Entradas con la etiqueta ‘Nintendo DS’

¿Quién no ha jugado alguna vez a un libro-juego?. ¡Eran el rol occidental de la literatura!. Para quien no lo sepa, los catalogados “libro-juego” son aquellos en los que el autor plantea al lector una serie de situaciones en las que este debe tomar decisiones para avanzar en la trama.

Dentro de estos tipos de libros, existe la saga “Lobo Solitario”, en la que además de tomar decisiones (pasa a la página tal o cual), debemos crearnos nuestro personaje, con sus respectivas habilidades (camuflaje, dominio de armas, etc) y su respectivo inventario de objetos. La novedad llega en que durante la aventura debemos hacer uso de los objetos que vayamos encontrándonos (como por ejemplo alimentarnos para no perder resistencia) e incluso luchar contra enemigos. Para ello debíamos usar un dado o utilizar una “tabla de la suerte” que el propio libro te aportaba.

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Que España llegue a semifinales de un mundial no es nada comparado con la noticia que hoy ha dado Konami. Y es que POR FIN se va a lanzar en Europa un juego de la saga Captain Tsubasa. ¡Y manteniéndose todo intacto con respecto a la versión Japonesa! Recordemos la jugarreta de Tecmo Cup Soccer Game (aun siendo un señor juegazo).

Por lo visto antes de acabar el año saldrá para nuestras adoradas Nintendo DS. Y yo me lo compraré el día 1.

¡GLORIA!

Hace escasos minutos que ha terminado la conferencia de Nintendo. Y se puede decir bien alto: se ha meado en Microsoft. Para empezar porque, al contrario de lo que muchos hubiéramos pensado, se han centrado sobre todo en juegos “normales” y no mierdas casuales como las que enseñó ayer Microsoft. Sólo con eso, ya ha sido mejor conferencia.

Vamos por orden. La conferencia ha empezado bastante fuerte con la presentación de un nuevo Zelda para Wii: Skyward Sword. Miyamoto salió al escenario para explicar los movimientos de Link en esta nueva aventura. Y bueno, el control de movimiento de Wii ha quedado un poco en evidencia, Miyamoto hacía un movimiento y Link hacía otro totalmente distinto. Llegó a un punto en el que tuvo que repetir un movimiento 5 veces para que Link le hiciera caso. Penoso.

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Aquí tenéis el trailer que mostrará Activision en su conferencia:

En exclusiva para Wii, no han mejorado mucho los gráficos (en respeto al original claro), pero cuenta con multiplayer online y offline. Lo malo es que lo protagoniza el cutre de Daniel Craig. Por lo demás solo queda decir ¡GRACIAS!

EDIT: Vídeo resubido. Se rumorea que habrá otra versión de este glorioso juego, original de Nintendo 64, para Nintendo DS. Me estoy empezando a poner muy nervioso.

Os juro que me había parecido que hace algunos meses en Legend SK se puso una web con una cuenta atrás en esa página en la que aparecía el dragon de este juego… Pero me lo he debido imaginar, o lo habré visto en otro lado,  porque no lo encuentro… XD (Aquí.. estaba perdida..)

Bueno, el caso, que la gallina de los huevos de oro, como sabréis, en Otoño sacará un nuevo juego a la venta llamado “Final Fantasy: The 4 Heroes Of Light” que traducido sería algo así como Final Fantasy (esto no lo voy a traducir porque de final tiene poco) Los 4 héroes de la luz.

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Juego: Cocina conmigo.
Género: Comidas (??).
Plataforma: Nintendo DS.

Hace unos días me armé de valor, me puse una mascarilla para la boca y, sin pensármelo dos veces, empecé a desempolvar la Nintendo DS para darle un nuevo uso. Tenía hambre.

Dicen que la Nintendo DS tiene de todo en su catálogo, ¿será verdad?. Pues sí, no sé si afortunadamente o desgraciadamente, pero esa afirmación es crudamente cierta.

Cogí la rom el cartucho de Cocina Conmigo y me adentré en el maravilloso mundo de la cocina.

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Debo vivir en una burbuja por momentos, porque ni me había enterado de que existía una aplicación gratuíta como Flipnote Studio. Lo he descubierto en ese sitio sin criterio llamado Metacritic y joder, parece bastante interesante.

Por lo visto es para Nintendo Dsi (aunque supongo que funcionará en la normal, ¿no?) y sirve para hacer escenas animadas simulando el antiguo método de ir dibujando en una libreta las escenas y luego pasarlas rápido para que se note el efecto de animación. Por lo visto también permite ponerle sonido a nuestras escenas, por lo que las posibilidades que se pueden dar son enormes. Si le echáis un vistazo a Youtube veréis auténticas maravillas creadas con este programa.

Eso sí, el curro que tiene hacer algo medio decente creo que le quitará las ganas a muchos.

Juego: Time Hollow.
Género: Aventura Gráfica.
Plataforma: Nintendo DS.

Hace un tiempo le dije a mi compañero Shock algo así: “joder, con lo que me gustaban antes las Aventuras Gráficas y ahora no duro más de 20 minutos con una”. A lo que él me respondió: “Tú no has cambiado de gustos, son las Aventuras Gráficas las que han cambiado”.

Y qué cierto era aquello. Antiguamente el género de las aventuras gráficas era mi preferido, hoy en día no está ni en mi top 3 particular. Broken Sword, Monkey Island, Hollywood Monster… ¡qué maravillosos tiempos!.

Las Aventuras Gráficas hoy en día han tomado un rumbo muy extraño, prueba de ello es que Heavy Rain se encasille dentro de este género, o incluso títulos tan diferentes entre sí como Profesor Layton, Hotel Dusk o Another Code. Son juegos que casi nada tienen que ver con las Aventuras Gráficas de antes, pero que se siguen encasillando en esa temática.

En el caso de Time Hollow, el juego que hoy analizo, se podría decir que sigue un nuevo rumbo de “novela interactiva”, en el que desaparece casi toda exploración y acertijos posibles a favor de ofrecer al jugador una línea narrativa de calidad.

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Konami acaba de hacer público el primer tráiler del simulador de fúbol favorito de Legend SK. Como era de esperar no se enseña casi nada, solo un señor enano corriendo en la oscuridad.

Pero, ¡eh!, ¿y lo que nos gusta publicar vídeos que no muestran nada?.

¿Caeremos en la tentación de volverlo a comprar?

¿Sabéis lo que más coraje me da cuando voy a un McDonalds? Que pida la hamburguesa sin queso, y me la traigan con queso, que la pida sin pepinillos, y me la traigan con pepinillos…. Pero acabo de comprender el por qué de esta situación, y es que en España no les enseñan correctamente!

Como siempre, en Japón nos llevan siglos de ventaja y a los empleados de esta cadena de restaurantes les enseñan con la DS. Si señores, hacer la hamburguesa correctamente y sacar las patatas de la freidora y meterlas en los cartoncitos son parte de lo que aprenden estos muchachos con la consola. Lo mismo que hacemos nosotros con algunos minijuegos de hacer pizzas, hamburguesas, pasteles… pero en McDonalds.

Imagen de previsualización de YouTube

P.d: Me han entrado ganas de hamburguesa…

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