare 2, otro es Uncharted 2, y el tercero es Assassin’s Creed II. Estos tres son sencillamente increíbles” (TFTI Kojima)

“Assassin’s Creed II se ha seguido desde antes si quiera que se empezase a desarrollarse, junto con el hecho de vender más de 8 millones de copias de la primera parte, sin duda ha creado una gran presión tanto de la editora como de los jugadores. Y mientras tener que mantener tus plazos de desarrollo y esforzarte por mejorar el último juego. Ese tipo de presión se ha cargado a muchos desarrolladores en los últimos tiempos, pero Patrice la superó y se abrió camino hacia el final del proyecto satisfactoriamente.” (Esto me recuerda a una frase de Sr. Lobo en Pulp Fiction…)

“Creo que es un genio por conseguir eso, y seguiré con entusiasmo sus trabajos futuros” (vale ya, ¿no?)

A lo cual, el tal Patrick este contestó “Nunca sentí realmente mucha presión, pero con Kojima diciendo estas cosas la estoy empezando a sentir ahora.” (palabras de un genio)

Siempre ha habido un rollito especial entre Kojima y los creadores de Assassin’s Creed, pero venir a venderlos la moto igualándolo a los considerados unánimemente juegazos de estas navidades creo que es hypear demasiado a los amiguetes. A partir del 20 de noviembre (fecha de salida del AC2) podremos comprobarlo.

Sois muchos los interesados en haceros con una PS3 Slim, y las navidades están más próximas de lo que parece, así que quizá deberíais echar un ojo a los packs que va a lanzar Sony con la consola + un juego por 339€.

Los juegos que acompañarán a la PS3 Slim son los siguientes (con la fecha de salida entre paréntesis).

– Need for Speed: Shift (1 octubre)
– Uncharted 2: El reino de los ladrones (14 Octubre)
– Pro Evolution Soccer 2010 (24 Octubre)
– Tekken 6 (4 Noviembre)
– Assassin’s Creed 2 (19 Noviembre)
– Gran Turismo 5 (4 Diciembre)

Y la lía parda por Venecia.

Los desarolladores de Assassin’s Creed 2 nos explican en el siguiente vídeo la historia de Ezio:

Para el que no domine muy bien el inglés, dicen el nombre completo del protagonista Ezio Auditore Da Firenze.

Nos situamos en 1486, Ezio pertenece a la clase alta y disfruta de “la dolce vita”.Tras la muerte de su padre y haber tenido que defender a su madre y hermana, se da cuenta que la alta sociedad italiana lo quiere muerto. Así nos embarcamos en una historia al principio de venganza y después en una lucha por la justicia.

¿Alguien ha dicho Hype?

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