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Ion Storm fue una desarrolladora de videojuegos afincada en Texas, fundada por John Romero -famoso por su trabajo en el diseño de Quake y Doom- junto con Tom Hall, -Wolfstein 3D, Spear of Destiny, Doom- y otros compañeros de id software bajo el lema “Design is Law”. Mucho antes de que pusieran a la venta un solo título, se convirtió en una de las empresas con más fans del sector, debido a la cantidad de talento que atesoraban sus creadores y la promesa de títulos superventas.

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