Entradas con la etiqueta ‘Lost: Via Domus’

Juego: Perdidos: El Videojuego (nombre puesto en España)
Género: Aventura gráfica.
Plataformas: PC, PlayStation 3, Xbox 360.
(Analizamos la versión de PS3)

Para quien no lo sepa, Lost es una serie de televisión estadounidense que cuenta “las aventuras” de un grupo de supervivientes a un accidente aéreo cuando el avión en el que iban se estrella en una misteriosa isla del pacífico. Esta serie ha cosechado un grandísimo éxito a nivel mundial, es considerada una serie de culto y para muchos, entre los que me incluyo, una de las mejores series que jamás se han creado. La mayor baza de Lost es su impresionante argumento, lleno de secretos y misterios magistralmente contados. Podría tirarme horas hablando de todas las virtudes de la serie Lost, pero como esto es un análisis del juego terminaré diciendo que la isla de Lost es a la televisión lo que la ciudad de Silent Hill a los videojuegos. Ahí queda eso, vayamos al juego.

Via Domus.

Había muchas formas de trasladar esta serie a un videojuego, Ubisoft eligió el género de la aventura gráfica. Porque sí, Lost: Via Domus es una aventura gráfica, por mucho que algunos medios, o los propios creadores, lo califiquen de “acción-aventura”. En realidad mirándolo fríamente sería una mezca de aventura a secas y aventura gráfica. Muy cutre eso sí, pero aventura gráfica al fín y al cabo.


Una aventura gráfica siempre ha sido un género bastante complicado y para un público muy específico. En una aventura gráfica tenías que pensar, tenías que leer o escuchar líneas y líneas de dialogos para tener una mínima pista de lo que tenías que hacer para avanzar en el juego. En una aventura gráfica perfectamente te podías tirar semanas atascado en un punto, y al descubrir cual era la solución te cagabas en los muertos de los creadores pensando como es posible que tuvieran una mente tan retorcida. Hola Monkey Island.

Ubisoft ha querido hacer un juego bastante facilón, accesible para todo tipo de público, en un género que es todo lo contrario a eso. Como consecuencia el resultado final deja bastante que desear. Pero vayamos por partes.

Historia.

Lost: Via Domus cuenta la historia de un personaje no visto en la serie real, pero siguiendo el argumento de esta. Me explico: viviremos la historia de un personaje que no tiene nada que ver con la serie, pero esta historia se irá desarrollando a la vez que la de la historia real de Lost. Lo que quiere decir que quien no sea seguidor de la serie, además de spoilearle que da gusto, no comprenderá muchas de las cosas que suceden.

Después del accidente del Oceanic 815, despertaremos en la selva. Nuestro protagonista, del que ni siquiera sabremos su nombre al principio, sufre de amnesia. No recuerda nada de su pasado, ni quién es ni por qué está ahí. A medida que avancemos en el juego iremos recuperando el conocimiento de nuestro pasado por medio de flashback, tan comunes en la serie real.

La historia es sin duda lo mejor del juego, y además justo como a mí me gustan. Empezarán a pasar cosas extrañas y se nos irá desvelando la trama muy poco a poco, con pistas muy confusas. El argumento consigue engancharte, realmente es el único incentivo a la hora de pasarte el juego. Cuando crees que ya lo has visto todo… consiguen sorprenderte con uno de esos giros argumentales tan comunes en la serie.

De todas formas no quiero llevaros a un engaño, la historia no es ninguna obra maestra, simplemente cumple sobradamente y está a la altura. Además teniendo giros argumentales que son de agradecer en una época en la que el 90% de los videojuegos que salen al mercado cuentan con un argumento nulo.


Jugabilidad.

La jugabilidad es muy simple. Deberemos hablar con la gente para saber qué tenemos que hacer y se nos presentarán situaciones que habrá que darle al coco para resolverlas. Muy entre comillas eso de darle al coco, porque es insultantemente fácil pasarse este juego.

Además de la típica estructura de aventura gráfica, Lost: Via Domus cuenta con varios minijuegos que se repetiran durante toda la aventura y que se resumen de esta forma:

1. Puzzle de circuito eléctrico: tendremos que colocar una serie de fusibles en una determinada posición para conseguir los voltios adecuados. Muy fáciles de resolver.
2. Seguir el camino de banderas: Otro minijuego totalmente absurdo; para llegar de un sitio a otro deberemos seguir unas banderas que están puestas ahí por casualidad, tendremos que tener cuidado porque nos acechan “peligros” en la selva.
3. Correr por la selva esquivando obstáculos.

La mayoría de estos minijuegos quedan bastante mal en la trama y el desarrollo de esta. Se nota que están ahí simplemente para alargar la duración del juego.

Después de estos, hay un minijuego que será el principal y el más importante de todos. Cada vez que tengamos un flashback deberemos fotografíar con una cámara un momento de esa situación para acordarnos de lo que sucedió. ¿Que por qué han hecho la cutrez esa de hacer fotos para poder conocer nuestro pasado? Pues eso es spoiler y lo descubriréis jugando.


Apartado técnico.

Lo mejor junto a la historia, gráficamente es muy bueno, los protagonistas serán casi fotorrealistas. Los escenarios cuentan con mucho nivel de detalle, aunque hay que decir que hay poquísima variedad de ellos. La Banda Sonora es la misma que la de la serie, así que no hace falta que diga si es buena o mala. Hay que destacar que nos encontraremos con casi todos los protagonistas de la serie: Jack, Kate, Sawyer, Sayid, Locke, Claire, Michael, Charlie, Sun, Jin, Hurley… y que todos tendrán la voz real de la serie. Pasear por la isla, y los distintos escenarios de Lost, con la posibilidad de hablar con tus protagonistas preferidos es algo que no tiene precio.

Conclusión.

Como seguidor de la serie tengo que decir que Lost: Via Domus me ha gustado, pero siendo objetivo no puedo evitar decir que como juego deja mucho que desear. Una jugabilidad muy borrosa y repetitiva, con una dificultad nula echan por alto casi toda la experiencia de juego. Además de eso es cortísimo, en una tarde perfectamente os lo podéis pasar. Quizá esa sea la razón de que cueste “solo” 40 euros.

Como aspecto bueno señalar su tremendo apartado técnico y la fidelidad con la que se han plasmado los escenarios y personajes de la serie. Además por supuesto de contar con una historia intrigante llena de giros argumentales que te mantendrá enganchado queriendo saber qué ocurre.


Resumiendo, Lost: Via Domus es un juego muy mediocre pero absolutamente recomendable para los fans de la serie. A los demás ni os acerquéis.

Tras los dos vídeos del Making-off que publicamos ayer, hoy podemos ver el primer tráiler real del juego.

Los que hayan visto capítulos en inglés podrán apreciar que algunas voces no se corresponden a las reales, pero tranquilos, que en España eso no ocurrirá, (estarán todos los actores de doblaje reales, confirmado por Ubisoft).

Aunque la historia contada en Lost: Via Domus no sea la misma que veremos en la serie de televisión, sí será una historia paralela a esta (ocurrirá en el mismo momento y lugar pero bajo el punto de vista de un nuevo personaje), por lo que el vídeo tiene spoilers de la serie.

Lost: Via Domus (o, como se llamará en España, Perdidos: El Videojuego) saldrá aquí a la venta el 6 de Marzo del presente año. Es decir, la semana que viene.

Por último, una gran noticia: el precio de este juego será de 45€ en las tres plataformas (PC, PlayStation 3 y Xbox 360).

Ubisoft nos ha dado una gran sorpresa al anunciar que Lost: Via Domus, el juego basado en la famosa serie de televisión, llegará a nuestro país totalmente doblado por los actores de doblaje reales. Esperemos que hagan un trabajo igual de bueno que el que lograron en televisión.

Aquí os dejo un par de vídeos del Making-off de este juego (CONTIENE SPOILERS):

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