Entradas con la etiqueta ‘Grandes BSO de videojuegos’

Resulta difícil resumir una Banda Sonora tan buena y extensa (4CD) en una sola entrada, pero voy a hacer el esfuerzo.

Es cierto que la música de Final Fantasy X puede estar considerada como de un nivel enorme pero inferior al de sus predecesores. Algunos ven este juego como el inicio de la decadencia de la saga (musicalmente hablando, en este caso, aunque no exclusivamente). Yo lo veo como el final de una grandísima era. Final, sí, pero parte de ella.

El juego no se anda por las ramas, y nada más empezar nos obsequia con el que es, sin ninguna duda, uno de los mejores temas de toda la historia de los videojuegos. Comienza el camino hacia Zanarkand.

To Zanarkand

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Hoy me apetece hablaros de esta BSO. Porque es una de las mejores de la historia, sí, pero principalmente me apetece porque recientemente he estado jugando (otra vez) a MGS4, y volver a escuchar algún que otro tema sigue poniéndome la piel de gallina como el primer día. Como si me quisiera decir “Shock, cabrón, menos hablar de RPG y más de mí… tú antes molabas”.

Pero yo sigo molando, así que ha llegado el turno de volver hacia atrás en el tiempo, cuando decían que Legend SK era un blog de Metal Gear Solid, y deshacernos en halagos sobre el juego que cambio mi visión de la industria para siempre (o cambió a la industria en sí). Y más difícil todavía: me hizo dejar de jugar a Final Fantasy VII un par de días.

Metal Gear Solid Main Theme

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Tras viajar por las tuberías del Reino Champiñón y las praderas de Hyrule, damos un giro de 900 grados y, procurando no marearnos, nos metemos de lleno en uno de los juegos más extravagantes que nos dejó la primera PlayStation.

Valkyrie Profile, el juego protagonizado por Lenneth, valquiria a las órdenes de Odín, cuya misión es formar un ejército antes del Ragnarok o batalla del fin del mundo. Lo curioso es que este ejército está formado por personas que acaban de morir, por lo que el juego queda envuelto rápidamente por un halo oscuro y de tristeza, que está muy bien reflejado en su Banda Sonora.

Epic Poem to a Sacred Death

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Hace dos semanas os hablé de la BSO de Super Mario Bros, creada por el compositor japonés Kōji Kondō. En esta ocasión quiero dar un salto generacional, pero manteniendo al mismo autor. Y es que Kōji Kondō es también compositor del otro gran valuarte de la historia de Nintendo: la saga Zelda.

Siete años después de Super Mario llegaría The Legend of Zelda: A Link to the Past, considerado por muchos el mejor juego de la saga. Yo me incluyo.

Id preparando los caballos. El destino de hoy es Hyrule.

Title y Opening Demo

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Con unas cuantas horas de retraso llega la edición bisemanal en la que os muestro algunas de las mejores Bandas Sonoras de la historia de los videojuegos.

Esta vez vamos con una BSO corta, aunque admirada por toda la sociedad videojueguil. Vale que no le hago ningún favor publicándola después de Final Fantasy VI, pero bueno, alguna tenía que ser…

Venga, que empezamos con el plato fuerte.

Main theme

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Era cuestión de tiempo que la saga predilecta de Legend SK apareciera en esta sección. La decisión de qué capítulo poner primero no ha sido fácil, así que ha quedado un poco al azar. Y el elegido ha sido el último capítulo de Súper Nintendo: Final Fantasy VI.

No hace falta añadir que estamos ante una de las mejores BSO de la historia. Basta con ver el análisis, bajar hasta el final del mismo, y observar los 5 cristales que le dimos en su momento. Es uno de los 2 únicos juegos analizados y considerados “perfectos” por este blog, y el papel de la música, como ya imaginaréis, es fundamental para este resultado.

Vamos con la intro, dividida en dos fases claras: La fase introductoria y lo que podríamos llamar “los primeros compases del tema de Terra”.

Opening Theme

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Kingdom Hearts es un juego que llama la atención, a primera vista, por juntar los universos de Disney y Final Fantasy (7, 8 y 10 si mal no recuerdo, más la presencia de Setzer por parte del 6 en Kingdom Hearts 2). Y entiendo que alguno (fan de la música de Disney) pueda pensar: “no tiene tanto mérito como otras BSO, ya que tiene la mitad del trabajo hecho”.

Vale, estoy de acuerdo en que no es igual de difícil crear una BSO de cero que hacer unas pocas canciones y “modificar” otras tantas ya existentes. Pero aquí analizamos el resultado, y en eso no hay ninguna duda: es un trabajo enorme.

Se me hace raro elegir solo un tema introductorio de este juego, así que os voy a poner dos. El de la pantalla de inicio, que es muy bonito; y el del propio juego, que aunque de título es más simple (and clean), musicalmente no lo es tanto. La cantante se llama Hikaru Utada.

Dearly Beloved

Simple and Clean

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Ya que dedicamos el capítulo anterior a Illusion of Time, me pareció buena idea hablar en el siguiente de su “secuela“.

Aunque realmente, en lo musical, ambos juegos no guardan parecido. Ni siquiera sus Bandas Sonoras han sido creadas por el mismo compositor. Lo único que tienen en común es… que son jodidamente buenas.

¿Listos para ver, o mejor dicho, escuchar la creación del mundo?

Light and Darkness

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Como ya dije en el análisis del juego, la Banda Sonora de Illusion of Time es, sin ninguna duda, una de las mejores de la historia. Dentro de mi Top 3 de Super Nintendo, aunque me duela comparar las grandes obras musicales entre sí (lo que hay que hacer es ponerlas juntas, no enfrente).

Illusion of Time, o, como se llama originalmente, Illusion of Gaia, tiene un tema principal que encaja perfectamente con el ambiente que rodea al juego: La Era de las Exploraciones. Un “Main Theme” épico a más no poder.

Illusion of Gaia – The Age of Exploration

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No todas las BSO de esta sección iban a ser de RPG.

Esta semana le toca a una aventura gráfica de hace 20 años, Gabriel Knight. Su música, a pesar de tener esa apariencia de “música antigua” (porque lo es, vaya), se te queda en la cabeza con mucha facilidad, como habréis comprobado quienes hayáis tenido la suerte de jugar.

Un dato curioso de esta BSO es que Robert Holmes, el compositor, era marido de la “jefa” del juego, la escritora Jane Jensen. Buena combinación.

Bueno, entremos en materia. Estamos a mediados de 1993, en Nueva Orleans. Bienvenidos a la librería St.George.

Introduction (Gabriel’s Theme)

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