Entradas con la etiqueta ‘E3 2010’

El E3 se ha acabado, nuestras vidas vuelven otra vez a la normalidad. Ahora es tiempo de reflexión.

Lo que muchos nos temíamos que sucediera, ha acabado ocurriendo. Y es la casualización, más si cabe, del catálogo actual de juegos. Pero, contra todo pronóstico, la única compañía que ha demostrado tener la lucidez suficiente para coger el timón de este barco a la deriva ha sido Nintendo.

Sí, la Nintendo que inició los no-juegos, los juegos-chorras, los juegos casuales. Esa Nintendo. Por primera vez en mucho tiempo se olvidó de las abuelitas y los niños de 2 años, y demostró que todavía siguen siendo aquella compañía que aglutinó tantas obras maestras en su catálogo de SNES.

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Tengo que reconocer que he perdido todas las esperanzas de encontrarme un Silent Hill a la altura de los de antes. En Konami se están pasando la pelota de una desarrolladora a otra a ver si suena la flauta, pero todos sabemos que nunca van a repetir la calidad del Team Silent. Y si a eso le añadimos que el único factor que sí estaba a la altura de los grandes Silent Hill, el apartado sonoro, ya va a estar a cargo de otra persona… las esperanzas disminuyen aún más.

En fin, el vídeo mostrado no es que pinte mal (excepto por gráficos). Pero ya os digo, esperanza 0.

Aunque al final me lo acabaré comprando…

Se acabó lo que se daba y no podía ser de peor forma. La “conferencia” de Konami, pese a ser la más seguida en LSK (coincide con mi debut como retransmisor, que yo no digo ná, pero que sepas que ser, soy), podemos calificarla como patada en los cojones.

Y es que no sólo el poco material presentado, realmente lo mejor de la conferencia han sido los personajes de los presentadores (En el Coveritlive tenéis links con fotos de los presentadores, un grupo de personas aptas para aparecer en Gran Hermano que han dejado en segundo plano a Raiden incluso) y mis predicciones:

9:46
Eeg: Quizás muestran algún Castlevania… pero que sea en 2D por Dios
11:46
Eeg: Otro Castlevania 2D, soy el puto amo

Por lo demás, poco a destacar. Ninety-Nine nights II, Silent Hill ___ (No han dicho nada más xD), Metal Gear Solid Rising y un par de Castlevanias.

Todo lo demás han sido discursos interminables, chistes sin gracia, juegos para Kinect o juegos para cantar, ya sea rapeando o siendo el protagonista de High School Musical V.2 (AKA Glee).

Así que como no ha aparecido Kojima tampoco, espermos que cosas como esta no se repitan el año que viene.

Desde Gametrailers ya se pueden ver algunos vídeos de lo que nos espera la nueva portátil de Nintendo. En este caso os traigo un poco de gameplay de Metal Gear Solid 3D. Y atentos porque se ve incluso mejor que en PS2:

Póngame 2.

Terminamos la ronda de conferencias del E3 2010 con la que nos va a ofrecer Konami dentro de una hora, a las 22:00.

Se espera que muestren, como mínimo, algo del nuevo Castlevania, Metal Gear Solid: Rising y el Metal Gear Solid 3 de Nintendo 3DS. No creo que haya ninguna sorpresa, pero nos conformaremos con que muestren a fondo estos tres juegos y quizá algo del PES 2011…

Kefka nos ha hablado de uno de los primeros juegos de Nintendo 3DS que hemos podido ver. Yo voy a hablaros de un juego que me ha hypeado. Como sabréis, a mí el anuncio de nuevos FPS (que en realidad son todos iguales) me la trae más bien al pairo.  Como poseedora de PS3 siempre veré con más entusiasmo algo dedicado a la consola de Sony. Aunque en esta ocasión, me han entrado ganas de comprarme un Wii trás ver la conferencia de Nintendo, he de admitirlo… XD

Pero bueno, quería hablaros de Sorcery, el juego que pudimos ver en la conferencia de Sony usando el sistema Move. Un Harry Potter, ni más ni menos. No he jugado al Harry Potter en Wii, no sé si su control será exquisito, pero trás ver este juego en el E3 me quedé enganchada a Move. Pensé que iban a sacar un montón de juegos casuals, que no tiene nada de malo, pero por preferir prefiero un poquito de historia y acción…

Me gustó el manejo y la variedad de hechizos que podíamos lanzar, me gustaron los efectos, me gustó la precisión y no tener que estar repitiendo el mismo movimiento varias veces para atinar.  Aún tiene algo de lag, pero estamos hablando de un sistema que aún no ha salido al mercado. Si lo comparamos con uno que ya está (alguien ha dicho wii?) veremos que responde bastante mejor.

Si Sony sabe sacar buenos títulos sin centrarse en el mercado casual puro, puede sacar una buena tajada de Move. Si se centra en el mercado casual, ya tenemos a Wii, con un catálogo enorme de posibilidades con este sistema.

En conclusión, debo admitir que aunque no estaba demasiado convencida, puede ser divertido jugar con Move, siempre y cuando no tengamos que hacer aspavientos exagerados como para dislocarnos un hombro o romper la tele con el mando.

Imagen de previsualización de YouTube

Lo mejor de todo lo que llevamos de E3 ha sido, y con diferencia, el anuncio de la nueva portátil de Nintendo: 3DS. El único juego que mostraron en la presentación fue este: Kid Icarus. Quizás de todos los que hay anunciados para la portátil es el menos llamativo, pero suficiente para ver el potencial técnico.

Estoy tó hypeado.

Sublime, increíble, estupenda, maravillosa, alucinante, cautivadora, papapishu (esta se ha colao), sobrenatural, divertidísima, entretenida, emocionante e innovadora.

Estos son los adjetivos que nunca usaría para definir la Conferencia de Sony.

Dos horas que ha durado. Bueno, casi. Pero se me han pasado como 10 minutos. Y no, no porque me lo estuviera pasando tan bien que se me pasó el tiempo volando, sino porque cada minuto que pasaba era un minuto menos que tenían para mostrar cosas interesantes.

Se han centrado en el Move, como era previsible. Una hora con el Move, viendo que vale, su margen de error es muy pequeño, pero queremos ver más gameplay de juegos, o mejor dicho, más juegos en general. Demasiado tiempo para enseñarnos el Move, pero claro, es lo lógico. Porque ellos dependen de las ventas y necesitan hacer publicidad. Hay que entenderlo. Y lo entiendo, pero me aburre.

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Tras el resumen de la Conferencia de Nintendo por parte del sonyer de Kefka, al que le basta con que la Nintendo 3DS sea rectangular para decir que ya con eso ha sido mejor que la de Microsoft, pasamos con la tercera en discordia.

Comienza a las 21:00, y para que no haya dudas más tarde, os dejo el link donde la vamos a seguir nosotros: CONFERENCIA EN DIRECTO EN IGN.

Hace escasos minutos que ha terminado la conferencia de Nintendo. Y se puede decir bien alto: se ha meado en Microsoft. Para empezar porque, al contrario de lo que muchos hubiéramos pensado, se han centrado sobre todo en juegos “normales” y no mierdas casuales como las que enseñó ayer Microsoft. Sólo con eso, ya ha sido mejor conferencia.

Vamos por orden. La conferencia ha empezado bastante fuerte con la presentación de un nuevo Zelda para Wii: Skyward Sword. Miyamoto salió al escenario para explicar los movimientos de Link en esta nueva aventura. Y bueno, el control de movimiento de Wii ha quedado un poco en evidencia, Miyamoto hacía un movimiento y Link hacía otro totalmente distinto. Llegó a un punto en el que tuvo que repetir un movimiento 5 veces para que Link le hiciera caso. Penoso.

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