Entradas con la etiqueta ‘Nintendo DS’

Esta entrega, con el sobrenombre de “La Caja Diabólica” en otras tierras, es el segundo juego de la primera trilogía de las aventuras del Profesor Layton, cuya primera parte era La Villa Misteriosa, y cuya tercera parte (The Last Time Travel) todavía no ha salido de Japón. Digo primera trilogía porque se verá continuada por una segunda trilogía de precuelas.

Centrándonos en el juego que hoy recomiendo, lo primero que podéis hacer es leeros el análisis del juego anterior que realizó Kefka, porque casi todo lo que dijo en su momento sirve para éste.

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Atención: Juego recomendado para mayores de 18 años.

A que mola, una propuesta adulta. Creo que es el único juego junto con los Dementium de todo el catálogo de DS recomendado para mayores de 18 años.

En esta nueva entrega original una de las sagas de videojuegos más controvertidas, controlas a Huang Lee, el hijo de un líder de las triadas chinas, que llega a Liberty City para entregar una espada símbolo de la familia a su tío, pero fracasa en su misión y se ve de pronto envuelto en una lucha de poderes, donde tendrá que trabajar para distintos jefes mafiosos.

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Se me acaban de caer al suelo al ver tal cosa:

Usará la cámara de la DSi y dudo mucho que llegue a algo más del “oh, qué bonito”. Pero qué coño, hacía mucho que no me sorprendía tanto con unos “gráficos”. Si queréis saber algunos detalles más, por aquí hablan más tendido de él.

Esta semana os traigo un remake de un JRPG pionero de SNES, considerado como uno de los primeros de su género concebidos con la idea de contar una historia compleja a través de él, dando mucho más énfasis al argumento que lo que nunca antes se había dado. Una historia de de amor, traición, redención y sacrificio, con tremendos giros de guión y con unos personajes profundos, con nombre y personalidad definida.

De la historia cuanto menos sepáis al empezar a jugar mucho mejor, así que tan solo voy a revelaros que encarnáis a Cecil, unos de los primeros grandes héroes de la historia de los videojuegos, un caballero negro líder del escuadrón de las Alas Rojas de Baronia, que comienza a replantearse si cumpliendo las ordenes de su rey realmente está haciendo el bien.

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¡Vamos con afán! ¡Todos a la vez! ¡A buscar con ahínco la Bola Dragón!

La recomendación de esta semana es una aventura que narra las primeras hazañas de nuestro héroe de la infancia: Goku. Bueno, más concreta y redundantemente, de su propia infancia. La historia va desde el comienzo de la serie hasta el primer torneo mundial de artes marciales, incluyendo su encuentro con Bulma, Tortuga Duende, Ulong, Yamcha, Chi-Chi, Pilaf, Krilin… ni que decir tiene que el argumento es buenísimo, porque sigue el guión del manga/anime más grande de todos los tiempos.

El juego en sí recuerda mucho a los Zeldas últimos que están saliendo, pero en lugar de un mundo abierto, el juego se encuentra dividido por episodios. Siendo exactos tenemos 32 episodios de la trama principal, más otros 22 episodios extra de tramas complementarias. Algunos episodios son breves y en otros nos podemos tirar más de media hora, así que la duración del conjunto va bien servida.

Bajo una perspectiva isométrica, manejaremos a Goku con el stylus, tanto para moverle (aunque también se puede mover con la cruceta), como para indicar qué ataques queremos realizar, dentro de una variada gama de ataques, tanto con sus puños, como con el bastón mágico, incluyendo la siempre molona “Onda Vital”. Por supuesto, aprenderemos las habilidades poco a poco. El control a veces falla un poquito, y no siempre hace lo que queremos, pero en general se podría decir que no es malo.

Los gráficos plasman muy bien el estilo de la serie, sobre todo en las secuencias que narran la historia, donde nos sorprenderán las expresiones de los personajes (yo es que con Mutenroy me parto). Los textos están traducidos a castellano, aunque las poquitas voces que podremos oír serán en ingles, menos en la intro, que han dejado el tema del opening del anime en el idioma del país del sol naciente.

Profundizando un poco en el sistema de juego, podemos decir que la mayoría de los episodios son estilo “dungeon”, tanto los exteriores como los interiores. Vamos que si desbloquear el camino, que si interruptor allí, que si abrir tal puerta… Nuestro héroe cuenta con una barra de salud y otra de ki (desciende según ataques), pudiendo subir la capacidad de las mismas a lo largo del juego mediante la obtención de piezas. Durante la mayor parte del juego nos acompaña Bulma, quien posee sus propias barras de energía, y tendremos que tener cuidado de ella no se la carguen (aunque un poco si se defiende solita) y que nos pueda seguir a las salidas de cada escenario. Es a lo Ico, pero solo un poquito.

Para añadir variedad algunos episodios son carreras sobre nube mágica, enfrentamientos contra jefazos finales… algún episodio si se llega a hacer pesado, o incluso podemos achacar al juego el ser un pelín repetitivo, pero en general el diseño del mismo está bastante bien. Y si no pues el hecho de ver la siguiente escena cinemática es suficiente estímulo para seguir jugándolo hasta el final.

Bueno, hasta el final y más allá, porque han dotado al juego de cierta rejugabilidad. Podemos repetir el capitulo que queramos con las nuevas habilidades aprendidas para conseguir todos los cofres, rebajar nuestros records de tiempo, adquirir puntos de experiencia para subir el nivel de todas las habilidades, y sobre todo coleccionar unas figurillas de los personajes, intercambiables con otros usuarios. Además de los episodios extras comentados anteriormente.

En resumen, tenemos un titulo muy recomendable, que destila el humor de la serie por los 4 costados del cartucho.

Por cierto, la segunda parte ya está en camino (este mismo mes en Japón), y si han pulido un poco algunos aspectos jugables, manteniendo la esencia
, tenemos juegazo a la vista.

Hoy inauguro yo mismo una nueva sección semanal, que aunque ya se deduce de qué va por el título, deciros que la mayor motivación para crearla es la siguiente: dentro del catálogo de la portátil de Nintendo hay una cantidad tan sumamente grande de morralla de juegos, que se podría decir, en palabras de Shock: “hay tanta mierda que luego si sale un juego medio bueno ya no se le presta atención”.

Así pues, cada semana, desde mi modesta opinión, intentaré recomendaros un juego para evitar que la consola caiga en el ostracismo de los Brain Trainings, Mascotaz, Imagina ser y demás pseudo-juegos.

No os voy a engañar, la inmensa mayoría de las veces no se trata de obras maestras de la historia del videojuego ni mucho menos, simplemente se trata de juegos que merece la pena comprar y jugar, que no os cansaréis de ellos hasta concluirlos, o al menos que yo disfruté con ellos.

Bueno, sin más apuámbulos, comienzo con la recomendación de esta semana:

Elite Beat Agents

Dentro del catálogo de DS han intentado colar una gran variedad de juegos musicales, la mayoría de ellos tremendamente desilusionantes, pero entre tanta arena aquí hoy os traigo canela fina. Se trata de la versión occidental del original japonés Osu! Tatakae! Ouendan!, un juego musical rítmico que tuvo una gran acogida en el mercado de importación.

Dicho título tenía muchas referencias musicales y culturales japonesas, así que para esta versión cambiaron tanto el “argumento” del juego como la selección de canciones.

Encarnaremos a los E.B.A., Agentes especiales encargados de acudir a solucionar poblemas a la gente cuando ya se encuentran desesperados, y lo hacen con sus canciones y bailes, que se supone que animan a estos desdichados a superar las contrariedades que les surgen. Sí, el argumento es de coña, pero las situaciones que se dan son algunas bastante graciosas, y el estilo gráfico acompaña muy bien.

Concretamente, nosotros con el stylus deberemos pulsar o arrastrar en determinados puntos de la pantalla a ritmo de la canción que suene. Estos puntos están numerados, marcando el orden que debemos seguir, y un circulo se va cerrando sorbe ellos, marcándonos cuando éste se cierra sobre el punto, el momento óptimo en el que tenemos que tocarlo.

Vale, de acuerdo, todo suena muy raro así explicado, pero con que veáis 10 segundos del siguiente vídeo lo entenderéis enseguida:

Pues detrás de esta mecánica se esconde uno de los juegos más originales y divertidos que podréis jugar en la doble pantalla de la portátil de Nintendo.

Posee 4 niveles de dificultad progresivos, en los que se van desbloqueando canciones, cuya selección ya sea dicho es bastante correcta: grupos como Sum*41, Good Charlote, Jamiroquai, Avril Lavigne, los Village People o incluso los mismísimos Rolling Stones. Bueno, en realidad las canciones son versiones no cantadas por los artistas originales, pero dan el pego. 19 temas en total, algunas de ellos desbloqueables tras conseguir determinadas cantidades de puntos, cosa que le da bastante rejugabilidad para supera puntuación, aparte de la que da el mero hecho de jugar por placer.

En resumen, que si no os repulsa el género de los videojuegos musicales, os recomiendo encarecidamente probar éste (y aún más al precio que está actualmente)

Nos vemos la semana que viene con otro jueguecillo (espero).

Como muchos sabéis Japón tiene una cierta admiración por toda la cultura española (sobre todo flamenco y jamón serrano) y cada vez en más series, juegos, programas y compañía vemos como usan términos de nuestra lengua.

Pero la desarrolladora de Dragon Quest VI para NDS ha ido un paso más allá y ha publicado el siguiente anuncio para publicitar el juego en el país del sol naciente:

Esa interpretación, ese sentimiento que le ponen. Vaya con ese anuncio han conseguido que no me compre no sólo una copia del juego si no que se me quiten las ganas hasta de comprarme una NDS.

Increíble, pero cierto.

Péndulo Studios planea tener terminado “Runaway 3: A Twist of Fate” para marzo de este mismo año, sumándose a la larga lista de juegos interesantes que van a lanzarse en los próximos meses.

Resulta curioso que el juego vaya a salir en marzo aquí, teniendo en cuenta que ya está a la venta en Francia, Alemania e Inglaterra. Más que nada porque Péndulo Studios es un estudio español, al que recordaréis principalmente por el grandioso Hollywood Monsters.

Pero bueno, la espera merece la pena, más que nada porque llegará totalmente traducido y doblado… ¡¡y por 20€!!

Hace mucho tiempo ya que no sabíamos nada acerca de este juego. Os recuerdo que Dragon Quest VI es el último de los remakes anunciados de la saga Dragon Quest para Nintendo DS. También es el único que aún no ha sido lanzado. Al final del tráiler dan una fecha de lanzamiento… para Japón, por si os interesa.

Centrándonos en el juego en sí parece que calca el mismo estilo gráfico de los otros dos remakes lanzados. Ya que están podían haber usado el mismo motor gráfico de Dragon Quest IX, pero bueno, eso para Square Enix sería trabajar demasiado.

Por suerte para todos, parece que el nuevo juego del Príncipe de Persia va a volver a los cauces de la trilogía original, iniciada por “Las Arenas del Tiempo”, y continuada en “El Alma del Guerrero” y en “Las dos Coronas”.

Es decir, que se aleja de este último esperpento que recibimos hace poco mancillando el nombre del Príncipe (aunque era un juego bastante divertido, pero es que simplemente no había ni siquiera un Príncipe…).

La historia estará situada entre el primer y segundo juego de la trilogía, y recibirá el nombre de “Las Arenas Olvidadas” (The Forgotten Sands).

Aquí tenéis el tráiler:

¿Os gusta su nuevo estilo? ¿A vosotros también os recuerda un poco a Black Jack pero más delgado?

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