Entradas con la etiqueta ‘Final Fantasy XIV’

Según ha desvelado la revista Shonen Jump, Final Fantasy XIII incluirá un código que permitirá descargar la beta de Final Fantasy XIV en PlayStation 3.

Esto, de momento, y por desgracia, solo para Japón. Mientras anuncian que en Europa también repartirán códigos, podéis leer nuestras impresiones de Final Fantasy XIV, probado en la Gamescom =D.

O, al menos, lo poco que ha mostrado la página oficial de Final Fantasy XIV. Algunos como Cactilio o Molbol, grandes conocidos. Otros no tanto, pero todos tienen una pinta brutal.

La galería entera tras el salto:








Cuanto más tiempo pasa más cuenta me doy de lo poco que me atrae este Fainal

Era una noticia cantada, pero los más escépticos aún esperaban que Square Enix anunciara lo contrario. No ha sido así.

Final Fantasy XIV Online tendrá suscripción mensual tal y como lo tuvo (y tiene) Final Fantasy XI. Lo que no se sabe de momento es el precio de dichas cuotas, aunque supongo que rondará entre los 10 y 20 euros.

El juego saldrá en 2010, pero podéis saciar un poco la espera leyendo nuestras impresiones de la demo probada en la Gamescom.

Square Enix han sido los más cabrones de la Gamescom, al menos en lo que se refiere a presentar su juego estrella. Primero porque para jugar a FFXIV tenías que coger número como en las carnicerías y luego porque aun teniendo cita para jugar, los rácanos solo mostraban el juego cada X horas, y siempre con la supervisión de ellos.

La razón de esto es bien fácil: el juego está MUY verde. Desde luego para mostrar lo que han mostrado, podían haberse ahorrado traérselo a Alemania….

Después de aguantar una presentación de 20 eternos minutos en alemán por fin pudimos sentarnos delante del PC y probar el juego que nos quitará la poca vida social que nos queda en 2010.

Solo disponíamos de 15 minutos de juego, así que no pudimos profundizar mucho. El chico que nos explicaba lo que teníamos que hacer nos dijo que teníamos activa una quest que consistía simplemente en ir de un punto A a un punto B.

…Y eso hice, caminar, caminar y más caminar… porque enemigos me encontré pocos. El escenario era una especie de ladera montañosa, lleno de verde. Cuando estás parado pues es bonito y tal, es más, tratandose de un MMORPG diría que es muy bueno. Pero el problema llega cuando te pones a andar, que hay un popping BESTIAL. Si por si eso fuera poco, alguna que otra vez el personaje me andaba a tirones.

Y si creíais que todo lo malo que podía pasarme era eso os equivocáis, porque atentos que esto es muy fuerte; en mitad de la demo el juego se colgó y el chico de Square Enix me tuvo que reiniciar el ordenador y volvérmelo a poner (estaba corriendo en un Windows XP, por cierto). Vamos, vergonzoso.

Entre cuelgues, tirones y popping pude probar un poco el sistema de combate. Con la “F” desenfundaba el arma (manejaba una arquera), con el tabulador seleccionaba objetivo y con el ratón o los números elegía el ataque que quería hacer (en la parte inferior de la pantalla había una tabla con los tipos de ataques y sus respectivos números para lanzarlos).

Los combates son prácticamente iguales que en FFXI, es decir, por turnos. Tú atacas la primera vez, pero después para volver a atacar tiene que pasar X tiempo . Vamos, los turnos de toda la vida pero sin barra de espera que te diga cuando puedes volver a atacar. Casi igual que en FFXI pero cambiándole la interfaz de combate. Y oye, que a mí eso me gusta. Para jugar a actions RPG tengo miles de clones por la red. Los turnos siempre molan.

Y nada más, la verdad es que mi experiencia con FFXIV ha sido bastante mala. Pero bueno, pensemos en que el juego está muy verde y que de aquí a que salga lo mejararán mucho.

En fin, al menos nos regalaron una alfombrilla para el ratón de FFXIV bastante chula:

Aunque se vea un poco mal y no muestre gran cosa, ya podemos ver un poquito la estética del juego.

Es un juego que está aún en desarollo, por lo tanto tendrá mejoras gráficas notables de aquí a su lanzamiento.

Esta vez son imágenes de todas las razas del juego. Aunque parece que le quedan pocas ideas a Square Enix, porque son un calco de las de FFXI pero con nombres distintos: Hyuran (Human en FFXI), Lalafell (Taru en FFXI), Elzen (Elvaan en FFXI), Miqo’te (Mithra en FFXI) y Roegadyn (Galka en FFXI).

Lo quiero para ayer.

Cuentan que la última edición de Famitsu Wave ha desvelado unos cuantos detalles bastante interesantes sobre el nuevo Final Fantasy XIV de Square Enix.

Para empezar, el mundo de FFXIV se llamará Haiderin, será más grande que Vana’diel (madre mía…xD), y tecnológicamente más moderno.

El sistema de evolución de personajes es algo totalmente nuevo, no habrá ni puntos de experiencia ni niveles. Solo se me ocurre que podría ser parecido al sistema de esferas de FFX…

La historia de FFXIV será uno de los puntos fuertes del juego, será una historia profunda, llena de cut-scenes y de misiones paralelas y subhistorias (aunque esto último es lo menos que podíamos esperarnos de un MMORPG).

Los jugadores podrán elegir si jugar solos o ir en grupo. Detalle importantísimo, pues en FFXI esto era uno de los detalles que más jodían el juego, ya que solo no podías hacer absolutamente nada.

Por último, Square Enix se está planteando la posibilidad de batallas a gran escala (¿a lo The Last Remant?). Aunque por ahora lo único que está asegurado son las típicas con uno o varios monstruos simples.

No se vosotros, yo le tengo unas ganas locas a este juego. Esperemos que pronto confirmen que no habrá cuotas mensuales…

Si sois una de las millones de personas que tienen la suerte de cobrar por tocarse los huevos en casa, es decir, que estáis en el paro, quizás deberíais echar un vistazo a los puestos de trabajo disponibles en Square Enix relacionados con Final Fantasy XIV, el nuevo juego online de la saga.

Por ejemplo, podréis ser Game Masters del juego, o traductores, con contrato y todo eso. Un trabajo normal pero en un entorno mucho más interesante que el que estamos acostumbrados a ver en el día a día. A no ser que lea esto alguien que trabaje en otro Final Fantasy, en cuyo caso que te jodan 🙁

Aquí os dejo la web, de la cual podemos sacar dos conclusiones:

– Que la beta puede iniciarse en septiembre (“Start Date: Mid-September”).

– Que va a salir en español ^^ (“English/French/Italian/German/Spanish Localization Testers”)

Leo en GA que se ha montado una petición online para que Square Enix reconsidere su estúpida decisión de no traducir a nuestro idioma su próximo MMORPG. Estúpida, sobre todo, teniendo en cuenta que lo traducen al Francés y Alemán, igual que pasó con FFXI.

Por ahora llevan 1308 firmas, una miseria. La verdad, dudo mucho que esto les haga siquiera replantearse el asunto. Pero si en algo podemos ayudar…


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