Entradas con la etiqueta ‘Final Fantasy XIV’

Nos informan vía e-mail que el próximo MMORPG de Square Enix, Final Fantasy XIV, llegará al mercado para PC en septiembre de 2010, dentro de muy poquito. Para jugar a la versión de PS3 habrá que esperar a marzo de 2011.

Según nos cuentan, al adquirir el juego tendremos acceso a 30 días gratis. Teniendo que pagar después una suscripción de 30 días por 12,99€. Ya de paso, y para rellenar, os pongo los requerimientos de la versión de PC:

SO: Windows® XP SP3 1 // Windows Vista® 32 bits / 64 bits SP2 2 // Windows® 7 32 bits / 64 bits 2
Procesador: Intel® Core™2 Duo 2.0 GHz // AMD Athlon™ X2 2.0 GHz
RAM: Windows XP: 1,5 GB // Windows Vista / Windows 7: 2 GB
HDD/SSD: Instalación: 15 GB de espacio libre // Descarga: 6 GB de espacio libre en el disco duro que contenga la carpeta “Mis documentos” 3
Gráfica: 512MB NVIDIA® GeForce® serie 9600 // 512MB Radeon™ HD serie 2900

Ahora llega el dilema, ¿comprarlo para PC dentro de 3 meses o esperar al año que viene para jugarlo en PS3?

Square Enix ha publicado un nuevo tráiler de Final Fantasy XIV en el que se nos muestra el acabado gráfico general en distintas localizaciones del mundo en el que se desarrolla este juego.

Con este vídeo se saca en claro varias cosas, lo primero es que gráficamente es espectacular, sobre todo teniendo en cuenta que estamos hablando de un MMORPG. Y lo segundo es que la esencia de FFXI se mantiene intacta, tanto por el diseño de los personajes como por la interfaz de lo poco que se puede ver del menú.

Por cierto, ¡hay ciudades!.

Quienes tengáis poco criterio en esto de los videojuegos y hayáis sido tan infantiles y emos de comprar FFXIII descubriréis que en su interior se esconde un código para registrar FFXIII en la web oficial de Square Enix. ¿Y para qué sirve registrar el juego?

Pues para que te den un código promocional que solo se puede utilizar una vez para una de estas dos situaciones:
-Acceso al sorteo de la beta de Final Fantasy XIV en su versión para PlayStation 3.
-Conseguir un item “ultra secreto” en Final Fantasy XIV. Por lo visto el código este se podrá introducir una vez tengamos el juego, en el proceso de registro de nuestra cuenta.

¿Queréis saber qué he escogido yo? El acceso a la beta de FFXIV para PS3. Pero por alguna extraña razón que desconozco la web de SE no me lo acepta como válido. Así que nada, ya contaréis vosotros si os ha servido de algo.

Square Enix ha abierto una sección en su web de FFXIV para inscribirnos como beta testers de su próximo MMORPG.

Obviamente con inscribirse no vale, hay que rellenar un formulario en el que te preguntan de todo y luego si tienes suerte, ya te llamarán.

Por ahora supuestamente el acceso a la beta es solo para la versión de PC. Yo por si acaso ya lo he rellenado.

CLICK.

Según ha desvelado la revista Shonen Jump, Final Fantasy XIII incluirá un código que permitirá descargar la beta de Final Fantasy XIV en PlayStation 3.

Esto, de momento, y por desgracia, solo para Japón. Mientras anuncian que en Europa también repartirán códigos, podéis leer nuestras impresiones de Final Fantasy XIV, probado en la Gamescom =D.

O, al menos, lo poco que ha mostrado la página oficial de Final Fantasy XIV. Algunos como Cactilio o Molbol, grandes conocidos. Otros no tanto, pero todos tienen una pinta brutal.

La galería entera tras el salto:








Cuanto más tiempo pasa más cuenta me doy de lo poco que me atrae este Fainal

Era una noticia cantada, pero los más escépticos aún esperaban que Square Enix anunciara lo contrario. No ha sido así.

Final Fantasy XIV Online tendrá suscripción mensual tal y como lo tuvo (y tiene) Final Fantasy XI. Lo que no se sabe de momento es el precio de dichas cuotas, aunque supongo que rondará entre los 10 y 20 euros.

El juego saldrá en 2010, pero podéis saciar un poco la espera leyendo nuestras impresiones de la demo probada en la Gamescom.

Square Enix han sido los más cabrones de la Gamescom, al menos en lo que se refiere a presentar su juego estrella. Primero porque para jugar a FFXIV tenías que coger número como en las carnicerías y luego porque aun teniendo cita para jugar, los rácanos solo mostraban el juego cada X horas, y siempre con la supervisión de ellos.

La razón de esto es bien fácil: el juego está MUY verde. Desde luego para mostrar lo que han mostrado, podían haberse ahorrado traérselo a Alemania….

Después de aguantar una presentación de 20 eternos minutos en alemán por fin pudimos sentarnos delante del PC y probar el juego que nos quitará la poca vida social que nos queda en 2010.

Solo disponíamos de 15 minutos de juego, así que no pudimos profundizar mucho. El chico que nos explicaba lo que teníamos que hacer nos dijo que teníamos activa una quest que consistía simplemente en ir de un punto A a un punto B.

…Y eso hice, caminar, caminar y más caminar… porque enemigos me encontré pocos. El escenario era una especie de ladera montañosa, lleno de verde. Cuando estás parado pues es bonito y tal, es más, tratandose de un MMORPG diría que es muy bueno. Pero el problema llega cuando te pones a andar, que hay un popping BESTIAL. Si por si eso fuera poco, alguna que otra vez el personaje me andaba a tirones.

Y si creíais que todo lo malo que podía pasarme era eso os equivocáis, porque atentos que esto es muy fuerte; en mitad de la demo el juego se colgó y el chico de Square Enix me tuvo que reiniciar el ordenador y volvérmelo a poner (estaba corriendo en un Windows XP, por cierto). Vamos, vergonzoso.

Entre cuelgues, tirones y popping pude probar un poco el sistema de combate. Con la “F” desenfundaba el arma (manejaba una arquera), con el tabulador seleccionaba objetivo y con el ratón o los números elegía el ataque que quería hacer (en la parte inferior de la pantalla había una tabla con los tipos de ataques y sus respectivos números para lanzarlos).

Los combates son prácticamente iguales que en FFXI, es decir, por turnos. Tú atacas la primera vez, pero después para volver a atacar tiene que pasar X tiempo . Vamos, los turnos de toda la vida pero sin barra de espera que te diga cuando puedes volver a atacar. Casi igual que en FFXI pero cambiándole la interfaz de combate. Y oye, que a mí eso me gusta. Para jugar a actions RPG tengo miles de clones por la red. Los turnos siempre molan.

Y nada más, la verdad es que mi experiencia con FFXIV ha sido bastante mala. Pero bueno, pensemos en que el juego está muy verde y que de aquí a que salga lo mejararán mucho.

En fin, al menos nos regalaron una alfombrilla para el ratón de FFXIV bastante chula:

Aunque se vea un poco mal y no muestre gran cosa, ya podemos ver un poquito la estética del juego.

Es un juego que está aún en desarollo, por lo tanto tendrá mejoras gráficas notables de aquí a su lanzamiento.

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