Entradas con la etiqueta ‘Final Fantasy VI’

Era cuestión de tiempo que la saga predilecta de Legend SK apareciera en esta sección. La decisión de qué capítulo poner primero no ha sido fácil, así que ha quedado un poco al azar. Y el elegido ha sido el último capítulo de Súper Nintendo: Final Fantasy VI.

No hace falta añadir que estamos ante una de las mejores BSO de la historia. Basta con ver el análisis, bajar hasta el final del mismo, y observar los 5 cristales que le dimos en su momento. Es uno de los 2 únicos juegos analizados y considerados “perfectos” por este blog, y el papel de la música, como ya imaginaréis, es fundamental para este resultado.

Vamos con la intro, dividida en dos fases claras: La fase introductoria y lo que podríamos llamar “los primeros compases del tema de Terra”.

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¿Conocéis a Hyadain?

Un japo que se dedica a coger canciones de videojuegos, las retoca y les añade letra… lo normal.

Acabo de descubrir su mejor obra, la que le va a encumbrar al éxito y hacer que se proclame ganador de Japovisión 2011, certamen creado por mí ayer y en el que no vota nadie.

Si no eres fan de Final Fantasy VI puede que te quedes con cara de “¿pero qué mierda es esta?”. Pero si lo eres te vas a reír. Garantizado al 50%.

Me he quedado un poco flipado cuando en la sección “Juegos” del Android Market me he encontrado con este titulillo del que abajo tenéis foto. Supongo que será ilegal que eso esté ahí (así que no descartéis que pronto lo retiren). Pero a día de hoy, y en este mismo instante, Final Fantasy VI (y otros más como FFII o FFV) están para descargar de forma oficial y gratuita en Android Market.

Lo he probado y, excepto un control táctil ortopédico (como en casi todos los juegos de este tipo), funciona a la perfección.

Seguro que muchos de vosotros habréis oído a alguien decir que la saga Final Fantasy está sobrevalorada. Yo os digo que esa gente merece estar jugando al Nintendogs toda su jodida vida.

Habría mil motivos para desmontar las absurdas teorías de los posers que aseguran que esta saga no es tan buena. En otras palabras, hay mil motivos para argumentar por qué esta saga es la mejor saga de la historia de los videojuegos. Pero ese no es mi objetivo ahora, ya lo haré.

Mi objetivo es poneros las que son para mí las 3 mejores escenas que ha dado de sí esta maravilla en forma de videojuego. Tres escenas que por sí solas valen más que todo el actual catálogo de nueva generación. Tres escenas por las que el debate de rol occidental vs rol japonés carece de sentido alguno.

Tras el salto, spoilers GRANDES de FFVI, IX y X. Quien avisa no es traidor.

3. Final Fantasy X – Ending.

Fue el último buen Final Fantasy. Quizás el Final Fantasy más oscuro y dramático de toda la saga. Y muestra de ello es la patada en la boca que supone su ending. Uno de esos finales memorables que perduran en la mente de quien los vive durante toda su vida. Una patada en todo el estómago. Inolvidable:

2. Final Fantasy IX – Ending.

Final Fantasy IX fue el FF que más disfruté, el que más me enamoró. El Ending es un estallido de alegría por ver como al final se cumple el tópico de “final feliz” (todo lo contrario al de FFX). Puede que no sea el ending más original de la historia, pero la forma en la que está narrada, y la satisfacción que da al ver lo que pasa, ya es razón de sobra para ponerlo en este top:

1. Final Fantasy VI – Locke “revive” a Rachel.

La escena que ocupa el primer lugar de este ranking es la más emotiva de toda la saga. Y tiene un mérito enorme al tratarse un juego con gráficos de Super Nintendo. Lo mejor de todo es que esta escena es totalmente opcional, y tu implicación emocional en ella está relacionado con otras escenas, también opcionales, que suceden durante el transcurso del juego. Es decir, que perfectamente puedes pasarte FFVI sin conocer toda la historia de Locke y Rachel (y su consecuente desenlace del vídeo).

Por algo es el mejor RPG de la historia:

Hay muchas más que se quedan en el tintero y que no pongo para no sobrecargar la entrada; la famosa escena de Aeris de FFVII, el encuentro pasional de Tidus y Yuna en el lago de Macalania, la “despedida” de Yuna a sus amigos por medio de una esfera, el “suicidio” de Celes, la épica escena de la opera en FFVI…

Cuando cualquier otra saga tenga momentos con una carga emocional aproximadamente similar, podrá optar a ser la mejor del mundillo. De momento no hay nadie que le tosa encima a esta, por mucho que duela.

Hoy me siento generoso, prueba de ello es que os voy a obsequiar con 3 vídeos. 3 vídeos que contienen 3 canciones, cada canción de un juego. Y como auguro un fin de semana soso en noticias pues hay que rellenar.

No os voy a decir el título de la canción ni el juego (aunque se ve claramente cuales son antes de darle al play XD), sólo os diré que disfrutéis oyendo las BSO’s de las que para mí son las tres mejores sagas de videojuegos de la historia.

Ya sé que podía haberlo puesto por goear, pero así se ve la imagen del juego y mola más.

Juego: Final Fantasy VI Advance.
Género: RPG.
Plataforma: Game Boy Advance.

Haciendo memoria…
Final Fantasy VI es un videojuego de rol de Super Nintendo creado por Squaresoft por el año 1994. Para muchos, este juego ha sido el mejor RPG que ha visto Super Nintendo y el mejor Final Fantasy de la saga, superando incluso al gran Final Fantasy VII de Play Station.
Como decía, este videojuego salió en 1994 en Japón, pero tuvimos que esperar hasta 1999 para poder verlo reeditado en Play Station en su versión americana.
Este verano, Square Enix volvió a reeditar su obra maestra en la pequeña Game Boy Advance, pero esta vez traducido por fín a nuestro idioma.

Historia.
Hace miles de años, en el mundo que hoy conocemos convivían en armonía dos razas; Espers
y humanos. Los Espers eran criaturas que gozaban de un tremendo poder mágico. Los humanos cegados por la ambición de codiciar tantísimo poder causaron el enfrentamiento entre ambas razas, lo que dio lugar a la llamada Guerra Magi. En esta guerra hubieron grandes pérdidas y destrozos, el mundo quedó prácticamente en ruinas. Algunos espers supervivientes, se escondieron en una dimensión paralela a la del mundo de los humanos y sellaron la puerta de entrada, para que nunca estas dos razas se volvieran a juntar.

Ha pasado mucho tiempo y hablar de magia es casi un tabú para los humanos, pero un Imperio está conquistando y destruyendo ciudades gracias a una extrañas máquinas que utilizan aquello que hace mucho tiempo dejó de existir: la magia.

Algo más que un juego…
Si hay algo en lo que Final Fantasy VI destaca sobre cualquier otro capítulo son sus protagonistas. Nos encontramos con un Final Fantasy donde no hay un único protagonista que lleve el peso del argumento, podremos disfrutar de 14 carismáticos personajes, de los que 12 de ellos tienen un peso argumental bastante fuerte y una profundidad en cada uno de ellos inmejorable. Ningún otro Final Fantasy hasta día de hoy ha tenido tantos personajes jugables, cada uno tienen su historia, su pasado, su presente, pero todos ellos por unas cirscunstancias u otras se llegan a unir.
Valores tan importantes como la amistad, el amor, el compañerismo, la valentía, se desprende a raudales de nuestros héroes para cavar muy hondo en nuestro corazón.

Nos encontramos ante el Final Fantasy más trágico y cómico a la vez de toda la saga, parece difícil que dos términos tan radicalmente opuestos se puedan unir en un videojuego, pero es totalmente cierto.
A lo largo de nuestra aventura pasaremos ratos muy divertidos, situaciones muy cómicas de las que la mayor parte la protagonizará el villano del juego, Kefka. Pero también viviremos secuencias muy amargas y tristes de las que seguro a más de uno le hará derramar unas lágrimas. Pocos videojuegos son capaces de eso, pero Final Fantasy VI lo consigue.

Banda sonora.
No hay palabras para describir el tremendo trabajo que Nobuo Uematsu hace en esta entrega. La banda sonora de Final Fantasy VI ha sido considerada por muchos la mejor BSO que jamás se ha creado para un videojuego, y razones no falta. Despues de 13 años, esta BSO sigue siendo una auténtica obra maestra, dulces melodías que acompañan magistralmente todas y cada una de las secuencias del juego se posarán en nuestra mente por mucho tiempo, sin poder olvidarlas.
Además la versión de Game Boy Advance, una vez nos pasemos el juego, nos obsequiará con todas y cada una de las canciones que componen esta BSO en un reproductor de música a modo de extra.

Jugabilidad.
Nos encontramos sin muchos cambios con respecto a las versiones anteriores, combates por turnos aleatoriamente será el sistema que nos acompañe durante la aventura. Aunque esta vez contamos con una manera distinta de aprendizaje de magias; cuando estemos bastante avanzados podremos disfrutar de invocaciones llamadas Espers, cada uno de los muchísimos Espers que podremos utilizar en batalla contienen cierto número de magias, estas magias las podrá aprender su dueño con los PH que se consiga ganando batallas.
Además de los Espers, en FFVI podremos equiparnos las llamadas “preseas” (así lo ha bautizado Square-Enix en su versión española para GBA). Esto no es más que anillos, capas o guantes que nos dotan de ciertos poderes, como puede ser por ejemplo la inmunidad contra estados alterados o mayor poder físico o mágico. Podremos equiparnos dos en cada personaje.

Durabilidad.
En este apartado tiene mucho protagonismo el usuario, puedes hacer que el juego te dure poco o hacerlo casi interminable. Para completar el juego no harán falta más de 30 horas, sin embargo, realizar todos los extras de los que FFVI goza llevarán muchísimo tiempo, conseguir todos los Espers, todos los personajes, aprender todas las magias, el coliseo, la casa de subastas, destruir a los 8 dragones, la torre de los fanáticos… son unos pocos de los tantos extras que tiene Final Fantasy VI, además por si fuera poco la versión de Game Boy Advance nos deleita con un nuevo personaje, dos nuevos espers y una nueva mazmorra.

Dificultad.
Veamos, siendo claro, Final Fantasy VI es un juego muy difícil, pero… en su versión original. Si hay algo que no me ha gustado de esta reedición para GBA es su dificultad, quien se haya pasado la versión original se dará cuenta como hay una notable reducción de esta. Pero ojo, no quiero llevaros a un engaño, Final Fantasy VI advance no es un juego fácil, simplemente han reducido la dificultad con respecto a su versión original y por tanto no supone tanto reto pasarselo como lo era en Super Nintendo. Aun así, la mazmorra final de Final Fantasy VI (incluido la versión de GBA) es una de las más complicadas de toda la saga por razones que obviamente no desvelaré.

Gráficos.
Dejo en último lugar lo que para mí tiene menos importancia, los gráficos. La reedición en GBA supone una notable mejora de texturas, pero nada del otro mundo. Lo único que me procupa de esto es que mucha gente no se anime a probar esta obra maestra por culpa de la superficialidad, teniendo hoy en día juegos con gráficos que cuesta distinguir la realidad del videojuego es difícil que la gente se pare 30 horas delante de un juego con gráficos de hace 13 años.
Pero… allá cada uno.

Conclusión.
Para terminar diré que nos encontramos sin duda ante el juego perfecto, un argumento impresionante, una banda sonora inmejorable, unos personajes carismáticos, un dramatismo en la trama que nos encogerá el corazón… Final Fantasy VI lo tiene todo, es uno de los poquísimos videojuegos que cuando lo terminas sientes en tu interior una pequeña tristeza por no volver a ver a tus protagonistas más. Desde Legend SK animamos a todo el mundo a que lo pruebe, que de seguro no les decepcionará, este juego ha marcado una página con su nombre en la historia de los RPG, es una aventura que nunca querrás que acabe…

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