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Juego: Dragon Ball Z: Burst Limit.
Género: Lucha.
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360. (Analizamos la versión de Xbox 360)

Burst Limit inicia una nueva “saga” dentro de los juegos de lucha del universo Dragon Ball. Siguiendo la estela que dejaron los Budokai, el juego se ha renovado para ofrecer cosas nuevas a los seguidores (y no seguidores) de una de las series “anime” más famosas del mundo.

Y sí, este juego trae algunos cambios con respecto a los anteriores. Algunos son buenos y otros no tanto, pero, ¿serán los necesarios para justificar la creación de otro juego más de la saga (y van…)?


Historia
No os voy a contar nada del argumento de Dragon Ball, pues vosotros ya lo conocéis. Lo conocéis todos, claro está, no hay nadie que pueda jugar sin enterarse.

¿Cómo? ¿Que esto no está bien? ¿Que debería explicar aunque sea la base para los que jueguen y apenas conozcan la serie?

Bueno, en realidad no creo que sea importante. ¿Por qué creo esto? Porque los del juego tampoco lo han hecho. Nada más empezar a jugar te meten en el combate de Goku contra Raditz, sin explicarte por qué luchan. Bueno, qué digo, ni siquiera te explican quién es Goku y qué ostias está pasando ahí.

Con esto pierden la posibilidad de captar a nuevos aficionados, pero bueno, está claro que han preferido hacer un juego exclusivamente para fans de Dragon Ball.

Para los que sí conozcáis la serie o el manga, que espero que seáis todos (pero que, obviamente, no tiene por qué), deciros que este juego abarca la historia desde la llegada de Raditz al planeta Tierra hasta el final de la saga de Célula.
No entiendo por qué han decidido “acortar” tanto la historia, cuando el juego se compone exclusivamente de combates uno contra uno. Es decir, que la única complicación es crear personajes nuevos (y después veréis que casi ni eso).

Lo dicho: que si conocéis la serie entera puede que os enteréis de por qué pasan las cosas. Si no, podéis inventaros una historia vuestra alternativa…


Cambio radical de combates
Si habéis jugado a los Budokai habréis visto ese sistema tan raro con la cámara detrás del personaje y la pantalla partida. Muy raro para ser un juego de lucha. Los combates se basaban prácticamente en alejarse, cargar energía y lanzar ataques muy poderosos. Fin.

Pues bien, el sistema de lucha ha cambiado totalmente, volviendo a un estilo mucho más clásico en juegos de este tipo. La pantalla no está partida, y los personajes aparecen uno a cada lado de esta.

Los botones son un auténtico lío (aunque te leas el manual, que os veo venir), y aprender a controlar al personaje totalmente nos costará mucha práctica y memoria.
Sin embargo, la cantidad de movimientos es de lo más reducida que hemos podido ver en juegos de este estilo. Parece una contradicción después de haber dicho eso antes, pero así es. Pocos movimientos y difíciles de hacer.
Sin embargo, los movimientos son muy espectaculares, tanto los físicos como las “magias”, y si sois fans de Dragon Ball en algunos combates fliparéis tan solo con ver a los personajes haciendo esas cosas.

Una novedad de este juego es que se puede hacer algunos ataques especiales sin necesidad de cargar energía ni nada. Es decir, que te puedes tirar todo el combate haciendo ataques especiales sin parar.

Por otro lado, en este Dragon Ball cobra más protagonismo el combate físico, con ataques muy rápidos, combos, y, lo mejor de todo, lo fácil que es esquivar los golpes. Es decir, que serán iguales que en la serie.

Otra novedad son las llamadas Escenas Dramáticas, que son una serie de eventos que se dispararán al suceder unas condiciones determinadas.
Por ejemplo, al recibir un ataque especial se activa una escena en la que esquivamos ese ataque, y desde ese momento aumenta nuestra resistencia a ataques especiales.
Durante el modo Historia estas escenas estarán relacionadas con los sucesos de la serie, pero en el modo Versus podremos elegir hasta 3 de estas escenas a nuestra elección.


Personajes
Después de ver el número de personajes del Budokai Tenkaichi, Burst Limit se lo debía currar mucho para conseguir igualar esta cantidad.
Pues bien, no solo no lo ha igualado, sino que se ha quedado muy, muy, muy atrás.

Para empezar hay que tener en cuenta que este juego solo comprende una pequeña parte de la serie, así que los personajes de otras partes de la serie no aparecen (Mutenroshi, Goten, Bu, etc.).

Encima, hay algunos personajes que sí son de esas sagas pero que tampoco aparecen…

En total son poco más de veinte los personajes disponibles una vez hayamos desbloqueado todos (al principio son tres).

Cada personaje tiene varios ataques especiales, entre ellos los definitivos (los más potentes), de los cuales deberemos elegir uno al principio del combate. Cuanto más potente sea el ataque definitivo, más tardará en llenarse la barra de energía.

El estilo cell-shading de los personajes, una vez más, les hace ser bastante parecidos a los vistos en televisión. Tanto los escenarios como los personajes son clavados, pero vaya, que se lo podían haber currado más igualmente.
Lo digo porque todos los personajes son el mismo muñeco pintado de distintos colores y con distintos movimientos de ataque. Muchas veces veremos escenas calcadas a otras pero con personajes distintos, moviéndose igual, poniendo la misma cara y expresiones… y queda bastante mal, la verdad.


Y ya está
Si estáis esperando un “y ahora viene lo bueno” siento decepcionaros, pues no se me ocurre nada bueno que decir de este juego que lo diferencie de anteriores Dragon Ball.

Vale, el sistema de combate me parece muy mejorado, aunque muchas veces se base en machacar botones y hacer ataques especiales sin parar, pero es que eso de la cámara trasera del Budokai era un horror…

Pero de todo lo demás no hay nada destacable. Bueno, si acaso destacar la ínfima cantidad de personajes, la pésima duración del modo historia, la repetitividad…

Esto es lo que pasa por hacer tantos juegos de Dragon Ball.

Serán 37 los personajes que, según esta lista, podremos elegir en el nuevo juego de lucha de Dragon Ball. Una lista bastante escueta, como podréis comprobar, sobre todo teniendo en cuenta que hay personajes repetidos pero con distinta forma (Super Saiyan y tal).

Esta es la lista con todos los personajes ordenados alfabéticamente:

– Bardock
– Broly
– C16
– C17
– C18
– Célula (4 formas)
– Freezer (6 formas)
– Ginyu
– Gohan (4 formas)
– Goku (3 formas)
– Krillin
– Nappa
– Piccolo
– Raditz
– Recoome
– Saibaimen
– Ten Shin Han
– Trunks (3 formas)
– Vegeta (3 formas)
– Yamcha

Como podéis ver, si juntamos las distintas formas de cada luchador nos queda tan solo 20 personajes distintos que elegir. Un plantel MUY pobre para el juego del que estamos hablando (bueno, y hoy en día para cualquier juego de lucha).

Por si esto fuera poco, también hay que tener en cuenta que Bardock y Broly no están confirmados, y Mecha Freezer, una de las formas de Freezer, tampoco lo está, por lo que la lista podría quedarse con menos variedad aún.

Fuente: SextoNivel.

Ya queda muy poco para que este nuevo juego de lucha inspirado en el universo Dragon Ball salga a la venta.
Concretamente lo hará el día 10 de Junio (vaya época de juegazos nos espera).

Por cierto Yamcha, va siendo hora de graduarse la vista…

Una pequeña demostración de como serán los combates en Dragon Ball Z: Burst Limit.

Primer tráiler que nos llega del nuevo juego de la saga Dragon Ball.

Lo primero que se aprecia es el cambio de perspectiva de los combates, ya que ahora tendremos una cámara lateral similar a la de los juegos de lucha de toda la vida (incluidos los primeros Dragon Ball).

A lo mejor influye que soy un fan de esta serie, pero hay que decir que tiene un aspecto muy prometedor.

Será el primer Dragon Ball para la nueva generación (los de Wii son igualitos a los de PS2), y será publicado para XBox 360 y PlayStation 3 a lo largo del año próximo en Japón.


Este nuevo juego de lucha, por la pinta de las imágenes (aunque no han hablado nada al respecto), seguirá el estilo de los Budokai Tenkaichi.

Si que han informado de que se incluirán escenas animadas integradas en la lucha para emular más el estilo de los combates de la serie de TV.


También de que tendrá modo versus on-line y que incluirá a personajes de toda la historia de la serie.

Yo la verdad, para la nueva generación, me esperaba otra cosa, algo al estilo MMORPG que anunciaron hace bastante tiempo, pero que no ha vuelto a saberse nada de él.

Habrá que darle tiempo al tiempo.

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