Entradas con la etiqueta ‘PC’

XCOMEnemyUnknown1Juego: X-COM: Enemy Unknown.
Género: Estrategia.
Plataformas: PC, PS3, Xbox360.
(Analizamos la versión de PC)

De vez en cuando, pongamos una vez cada 4 meses, me da por probar las demos de la PlayStation Store. Normalmente juego lo que dure (o ni eso), desinstalo la demo, y me olvido del juego. Pero hay algunas veces en las que el juego me sorprende. Lo curioso es que, habitualmente, los casos en los que una demo me gusta suelen coincidir con juegos de los que había escuchado/leído poco o nada.

Por eso, del mismo modo que la demo de Resident Evil 6 (juego que será de los más vendidos de los próximos meses) me dejó totalmente frío, el caso de X-COM fue todo lo contrario. Un juego que parecía un shooter con gráficos un poco anticuados terminó siendo un juego de estrategia muy llamativo, que me hizo querer jugarlo cuanto antes. Y eso hice.

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Juego: Hotline Miami.
Género: Acción.
Plataforma: PC.

“Todo lo que tienes que hacer para conseguir que alguien haga lo que tú quieres es hacerles pensar que habrá consecuencias si no lo hacen. Toda nuestra sociedad está construida sobre ese principio.”

El protagonista de Hotline Miami refleja bastante bien lo que somos los jugadores de videojuegos: nos dedicamos a matar simplemente porque nos lo dicen. No porque nuestra vida dependa de ello, sino como un simple juego.

Un mensaje en el teléfono del anónimo protagonista le invita a ir a una localización. Una vez allí, tenemos que “limpiar” el edificio. Aunque sería más exacto decir ensuciar. Con sangre. Vuelta a casa. Días después, otra llamada. Otra limpieza. Otra llamada. Otra limpieza. ¿Qué está pasando aquí?

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Hacía mucho que no hablábamos de este juego, concretamente desde el lunes, que publiqué de nuevo la guía argumental, así que, para llenar el vacío de FF7 que me estaba consumiendo por dentro, me he puesto a jugar a la versión remasterizada del mismo, publicada por $quare €nix en Steam su tienda online hace unas semanas.

Ya os adelanté algunas cosas, pero hay más…

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Juego: Pro Evolution Soccer 2013.
Género: Simulador de fútbol.
Plataformas: Desde Atari hasta PlayStation 4.
(Analizamos la versión de PlayStation 3)

Tras las frustradas aventuras de Tim en el PES 2012, por fin había llegado el momento de dar el salto y avanzar hacia la siguiente entrega. La demo del PES 2013 le había empezado a convencer, y la del FIFA le terminó de convencer del todo. Poco después, recibió la carta que llevaba un año esperando:

“Ha sido usted seleccionado en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería.”

Tim leyó la carta dos, tres, cuatro veces. Y después la quemó. No había tiempo para tonterías. Había llegado la hora del fútbol.

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Las vacaciones llegan a su fin.

Legend SK vuelve a la actividad tras un par de semanas desconectados de los videojuegos (mentira), y también lo hacen las Ligas de fútbol.

Esto es un blog de videojuegos, y el fútbol en sí nos la suda. Bueno, simplemente a modo de detalle recordaré que hace unos días ganamos… quiero decir…. el Real Madrid ganó el primer título de la temporada al Barcelona, demostrando estos últimos su categoría de eternos segundones, gracias a un gol del Pipa y otros tantos que me da igual de quién fueran porque no fueron del Pipa.

Mmm… Creo que iba a hablar del Pro Evolution Soccer 2013.

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Juego: Call of Duty: Modern Warfare 2 3.
Género: Shooter.
Plataformas: DS, PC, PS3, Xbox360, Wii.
(Analizamos la versión de PlayStation 3)

Es posible que algunos jugadores encuentren el siguiente análisis ofensivo, ¿quieres omitir este análisis?


No

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Juego: BioShock.
Género: FPS.
Plataformas: PC, Xbox 360, PS3.
(Analizamos la versión de PC)

Yo fui de los que en aquella oleada de dieces acontecida hace ya unos cuantos años hacia BioShock me mantuve reticente. No me fiaba entonces y no me fio ahora. Siempre he pensado que la prensa de videojuegos profesional es un cáncer que alguna vez habría que extirpar para que esta industria comience a hacerse respetar de una vez por todas.

He llegado a tal punto de desconfianza que siempre que pasa algo así me alejo todo lo que puedo del juego en cuestión porque sé que la mayoría de opiniones son falsas y maquilladas. Esto me hizo que probara -solo probar- BioShock prácticamente con un palo y una mascarilla de gas. No me gustó.

Años después decidí comprarlo en Steam por muy buen precio y comprobar, desde la distancia, y en silencio, si aquella oleada de dieces tenía alguna mínima justificación.

Sí y no. Luego me explico.
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Juego: Trine.
Género: Puzles-Plataformas.
Plataformas: PC, PS3.
(Analizamos la versión de PC)

No nos engañemos, los juegos independientes suelen ser, en su mayoría, mierda adornada con lacitos de pasta negra. Pero de vez en cuando suelen escaparse algunas que otras genialidades que nos devuelven la esperanza perdida tiempo atrás.

Tenemos casos como Braid y Amensia, que no solo son buenos, sino que han acabado siendo de lo mejorcito que se puede jugar en su género en toda la historia. Por desgracia no es algo muy común, pero eso no quita que sigan saliendo juegos ‘indie’ muy superiores en calidad a la mayoría de lanzamientos con campañas de marketing millonarias detrás.

Trine desgraciadamente no está dentro del primer grupo, pero sí del segundo. Y eso obviamente es muy bueno. Vamos al análisis.
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Hace más de dos años hice una entrada dando motivos por los que no comprar el Final Fantasy VIII que Square Enix había decidido subir a PlayStation Network para uso y disfrute (previo pago de 10€) de todos los sonyers del mundo.

Ahora voy a hacer algo parecido, al mismo tiempo que totalmente distinto, pero con el Final Fantasy VII que pronto saldrá a la venta en Steam (o a lo mejor ha salido ya, ni lo sé ni me importa).

La principal diferencia es que este artículo es serio.

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Juego: Diablo III.
Género: Action RPG.
Plataforma: PC.

Alguna vez lo he dicho por aquí, Diablo 2 ha sido uno de los juegos que más horas me han consumido como jugador a lo largo de mi vida.

Eran otros tiempos, otra mentalidad, y todos teníamos mucho más tiempo libre que ahora, desde luego.
Aunque pensaba que este tipo de juegos ya no iban conmigo, siempre he esperado con muchas ganas el lanzamiento de Diablo 3. Ya sabéis, por aquello del “y si..?”.
Si me enganchaba tan solo una cuarta parte de lo que lo hizo Diablo 2, los 50 euros habrían merecido la pena.

El resultado ha sido satisfactorio. Después de más de 100 horas dedicadas a él puedo decir que ya me he aburrido. No está mal, ¿no?
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