Entradas con la etiqueta ‘Fallout 3’

Lo que al principio me parecía más una especie de expansión, ha terminado por resultar ser un juego con todas las de la ley. Hablo de New Vegas, claro.

Un juego completamente individual, con su propia historia, sus propios personajes, localizaciones distintas a las de Fallout 3…

Por desgracia Kefka tuvo la brillantísima idea de comprarse el juego en su versión para PS3, sufriendo por tanto un montonazo de errores que le estropearon la jugabilidad, como podéis ver en el análisis. (Y aquí el de Fallout 3 hecho por Gold-St)

Yo he sido más avispado en este asunto y me he pasado sendos juegos en PC. Al estar en igualdad de condiciones, quiero hacer una pequeña comparativa de mi experiencia en ambos títulos.

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Hace tiempo que tenía pensado plasmar por aquí ciertos símiles algo sospechosos que encontré entre una película y un videojuego. Ya conocemos de sobra las adaptaciones en forma de película de algunos videojuegos, que normalmente, dejan bastante que desear. Pero lo curioso de esta situación es que no se trata de un juego llevado al cine, pero que más bien podría serlo. Y sino, seguid leyendo y veréis. Os estoy hablando de “El Diario de Eli” y “FallOut 3”. He aquí las similitudes (cuidado con los spoilers)

Be water my friend

En FallOut 3, se da tremenda y gran importancia al agua, pues nada más comenzar el juego y salir al mundo exterior, podemos ver a un mendigo pidiendo agua como un cosaco y que en Megatón tienen una fuga en la depuradora que los mantiene bastante preocupados. Se habla también claramente de la importancia de ésta en el mundo.

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Hamijo Gold-St. Has estado llamando de todo menos guapos a todos los de Bethesda (yo también, pero al menos no me compré sus juegos…), les has criticado duramente por haberse dejado comprar (¿quien no tiene un precio hoy en dia?) por la malvada y pérfida Microsoft… Bien, aqui tienes tu premio.

Operation Anchorage llegará a finales de Junio, seguido de The Pitt and Broken Steel unas 4 o 6 semanas después; obviamente, lanzarán antes un parche para permitir introducir el DLC que tan religiosamente pagarán los usuarios de este juego. Pero aquí no acaba la cosa…

Los de Bethesda han confirmado el desarrollo de otras dos expansiones, las cuales responden a los nombres de Point Lookout: que saldrá en 360 y PC a la par que los DLC de Ps3 y en el monolito negro cuando hayan dado suficiente tiempo a sus usuarios para descargar los anteriores (800 M$ Points / 9,00 $), y Mothership Zeta: Para 360 y PC para finales de Julio y en PS3 con algo más de retraso (otros 800 M$ Points / 9,00 $). Ni que decir tiene viendo los precios que estamos hablando de Yankeelandia por el momento.

También se han confirmado el futuro lanzamiento de los add-ons en formato físico en la próxima edición “Juego del Año”. Aunque esto último por el momento solo se ha confirmado para 360 y PC.

Operation Anchorage y The Pitt, crueles y frias expansiones exclusivas de Xbox 360 para la cruel y fría maravilla que es Fallout 3, saldrán a la venta en soporte físico a finales de mayo, según ciertas tiendas online. Por supuesto, siguen negándole su cariño a los que no seamos de M$.

Tampoco sería una sorpresa muy grande si al cabo de unos meses sale una revisión de este disco, con la tercera expansión, Broken Steel.

En fin… Por ellas, aunque mal paguen.

La USPTO (Oficina de Marcas y Patentes) de Estados Unidos recoge a día de hoy, el registro de Bethesda Softworks (Desarolladores de Fallout 3 entre otros), de la franquicia Fallout 3 en los campos de cine y televisión.

Esto no significa que dichos estudios vayan a crear una película o un programa de televisión, simplemente, ahora seremos testigos de como se especula acerca de posibles guionistas y directores.

A ver qué pasa…

Fallout 3 va a recibir próximamente varios packs de contenido descargable, el primero mañana mismo, pero no lo hará en todas las plataformas.

Como ya habréis deducido por el título de la noticia, tan solo podremos descargar este contenido adicional en las versiones de PC y Xbox 360, jodiendo así a los usuarios de PlayStation 3 que gastaron su dinero en adquirir el juego de la misma forma que los de las otras dos plataformas.

El motivo está claro, es algo que ya llevamos viendo mucho tiempo y a lo que nos hemos acostumbrado. Es lo mismo que ha provocado cosas como que Final Fantasy XIII sea multiplataforma o que The Last Remnant salga antes en 360 que en PC y PS3.
No hace falta que lo diga, ¿no?

Juego: Fallout 3.
Género: Action RPG.
Plataforma: PS3, Xbox360, PC. (Analizamos la versión de PS3)

Tercera Guerra Mundial. Bombas Nucleares. Apocalipsis. Si alguna de las tres anteriores no te ha preocupado alguna vez, aunque sea un poco, es que por tu mente solo corren lolitas de anime o jugadores de fútbol.

Soledad. Rechazo. Abandono. Si alguna de las tres anteriores no te ha preocupado alguna vez, aunque sea un poco, es que por tus venas corre solo aceite de motor.

Mucho se ha escrito y leído sobre cómo aprovecharse de sentimientos profundos del ser humano para golpear con una película o un videojuego es un recurso barato. ¿Cuántos no han alegado que Kojima busca la lágrima fácil y por eso no merece ser considerado buen creador? Yo no comparto esa opinión. No la comparto porque creo fielmente en lo que los griegos llamaban “catarsis”. Según la fuente del conocimiento universal de la humanidad, wikipedia, catarsis es una experiencia interior purificadora, de gran significado interior, provocada por un estímulo externo, también se le conoce como “La liberación de las pasiones”. En cristiano, hacer catarsis es librarte un poco de tu dolor, sintiendo el dolor ajeno (real o ficticio). Librarte de tus pecados, lamentando los pecados ajenos.

Y esto es Fallout 3. Una experiencia catártica que te cagas. Un verdadero juego en primera persona, en toda el significado de la expresión. Olvídate de ir por ahí en los zapatos de un ruso matando nazis, o de una euroasiática correteando por los tejados. Fallout 3 es la VERDADERA experiencia subjetiva en videojuegos. No es algo nuevo, ya se ha hecho antes. Pero ninguno llega tan adentro y te conquista tanto como Fallout 3.

Cuando tu padre te abandona, cuando tus amigos reniegan de ti, cuando el sitio que llamabas hogar ya no es más que un grupo de guardias buscandote para echarte, sabes que ha empezado el primer día del resto de tu vida. Ese mundo vasto y yermo, gris y marrón que se muestra ante tu primer paso fuera de la seguridad del Vault 101 será tu futuro. Tu destino. Tu condena.

Cuando encuentras al primer ser humano, te entristece ver que pasa de ti y te manda a la ciudad más cercana. Tanta frustración, tanta soledad.. Te entran unas ganas de matar a esa persona, quedarte en su casa y olvidarte del mundo. Puedes hacerlo. ¿O quizás prefieras seguir las huellas de tu padre para pedirle una explicación? Huellas que te llevarán a Megatón, un ruinoso pueblecito lleno de gente peculiar. Algunos amables, otros peligrosos. ¿Socializarás con alguno de ellos? ¿Ayudarás a la gente que te pida ayuda? ¿O simplemente arrasarás por donde pases, enemistado de por vida con esa miserable raza humana que te ha dado la espalda?

Sea cual sea la decisión que tomes, tendrás mucho por hacer. Mucho por descubrir. Mucho por conocer. Cada NPC del juego tiene una personalidad, una vida y uno que otro secreto. El mundo que explorarás paso a paso, hora a hora, día a día, está lleno de rincones plagados de recuerdos, de nostalgia, de historia, y por supuesto, de enemigos. Tu paso por esas vidas, por esos rincones, los marcará eternamente, ya sea para bien, o para mal…

Esta aventura, TU aventura te llevará a recorrer los inóspitos paisajes de lo que alguna vez, hace un par de siglos, fué conocido como Washington D.C. Quizás sea difícil de creer, pero esas casas, esos museos, esas estatuas de hombres sentados, esos obeliscos, esos capitolios, esas estaciones de metro, esas fábricas, alguna vez estuvieron llenas de vida, y eran centro fundamental de lo que hoy es el borroso concepto de “Estados Unidos de América”.

Tu vista se sorprenderá con el realismo y los detalles de todos y cada uno de los lugares. Obviarás el hecho de que los miles de enemigos son casi todos idénticos, y que algunos sitios, como las decenas de estaciones de metro, son francamente repetitivos. Por supuesto, siempre puedes tomar el camino de la superficie, aunque esté plagada de Super Mutantes.

Tu oído aprenderá a diferenciar los sonidos de la radiación, de la naturaleza muerta y de los enemigos que te atacan. Quizás te des cuenta de que a pesar de encontrarte a cientos de personas, escucharás a no más de veinte dobladores que se repiten críticamente. Aprenderás a querer, sí o sí, a esa estación de radio con el locutor fastidioso y repetitivo. Te descubrirás tarareando las empalagosas canciones de hace más de dos siglos. Siempre es mejor eso a la terrorífica idea de vagar horas por el mundo sin escuchar más que el sonido del viento.. o de la muerte.

Eventualmente podrás encontrar a uno que otro acompañante que te hará la vida infinitamente más fácil. Y, si tienes suerte, una suerte loca y absurda, encontrarás a un verdadero amigo que entre gruñidos te advertirá de las presencias peligrosas, y entretendrá a los enemigos mientras los matas. Pero ten cuidado: la vida es cruel, y frágil. Si no cuidas de tu amigo, ese ladrido de avertencia puede ser el último.

Llegarás a olvidarte de cómo era la vida antes de empezar ese viaje. No recordarás con claridad qué había en el Vault, o qué jugaste antes. No recordarás que debes comer a determinadas horas, ni que poner pausa e ir al baño puede aliviar esa molesta presión en tu vejiga. Cuando sientas la cabeza pesada y veas que son las cuatro de la mañana, no recordarás que existe la opción de apagar e irte a la cama.

Una parte de ti te dirá que este mundo no es perfecto. Se te quedará colgada la consola en alguna ocasión crítica (como cada vez que se cuelga, la maldita). Atravesarás polígonos y quedarás prisionero de por vida en un par de rocas. A menos que cargues la partida claro. Porque tienes permiso para olvidarte de todo, MENOS de salvar en un archivo diferente cada dos por tres.

Aprenderás, por sobre toda las cosas, a hacerte uno con ese mundo hostil. A reparar tus cosas en vez de comprar algo nuevo. A doblar la diferencia entre lo bueno y lo malo. A manipular gente, a hackear ordenadores, a trucar cerraduras. Pero lo más importante: aprenderás a matar. Te convertirás en una máquina eficiente de destrucción. Por supuesto, si quieres salvarás inocentes y castigarás criminales, o viceversa. Pero debes recordar que cada acción, que cada bala, que cada palabra, influirá en tu futuro. Una persona puede arreglarte la vida o jodértela, todo dependiendo de cómo te vea y, peor aún, de lo que te haya visto haciendo.

¿Te contentarás con pasar unas 20 horas en ese mundo siguiendo la historia principal? ¿Optarás por invertir unas 60 horas explorando y haciendo los subquests necesarios para los logros/trofeos? ¿O preferirás quedarte a vivir, explorar y conocer cada una de las 160 locaciones, descubrir sus historias y secretos?

Y pensar que esta historia, TU historia, empezó simplemente dando un paso más allá de la seguridad de lo conocido.

Celebrando la toma de poder del nuevo presidente norteamericano (el papa negro de las predicciones de Nostradamus), esos grandes patriotas que son en MTV han preparado una curiosa reseña relacionando el tema con Fallout 3.

Como deberíais saber, el mundo que recorres en ese juego no es otro que una reconstrucción bastante próxima a lo que es Washington D.C., pudiendo pasear por monumentos históricos y turísticos de la ciudad, el Capitolio, el monumento de Washington, el Lincoln Memorial, el Museo de Historia Natural, las diferentes estaciones de metro de la ciudad, etc., por supuesto, todos con un delicado toque post-apocalíptico que hace las delicias de más de uno.
¿Cuál es el fin de ésta noticia? Pues te puedes enterar de que Obama ya está al mando de Planet America, te puedes enterar de que Fallout 3 mola un huevo de tiranosaurio, o, simplemente, darle un tirón de orejas a todos los que no hayan salido corriendo como zombies mutantes a hacerle caso a Shock. ¡Corred, Insensatos! Que en esta oportunidad podréis justificaros ante vuestros abuelos “mira, mira, este juego es cultura”.

Momento OMG del día patrocinado por Bethesda (creadores de Fallout 3) y GAME (cadena de videojuegos):


El que no lo tenga, y viendo esta oferta no se lo compre, es gilip está perdiendo una gran oportunidad.

La foto es de la versión de PS3, pero en Xbox 360 un tanto de lo mismo. Aunque en la 360 os lo podéis bajar y cuesta menos aún.

Tras la confirmación del lanzamiento de Fallout 3 el 31 de Octubre, Bethesda ha revelado los requisitos minimos y los recomendados para mover esta joya. Lo cual viene bien para saber si lo puedes mover o por el contrario has de renovar esa antigualla que, a pesar de que tire bien para mover el AoE II, como que va siendo hora de actualizarla.

Requisitos Mínimos:

* Sistema Operativo: Windows XP, Windows Vista
* Memoria RAM: 1GB para XP/ 2GB para Vista
* Procesador: 2,4 Ghz Intel Pentium 4 o procesador equivalente
* Tarjeta Gráfica: Compatible con Direct X 9.0c, y con 256MB RAM (NVIDIA 6800 o mejor/ATI X850 o mejor)

Requisitos Recomendados:

* Sistema Operativo: Windows XP/Windows Vista
* Procesador: Intel Core 2 Duo o equivalente
* Memoria RAM: 2 GB
* Tarjeta Gráfica: Compatible con Direct X 9.0c y 512MB RAM (serie NVIDIA 8800, serie ATI 3800)

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