Entradas con la etiqueta ‘Metal Gear Rising: Revengeance’

Aquí tenéis lo único potable que ha tenido la vergonzosa conferencia de Microsoft, el trailer del nuevo Metal Gear Solid protagonizado por Raiden. Ni pizca de la esencia de la saga, pero técnicamente bastante impresionante:

Hideo Kojima, ese hombre que basa su vida en cuentas atrás, ha hecho unas declaraciones interesantes acerca de los dos equipos que están desarrollando los futuros títulos (conocidos) de Metal Gear. Las palabras textuales han sido “no son buenos amigos” que traducido al español quiere decir que se mandan juegos bomba y e-mails con chistes de Kefka.

¿Y por qué están cabreados? cuenta hasta tres ilumínanos Kojima

Metal Gear Rising recibe más atención por parte de la compañía, invierten más dinero y recursos que en Metal Gear Solid: Peace Walker.

Así que los desarrolladores del título de PSP ven a los otros como los favoritos. Pero tranquilos, Kojima encontrará la solución.

Esperemos que no se acaben matando de verdad, pues entonces nos quedaríamos sin ningún título 🙁

Para acabar os dejo las declaraciones de uno de los desarrolladores de la versión de PSP (no entiendo por qué les dan menos recursos)

El caso es que según estos, Metal Gear Solid: Rising superará la potencia gráfica de MGS4 tanto en la versión de PlayStation 3, Xbox 360 y Pc.

Con esto, queda demostrado que si Xbox no podía soportar la potencia gráfica de MGS4 era por culpa del motor gráfico y no de la consola. Así que quedan desmentidas todos las falacias de que una consola tiene más potencia que otra.

Gracias a este nuevo engine que superará los gráficos de MGS4 llegamos a la conclusión que ni PlayStation 3 ni Xbox 360 están explotadas al máximo y que aún pueden dar más de sí.

Oh, yo lo siento mucho por los que ayer descorcharon la botella de champán celebreando que una subsaga de Metal Gear iba a parar en exclusiva para 360. Pero no ha sido así. Se ha filtrado a través de GamePress que Metal Gear Solid: Rising saldrá también para PlayStation 3 y PC.

Y no solo eso, sino que va a salir en 2010 un Metal Gear para PSP llamado Peace Walker. ¿Remake de los de MSX? ¿La continuación del Portable Ops? Lo veremos esta tarde en la conferencia de Sony.

Si no habéis tenido la suerte de verlos en directo, podéis verlos ahora con mejor calidad, y con la posibilidad de darle al pause, rebobinar y saltaros las partes que no os gusten:

Una de las novedades es Left 4 Dead 2, el matamatamatazombies que presenta como novedad la posibilidad de empuñar una motosierra.

Sam Fisher vuelve en Splinter Cell: Conviction, un juego que promete ser muy violento (cosa que nunca viene mal).

Y aquí su correspondiente gameplay. Al principio sale un tío hablando pero dura poco.

El mejor momento de las conferencias siempre es cuando aparece Kojima. Metal Gear Solid: Rising, queremos más datos YA.
Por cierto, el vídeo de verdad empieza en el minuto 2.

Crackdown 2, nada especial la verdad.

Pasemos a los juegos de verdad, con Halo 3: ODST, aunque tampoco es que parezca gran cosa.

Y por último aunque no por ello penúltimo el “tease trailer” de Halo: Reach, el nuevo Halo recién anunciado en la conferencia de MS.

Ya se que todos estáis hasta los cojones de la cuenta atrás de Kojima. Pero parece que ya es por fin la última que ponen. Si váis al sitio web/teaser veréis que la tormenta ya se ha calmado y ha salido el sol.

Además, aparece un 8 en la pantalla, que simboliza las 8 ostias que le van a dar a Kojima en el E3 como siga poniendo contadores.

Teóricamente la cuenta acaba en 12 horas. Es decir, pasada la conferencia de Microsoft (ohhh!!) y antes de empezar la de Sony. Esperemos de verdad que no haya más contadores después de este.

Pues la historia sigue dando caña. Famitsu ha entrevistado a Kojima y, en un pase de adrenalina (o algo más) al maestro se le ha ido la lengua. Al final Famitsu mete la pata y pregunta “Wow, esta entrevista nos hará vender zilliones, ¿seguro que quiere que la publiquemos” Y Kojima responde “eh.. bueno.. pero tachen lo importante”.

Ahí tenéis la entrevista (o lo que queda de ella). Preparad un pañuelo, o un recipiente, mejor, para la salivación y todo lo demás, en caso de haber. Las “XXXX” son los caracteres japos tachados en la entrevista. Fuente en inglés, Kotaku, of course.

Hamamura: XXXXXXXXX de XXXXXX?
Kojima: Pero, XXXXXXXXX. Es XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.
Hamamura: ¡Ah! ¡Entiendo!
Kojima: “XXXXX XXXXX XXX”. Bueno, no es “X”, pero si una sensación como de “X”. Ese es él. No puedo decir el título todavía, pero es ese tipo de sensación. Seguirá en la tradición de la saga Metal Gear.
Hamamura: ¿El período histórico es XXX?
Kojima: No, es XXX. Lo estoy diciendo todo, quizás XXXXX. Estoy diseñando y dirigiendo todo en este juego.
Hamamura: JO!
Kojima: Creo que nos enfocaremos en el desarrollo doméstico y luego lo soltaremos a nivel mundial (Nota de Gold-st. deduzco que esto nos deja suponer que nada de Payton y nada de unirse a compañías americanas para MGSandbox). Para mi, esto es como “XXXX”. No diré “X”, pero ha sido creada una historia sólida, y el equipo de MGS4 lo está haciendo.
Hamamura: JOBAR TIO COMO MOLA.

Kojima: Esta vez, sólo aparecerá la imagen de éste tío. Luego relámpagos. Cuando ésto aparezca quiero ponerlos a todos a parir quiero que todos adivinen. Así es como XX aparecerá.
Hamamura: ESTE ES…BIG BOSS?
Kojima: La aparición de XX es algo diferente.
Hamamura: ¿CÓMO QUE DIFERENTE, COÑO?

Kojima: El emblema en la boina de éste tío es importante
Hamamura: El emblema no es un zorro. Es como una especie de mapamundi.
Kojima: No es solo un emblema, para el juego, será un nuevo tipo de sistema.
Hamamura: ¿Será XX-XXXXXXXXXX?
Kojima: Sí. Estarás durante XXXXXXX. XXXX, etc. estarán presentes, serán incluíd@s. ayvá, He dicho más de lo que planeaba. (risas)
Hamamura: Hahahahaha! Bueno, XXXXXX, es XXXXXXX? Tambien, ¿dónde se desarrollará el juego?
Kojima: El lugar es XXXXXXX. Ha pasado XXXXXXXXX, y es un tipo de país como XXXXX. No hay XXXXXXXX en éste país, pero tienen cosas como XX y XXXX. Entonces, XXXXXX viene donde está el tío (el de la boina).

Kojima: El tema es XX. Un tema así como XXXXX o XXX, o XXXXXXXXXXXX, o de por qué hay X, eso es lo que estamos dibujando. Quizás todos estén pensando, “¡aquí viene otra vez con el coñazo!”. Quizás este coñazo se convierta en un género. (risas)
Hamamura: O-LOL
Kojima: Esta es una entrevista bastante profunda.
Hamamura: JODER QUE SI NO.

Conclusiones:

EL PRÓXIMO JUEGO DE KOJIMA SERÁ XXX. SE COPIARON DE GEARS ¿EH?

Así, con mayúsculas.

Seguid pensando “pa ná”. Seguid hablando de Metal Gear Solid 5, de Metal Gear Solid Portable Ops 2, de Metal Gear 1 y 2. Hablad de WiiMusic si queréis.

Pero cuando veáis que en el nuevo Metal Gear Solid sale Raiden, callad y arrodillaos.

Como bien os recordó Kefka, hoy a las 3:00 AM (a saber en Japolandía) terminaba la cuenta atrás de “la famosa página-teaser de las nubecitas” para desvelar… otra cuenta atrás.

Pero é, a tenor de los resultados esta tiene miga:


Pensad lo que queráis, pero a mí me huele a remake de los MG de MSX.

¿FIN?

O igual no, pero hasta que no venga alguien que sepa Japonés para confirmárnoslo, tendremos que creerlo.

En la nueva edición de Famitsu aparece la scan que vais a ver ahora junto con la frase “The latest work from Metal Gear franchise maker Kojima Productions approaches.”

Como podéis ver, aparecen imágenes de MGS1, 2, 3 y 4. ¿Será una recopilación de todos los MGS para PS3? La verdad es que lo prefiero infinitamente más que un MGS5. Veremos que pasa en el E3.

Por cierto, la cuenta atrás vuelve a terminarse hoy.

Feed y redes sociales
Feed de Legend SKTwitter de KefkaFacebook LSKYouTube LSK
Entra y lee todos nuestros análisis
Buscar por Juegos
Buscar por Plataformas
Mini-Secciones
Archivos
Compteur Visitehomepage besucherzählercontador de usuarios online