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	<title>Legend SK &#187; Heavy Rain</title>
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	<description>El blog de videojuegos menos leído de la red</description>
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		<title>Seven a lo Heavy Rain</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 19:28:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kefka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Tonticias]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya lo han puesto muchas webs, pero es que es BUENÍSIMO. La cruda realidad de HR plasmada en esa obra maestra que es Seven.
Ni que decir tiene que está cargadísimo de spoilers de dicha peli (que no del juego). Así que si todavía no la habéis visto&#8230; merecéis morir.

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya lo han puesto muchas webs, pero es que es BUENÍSIMO. La cruda realidad de HR plasmada en esa obra maestra que es Seven.</p>
<p>Ni que decir tiene que está cargadísimo de spoilers de dicha peli (que no del juego). Así que si todavía no la habéis visto&#8230; merecéis morir.</p>
<p><center><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DmiPL5xUw8A&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DmiPL5xUw8A&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></center></p>
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		<title>Análisis: Heavy Rain</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 17:04:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kefka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Juego: Heavy Rain
Género: Aventura Gráfica.
Plataforma: PlayStation 3.
La empatía describe la capacidad intelectiva de una persona de vivenciar la manera en que siente otra persona; posteriormente, eso puede llevar a una mejor comprensión de su comportamiento o de su forma de tomar decisiones. Es la habilidad para entender las necesidades, sentimientos y problemas de los demás, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Juego:</strong> Heavy Rain<a href="http://legendsk.com/wp-content/uploads/2010/02/caratula-heavy.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-4863" title="caratula heavy" src="http://legendsk.com/wp-content/uploads/2010/02/caratula-heavy-260x300.jpg" alt="" width="213" height="246" /></a><br />
<strong>Género:</strong> Aventura Gráfica.<br />
<strong>Plataforma:</strong> PlayStation 3.</p>
<p><em>La empatía describe la capacidad intelectiva de una persona de vivenciar la manera en que siente otra persona; posteriormente, eso puede llevar a una mejor comprensión de su comportamiento o de su forma de tomar decisiones. Es la habilidad para entender las necesidades, sentimientos y problemas de los demás, poniéndose en su lugar, y responder correctamente a sus reacciones emocionales.</em></p>
<p>Se esperaba mucho de Heavy Rain, que iba a revolucionar la narrativa en los videojuegos -decían algunos-, un punto de inflexión en las aventuras gráficas -profetizaban otros-. Contar una buena historia en la que las decisiones del jugador influyan en el transcurso de la misma es algo muy complicado, por no decir imposible, que prácticamente nunca se ha logrado (a no ser que tomemos como buenas historias infamias como Fallout y similares).</p>
<p>Lo cierto es que Heavy Rain no es la revolución que muchos esperábamos. No reinventa el género, ni la narrativa en los videjuegos, pero eso no quita que sea una de las experiencias más inmersivas con la que un servidor se ha topado nunca.</p>
<p><span id="more-4857"></span></p>
<p><center><a href="http://legendsk.com/wp-content/uploads/2010/02/heavy11.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4859" title="heavy1" src="http://legendsk.com/wp-content/uploads/2010/02/heavy11-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></center></p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="353" height="132" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.goear.com/files/external.swf?file=5b9d0cc" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="353" height="132" src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=5b9d0cc" quality="high" wmode="transparent"></embed></object></center></p>
<p>Se acusa a Metal Gear de ser una película interactiva (de forma despectiva siempre, por supuesto). No voy a dar los motivos por los que considero que llamar película interactiva a esa saga es de ser poco listo, no vienen a cuento, pero sí que voy a decir que dicha definición nunca estuvo mejor representada por un videojuego como lo está ahora por Heavy Rain. Aunque aquí habría que pararse a pensar, ¿acaso es algo malo?.</p>
<p>No, definitivamente no. ¿Por qué?  Porque  da igual estar frente a una &#8220;aventura gráfica&#8221; en la que no haya menú de objetos (ni de ningún tipo, de hecho), ni puzzles, ni apenas investigación, e incluso que dure 7 horas, si a cambio de eso vas a vivir una experiencia diferente a todo lo visto anteriormente. Una experiencia en la que la empatía que sientes por los personajes del juego se eleva hasta límites surrealistas, una experiencia altruísta en la que cada posible decisión que te dan a escoger te hace reflexionar porque crees, sientes de verdad, que lo que vas a hacer va a repercutir en el transcurso de los hechos. Y no quieres que las cosas salgan mal, no quieres por la sencilla razón de que te has metido en la mente de Ethan Mars y de verdad estás buscando a tu hijo para salvarle la vida.</p>
<p><center><a href="../wp-content/uploads/2010/02/heavy4.jpg"><img title="heavy4" src="../wp-content/uploads/2010/02/heavy4-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></center></p>
<p>Una vez tomadas algunas decisiones importantes te paras a pensar y te dices a ti mismo: &#8220;¿por qué he hecho esto?&#8221;, &#8220;si hubiera escogido aquella opción&#8230; ¿qué hubiera pasado?&#8221;. Heavy Rain es una aventura emocional -drama interactivo lo llaman sus creadores- en la que, como la vida misma, pequeñas o grandes decisiones han de tomarse en situaciones que menos te esperas y en las que no tienes prácticamente tiempo para reflexionar. Incluso decisiones que pensábamos que serían intrascendentes, resultan ser el desencadenante de una muerte precipitada, o cualquier otro hecho contrario al que nosotros buscábamos.</p>
<p>Lo importante de este juego no es que nuestras decisiones cambien o no el transcurso de unos hechos, lo importante es que el juego nos hace creer de verdad (aunque luego no sea del todo cierto) que somos importantes, nos hace identificarnos plenamente con el protagonista y sufrir sus desgracias. Nos transmite precisamente lo que <a href="http://legendsk.com/heavy-rain-de-usar-y-tirar">David Cage</a> dijo hace tiempo:  la vida es así y solo puedes decidir en una ocasión.</p>
<p>Lo cierto es que una vez hemos completado el juego y rejugamos algunos capítulos nos damos cuenta que la mayoría de decisiones que nosotros creíamos importantes no lo eran tanto como pensábamos, ya que en muchas ocasiones las consecuencias iban a ser  las mismas. No siempre, ojo, pero sí la mayor parte del juego. En realidad es algo muy normal, ya que como dije en la introducción de este análisis, lograr una buena historia en la que todas nuestras acciones cambien el acontecimiento de los hechos es algo imposible. O tienes libertad o tienes buena historia, las dos me temo que no pueden darse.</p>
<p><center><a href="../wp-content/uploads/2010/02/heavy3.jpg"><img title="heavy3" src="../wp-content/uploads/2010/02/heavy3-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></center></p>
<p>Y hablando de historia, esta, como ya habréis podido deducir, supone un aspecto vital para Heavy Rain. No olvidemos que estamos ante una historia contada a través de un videojuego (no lo que trístemente suele ser), una historia que aunque al principio tarda en arrancar, una vez nos metemos en su nudo no podemos salir. Intrigante como pocas, llena de giros argumentales sorprendentes y digna de las mejores películas de Hollywood. La forma como está contada, a través de 4 personajes que por unas causas u otras sus vidas se entrelazan, la hace todavía más interesante.</p>
<p>Y no es el guión lo único &#8220;peliculero&#8221; de Heavy Rain, su calidad gráfica fotorrealista (tanto que incluso asusta) acompañado del estilo con el que se han llevado todas las escenas (tiros de cámara, pantallas segmentadas&#8230;) y su acertadísima BSO hace que en muchas ocasiones pensemos que esa delgada línea que separa al cine de los videojuegos ha sido por fin cruzada. Una brillante incursión que sin ninguna duda debería haberse dado en muchas más ocasiones. Pero ha sido aquí y ahora cuando por fin ha sucedido.</p>
<p><center><a href="../wp-content/uploads/2010/02/heavy2.jpg"><img title="heavy2" src="../wp-content/uploads/2010/02/heavy2-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></center></p>
<p>Heavy Rain no es un juego perfecto, ni muchísimo menos, y está cargado de defectos, como el penoso sistema de control del personaje o un sin fin de ridículas e innecesarias situaciones que tenemos que llevar a cabo a través de QTE.. Pero a pesar de todo, el acabado global te hace olvidarte de ese tipo de detalles.</p>
<p>Llegados a este punto habría que preguntarse, ¿es Heavy Rain un buen juego? Y seguro que os sorpendería saber que mi contestación es que no. Y de verdad que así lo creo, no me parece un buen juego porque simplemente me cuesta asimilar que Heavy Rain está encasillado dentro de ese concepto. No se lo recomendaría a alguien que busca diversión, porque sé que posiblemente acabaría aburriendose.</p>
<p>Heavy Rain es una obra para un público muy específico, quizás para aquellos que están cansados de ver siempre lo mismo detrás de una consola. Para los que buscan experiencias distintas a lo acostumbrado. Para aquellos que, como yo, andan siempre al acecho de buenas historias e inmersión delante de una pantalla. Solamente si te identificas con algo de lo dicho en este párrafo, creo, disfrutarás de Heavy Rain como se merece.</p>
<p>No son pocos los que lo definen como &#8220;vivir desde dentro una película de David Fincher&#8221;. Si os gusta el cine creo que simplemente con esa frase ya deberíais saber si disfrutaréis o no frente a este título. Yo, desde luego, sí lo he hecho.</p>
<p><strong>Nota de Legend SK:</strong> <span style="color: #ff0000;"><strong>8</strong></span></p>
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		<title>Game y el Origami de Heavy Rain</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 14:55:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kefka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tonticias]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
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		<description><![CDATA[Entre que Sony no nos envía nada (guiño) y que dentro de 10 días sale Final Fantasy XIII, no he tenido más remedio que alquilarme Heavy Rain para poder jugalo.
Hacía mucho que no alquilaba un juego (¿TRES EUROS POR UN DÍA?) y me ha sorprendido bastante que en la copia que te dan te incluyen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://legendsk.com/wp-content/uploads/2010/02/26022010158.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-4846" title="26022010158" src="http://legendsk.com/wp-content/uploads/2010/02/26022010158-300x225.jpg" alt="" width="254" height="190" /></a>Entre que Sony no nos envía nada (guiño) y que dentro de 10 días sale Final Fantasy XIII, no he tenido más remedio que alquilarme Heavy Rain para poder jugalo.</p>
<p>Hacía mucho que no alquilaba un juego (¿TRES EUROS POR UN DÍA?) y me ha sorprendido bastante que en la copia que te dan te incluyen el manual del juego.</p>
<p>Aunque esa sorpresa se queda en nada cuando al sacarlo para leerlo me encuentro que debajo han incluído&#8230; ¡el origami de Heavy Rain!</p>
<p><span id="more-4844"></span></p>
<p>Para quien no lo sepa, dentro de la caja del juego los chicos de Quantic Dream han incluído una cuartilla super decorada con los &#8220;doblajes&#8221; marcados para poder hacer el famoso Origami del juego. Una vez empiezas a jugar, en la pantalla de instalación, para que no nos aburramos, hay un tutorial (<a href="http://legendsk.com/aprende-con-peka-origami-de-heavy-rain">aunque no tan bueno como este</a>) en el que se nos ayuda a construír la pajarita.</p>
<p>Y mi reflexión viene aquí, ¿por qué los de Game me dan la cuartilla del Origami en un alquiler?, ¿ha sido un despiste o es que se lo regalan al primero que lo alquila?.</p>
<p>Queridos cuatro lectores de Legend SK, aconsejadme: ¿me quedo con el Origami y no le doy oportunidad a la pobre persona que alquile este juego después de mí a tenerlo, o soy un chico honrado y devuelvo lo que no me pertenece?</p>
<p>(esto es como el rol occidental, pero sin aburrir).</p>
<p>¡¡Ahora lo comprendo!! Esto es una estrategia de los propios creadores para hacernos sentir siempre que tenemos que tomar decisiones que cambiarán el transcurso de <span style="text-decoration: line-through;"> la historia </span>nuestra vida!!</p>
<p>Decisiones, decisiones&#8230;</p>
<p>PD: creo que me queda poco para pasármelo, pronto sonyeranálisis.</p>
<p><center><a href="../wp-content/uploads/2010/02/26022010160.jpg"><img title="26022010160" src="../wp-content/uploads/2010/02/26022010160-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></center></p>
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		<title>Aprende con Peka: Origami de Heavy Rain</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 12:25:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peka</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Bueno para estrenar la nueva apariencia de este mi querido blog y aprovechando la inminente salida de Heavy Rain, he decidido compartir con vosotros uno de mis innumerables conocimientos:
Cómo hacer el origami del asesino de Heavy Rain.
Espero que lo disfrutéis, pues me costó mucho trabajo aprender a hacerlo y grabar el video. No llega al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno para estrenar la nueva apariencia de este mi querido blog y aprovechando la inminente salida de Heavy Rain, he decidido compartir con vosotros uno de mis innumerables conocimientos:</p>
<p>Cómo hacer el origami del asesino de Heavy Rain.</p>
<p>Espero que lo disfrutéis, pues me costó mucho trabajo aprender a hacerlo y grabar el video. No llega al nivel del <a href="http://legendsk.com/analisis-big-brain-academy">videoanálisis</a> de Kefka pero lo he hecho con mi mejor intención y profesionalidad.</p>
<p><center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aMuE3hoiKJc&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/aMuE3hoiKJc&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></center></p>
<p>PD.: !Cómo mola el nuevo diseño!.<br />
PD2.: Si tenéis instintos psicópatas, no veáis el video. No me responsabilizo del resultado.</p>
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		<title>Heavy Rain: Segundas primeras impresiones</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 09:42:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shock</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
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		<description><![CDATA[Ayer pude probar la nueva demo de Heavy Rain, que saldrá este jueves en la PlayStation Store, y, aunque no es algo que suela hacer, creo que es necesario comentaros las primeras impresiones que he tenido de este juego.
Porque como seguidor desde hace muchos años de las aventuras gráficas, y como ejemplo de &#8220;persona que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/_Lbew4SQwewQ/S2_hcuIy0YI/AAAAAAAADM4/VOrOszlGMsw/s1600-h/Heavy+Rain.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5435811158796980610" style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 176px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Lbew4SQwewQ/S2_hcuIy0YI/AAAAAAAADM4/VOrOszlGMsw/s200/Heavy+Rain.jpg" border="0" alt="" /></a>Ayer pude probar la nueva demo de Heavy Rain, que saldrá este jueves en la PlayStation Store, y, aunque no es algo que suela hacer, creo que es necesario comentaros las primeras impresiones que he tenido de este juego.</p>
<p>Porque como seguidor desde hace muchos años de las aventuras gráficas, y como ejemplo de &#8220;persona que no tenía ni puta idea de cómo era el Heavy Rain (hasta ayer)&#8221;, estoy seguro de que muchos de vosotros, aunque hayáis oído hablar (y mucho) del juego, no podéis saber realmente si merece la pena sin haberlo probado.</p>
<p>Eso sí, muy resumido, que ya habrá análisis:</p>
<p><span id="more-2846"></span></p>
<p>Tan solo quiero centrarme en dos aspectos. El primero, que como aficionado (es algo que quiero remarcar) de este tipo de juegos, en los que aporrear botones no es necesario, ni hay que estar continuamente matando gente para conseguir mejorar, la primera &#8220;pasada&#8221; que le di a los dos capítulos de la demo me ha dejado MUY buen sabor de boca.</p>
<p>Exploración + diálogos + historia con intriga constante = va por el buen camino.</p>
<p>El segundo punto, pero que no sabría deciros si es bueno o malo, son los QTE (Quick Time Events, es decir, que pone en pantalla PULSA X y tu tienes que pulsar X).</p>
<p>Todo el juego va mediante QTE. O mejor dicho, mediante TE. Es decir, te aparece que pulses un botón pero no siempre tienes por qué pulsarlo al instante. Por ejemplo, para abrir una puerta tienes que mover el stick derecho en una determinada dirección, que aparece en pantalla. Si lo haces nada más aparecer, abres la puerta al instante, pero si no te puedes tirar 10 minutos mirando la puerta hasta que te de la gana abrirla. En realidad esto es como el resto de juegos pero con una interfaz distinta. Porque en otro juego te dirían lo típico de &#8220;pulsa X para abrir la puerta&#8221;, y ese botón serviría para todo: abrir puertas, coger items, hablar con personas&#8230;</p>
<p>Eso sí, de vez en cuando si que aparecen QTE, en los que tendremos que ser rápidos, por lo que el juego, a pesar de tener un toque peliculero de ver más que jugar, nos obliga a estar todo el rato atentos durante los vídeos por si aparece algún QTE. Vídeos que, por cierto, tienen los mismos gráficos que el gameplay (y que son muy buenos, todo sea dicho).</p>
<p>Además, no es como otros juegos que si no pulsamos el botón se acabó el juego, sino que de pulsarlos o no depende lo que pase a continuación. Por ejemplo, si en un combate que hay en la demo acertamos todos, le metemos una paliza al contrario, si no acertamos ningunos nos mete una paliza él, y si pulsamos bien más o menos la mitad, será un combate empatado. Digamos que es usar los QTE de una forma distinta a lo que nos tienen acostumbrados (distinto a lo que era Fahrenheit, por poner un ejemplo de juego parecido).</p>
<p>Bueno, no me quiero enrollar más, espero que entre las &#8220;<a href="http://www.legendsk.com/2009/08/gc-09-heavy-rain-impresiones.html">primeras impresiones de Kefka</a>&#8221; (jugando a una demo distinta a esta) y las mías os haya quedado un poco más claro el asunto: Si os gustan los juegos de exploración y demás, Heavy Rain parece un buen candidato. Y que no os echen atrás las QTE, todo lo contrario. Eso sí, solo he jugado a la demo, si luego la historia es una mierda o no, lo veremos en el análisis xD</p>
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		<title>Demo de Heavy Rain fechada</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 23:01:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kefka</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[En el blog oficial de Sony se acaba de confirmar que la demo de Heavy Rain llegará a la PlayStation Store el día 11 de febrero. Varias semanas antes de su lanzamiento oficial.
Personalmente, y esto puede sonar un poco raro, me parece una mala idea colgar una demo de este juego. ¿Que por qué? Las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_TAyZ5oX0GNc/S1jeWEO0N0I/AAAAAAAADsU/SSOg0VKhqyw/s1600-h/IMGP0460.JPG"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_TAyZ5oX0GNc/S1jeWEO0N0I/AAAAAAAADsU/SSOg0VKhqyw/s200/IMGP0460.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5429333821469505346" border="0" /></a>En el blog oficial de Sony se acaba de <a href="http://www.livingps3.com/2010/01/21/la-demo-de-heavy-rain-llegara-a-la-store-el-11-de-febrero/">confirmar</a> que la demo de Heavy Rain llegará a la PlayStation Store el día <span style="font-weight: bold;">11 de febrero</span>. Varias semanas antes de su lanzamiento oficial.</p>
<p>Personalmente, y esto puede sonar un poco raro, me parece una mala idea colgar una demo de este juego. ¿Que por qué? Las expectativas son TAN altas, y el juego es TAN diferente a lo que estamos acostumbrados, que me da a mí que tienen mucho más que perder, que ganar.</p>
<p>Y hey, os lo dice alguien que ya ha probado dicha demo (si ponen la misma, claro) en la <a href="http://www.legendsk.com/2009/08/gc-09-heavy-rain-impresiones.html">Gamescom de Colonia</a>, y que le gustó. Pero me da a mí que se va a despotricar lo que no está escrito de ella.</p>
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		<title>La edición coleccionista de Heavy Rain al descubierto</title>
		<link>http://legendsk.com/la-edicion-coleccionista-de-heavy-rain-al-descubierto</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 15:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kefka</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Habemus foto de la edición coleccionista que tendrá Heavy Rain en Europa. Pinta de lujo, si no fuera por la estupidez de incluír un código para descargar un DLC que tendría que estar dentro del disco:
Además contiene la BSO del juego y otro código para descargar un tema para el XMB de PS3. Según Game, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Habemus foto de la edición coleccionista que tendrá Heavy Rain en Europa. Pinta de lujo, si no fuera por la estupidez de incluír un código para descargar un DLC que tendría que estar dentro del disco:</p>
<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_TAyZ5oX0GNc/S1HeXjoJlZI/AAAAAAAADqU/dHJWn1Bu1lY/s1600-h/hr.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 342px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_TAyZ5oX0GNc/S1HeXjoJlZI/AAAAAAAADqU/dHJWn1Bu1lY/s400/hr.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5427363522240157074" border="0" /></a>Además contiene la BSO del juego y otro código para descargar un tema para el XMB de PS3. Según <a href="http://www.game.es/ficha/ficha.aspx?SKU=065345">Game</a>, la edición coleccionista cuesta lo mismo que la edición normal. Lo que hace que tenga todavía menos sentido el incluír un DLC solo en esta versión.</p>
<p>En fin, ver para creer.</p>
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		<title>Heavy Rain costará 30€ menos de lo esperado</title>
		<link>http://legendsk.com/heavy-rain-costara-30e-menos-de-lo-esperado</link>
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		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 09:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shock</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Gran noticia la que he descubierto hoy: Heavy Rain llega a nuestro continente por 30€ menos de lo que pensábamos la mayoría. O al menos de lo que pensaba yo, que eran 70€.
¿A qué se debe esta &#8220;rebaja&#8221;? Pues muy sencillo, os lo explico:
La versión de Estados Unidos valdrá 70$, y trae el español incorporado. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Lbew4SQwewQ/S1A16id9rDI/AAAAAAAADHA/bYQJCcbK6DE/s1600-h/heavy_rain.png"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 145px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Lbew4SQwewQ/S1A16id9rDI/AAAAAAAADHA/bYQJCcbK6DE/s200/heavy_rain.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5426896830782614578" border="0" /></a>Gran noticia la que he descubierto hoy: Heavy Rain llega a nuestro continente por 30€ menos de lo que pensábamos la mayoría. O al menos de lo que pensaba yo, que eran 70€.</p>
<p>¿A qué se debe esta &#8220;rebaja&#8221;? Pues muy sencillo, os lo explico:</p>
<p>La versión de Estados Unidos valdrá 70$, y trae el español incorporado. Así que lo compramos de <a href="http://juegosimportados.com/index.php/997/general/heavy-rain-de-usa-en-castellano/">importación</a> y por 40€ lo tenemos en nuestra casa, recién salido y en español.</p>
<p>Así podemos guardar esos 30€ para cosas más importantes. Por ejemplo&#8230; bajarnos el <a href="http://www.legendsk.com/2009/12/heavy-rain-estara-incompleto-no-ser-que.html">DLC</a> <img src='http://legendsk.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>La nueva, y horrible, portada de Heavy Rain</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 20:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kefka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Todo lo que acaba pasando por el filtro americano se destroza, ya lo sabéis. El caso que nos llega ahora es la portada de Heavy Rain. Que ha pasado de ser una preciosidad a parecer un patético photoshopeo hecho por mí:
Por suerte a los europeos nos llegará la buena&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todo lo que acaba pasando por el filtro americano se destroza, ya lo sabéis. <a href="http://www.pixfans.com/como-cargarse-una-portada-para-america-heavy-rain/">El caso</a> que nos llega ahora es la portada de Heavy Rain. Que ha pasado de ser una <a href="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/01/HeavyRain-1.jpg">preciosidad</a> a parecer un patético photoshopeo hecho por mí:</p>
<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_TAyZ5oX0GNc/S0zZBw9WKZI/AAAAAAAADp8/usbePPSrU0M/s1600-h/HeavyRain.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 348px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_TAyZ5oX0GNc/S0zZBw9WKZI/AAAAAAAADp8/usbePPSrU0M/s400/HeavyRain.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5425950275419908498" border="0" /></a><br />Por suerte a los europeos nos llegará la buena&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tetas en el nuevo tráiler de Heavy Rain</title>
		<link>http://legendsk.com/tetas-en-el-nuevo-trailer-de-heavy-rain</link>
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 11:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kefka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde que lo jugué en la Gamescom este verano me dije algo a mí mismo: &#8220;no pienso ver nada más de este juego hasta que salga&#8221;. Comprendí que cada nuevo vídeo o imagen que me tragara era quitarle grados de espectacularidad. En todos los juegos pasa, pero en este, creedme, más aún.
Los mamones de VX [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde que lo jugué en la Gamescom este verano me dije algo a mí mismo: &#8220;no pienso ver nada más de este juego hasta que salga&#8221;. Comprendí que cada nuevo vídeo o imagen que me tragara era quitarle grados de espectacularidad. En todos los juegos pasa, pero en este, <a href="http://www.legendsk.com/2009/08/gc-09-heavy-rain-impresiones.html">creedme</a>, más aún.</p>
<p>Los mamones de <a href="http://www.vidaextra.com/accion/heavy-rain-asi-trata-el-contenido-para-adultos">VX</a> han colgado un vídeo en el que aseguran que hay desnudos. Y joder que si los hay, no he podido resistirme. Aunque lo más importante es que el tráiler es absolutamente genial. Eso sí, en el idioma más raro del mundo.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kFyjP6FxAyE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kFyjP6FxAyE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.legendsk.com/2009/12/heavy-rain-estara-incompleto-no-ser-que.html">Es una lástima que sean unos ladrones</a>, porque estaba convencido de comprármelo.</p>
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