Entradas con la etiqueta ‘PSP’

Persona-3-Portable

Juego: Persona 3 Portable.
Género: J-RPG.
Plataformas: PSP.

Como todos los aficionados a los JRPG sabemos, el género no pasa por muy buenos momentos actualmente.

Yo personalmente llevaba bastante tiempo huyendo del género que tantos buenos momentos me dio en el pasado. Los JRPG actuales sólo son una sombra de lo que fue el género y estaba cansado de los patrones comunes con los que se desarrollaban la mayoría de los JRPG tradicionales.

Sin embargo, hace unos meses la cosa cambió. Aproveché unas rebajas en la PSN Store para hacerme con FFVIII de PSX y recordar viejos momentos en PS VITA. Sabía que tenía la calidad garantizada y comenzó a volver a picarme el gusanillo, que era lo que pretendía.

Después decidí probar uno al que no hubiera jugado antes y decidí jugar a Tales of The Abyss, ya que Kefka no dejaba de darme la vara. Otro éxito y acabé con más mono de JRPG.

Ya había jugado 2 juegos de 2 de las 3 grandes sagas de JRPG. Me faltaba la 3ª, Shin Megami Tensei, de la cuál parece que la subsaga Persona está pisando muy fuerte en los últimos años, así que me decidí por jugar Persona 3 Portable (P3P), una versión de PSP que tenía varios aspectos que me llamaban mucho la atención para descubrirlos: los Social Links y la exploración a modo de visual novel.

La decisión no pudo ser más acertada.
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Lunar1Juego: Lunar: Silver Star Harmony.
Género: RPG.
Plataformas: GBA, PC, PSP, PS1, Sega Mega-CD, Saturn.
(Analizamos la versión de PSP)

Alex vive despreocupadamente en la pequeña villa de Burg, junto a sus padres, su hermana Luna, y su mascota Nall (una especie de gato volador).

Ha crecido escuchando una y otra vez la historia de los cuatro héroes que salvaron al mundo rescatando a la Diosa Althena de las garras del malvado Eiphel y sus ansias de dominar el mundo. Uno de esos cuatro guerreros, el Dragonmaster Dyne, había nacido en su mismo pueblo, por lo que siempre le consideró un ejemplo a seguir.

Es por eso que Alex lleva mucho tiempo aprendiendo a manejar la espada, y no desperdicia su primera ocasión de vivir una aventura real.

Todo empieza con una conversación más o menos así:

“Papá, ¿puedo ir a la cueva del dragón que está plagada de monstruos
y se oyen extraños y aterradores gruñidos?”

“Vale, pero llévate un cuchillo.”

Lunar2

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Juego: Pro Evolution Soccer 2013.
Género: Simulador de fútbol.
Plataformas: Desde Atari hasta PlayStation 4.
(Analizamos la versión de PlayStation 3)

Tras las frustradas aventuras de Tim en el PES 2012, por fin había llegado el momento de dar el salto y avanzar hacia la siguiente entrega. La demo del PES 2013 le había empezado a convencer, y la del FIFA le terminó de convencer del todo. Poco después, recibió la carta que llevaba un año esperando:

“Ha sido usted seleccionado en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería.”

Tim leyó la carta dos, tres, cuatro veces. Y después la quemó. No había tiempo para tonterías. Había llegado la hora del fútbol.

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Juego: Tactics Ogre: Let Us Cling Together.
Género: RPG Táctico.
Plataformas: PSX, PSP, Saturn, SNES.
(Analizamos la versión de PSP)

Los Tactic RPG son un género difícil. Son juegos lentos, de pensar, de muchísimas horas (posiblemente, de media, el género que más). Son juegos habitualmente poco agraciados visualmente (mira, ya tenéis otra forma de llamar a alguien feo de forma delicada), con MUY pocas excepciones.

Pero he llegado a la conclusión de que soy un grandísimo amante de este “difícil género”. Un juego malo, o un juego mediocre, no puede hacer que estés tantas horas pegado a una pantalla, a no ser que seas un incondicional del tema o género. No digo que Tactics Ogre sea malo. Pero sí digo que he estado a punto de dejarlo varias veces durante las 5 primeras horas. Eso sí, una vez cogí carrerilla, las 55 siguientes… fue otra historia

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Siguiendo en mi cruzada de jugar a todo lo que alguien haya considerado como “buen juego” alguna vez, le llegó el turno a Star Ocean. Una saga de renombre y con cuatro entregas (analizamos el 4º, por si os interesa), que además cuenta con un remake más o menos reciente del primer capítulo.

Me dispuse a jugar a este título en la consola que vive gracias a plataformas antiguas: PSP.
Prometo que intenté aguantar, pero esto ha sido demasiado hasta para mí. A las dos horas no tuve más remedio que dejarlo por imposible. ¿Por la dificultad? Qué va. Porque es inaguantable.

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Juego: Shin Megami Tensei Persona.
Género: JRPG.
Plataformas: PSP.

“Once upon a time, I dreamt I was a butterfly, fluttering hither and thither, to all intents and purposes a butterfly. I was conscious only of my happiness as a butterfly, unaware who really and I. Soon I awaked, and there I was, veritably myself again. Now I do not know whether I was then a man dreaming I was a butterfly, or whether I am now a butterfly, dreaming I am a man.”

Zhuangzi

Con esta enigmática frase del filósofo chino Zhuangi, comienza nuestra aventura en este spin-off de la saga “Shin Megami Tensei”, un JRPG que podrá ser mejor o peor, pero que, sin ninguna duda, es distinto.

ATLUS, la compañía que nos brinda este JRPG, trabaja de una forma bastante particular, con unos presupuestos medios comparados con otras grandes y con unas ventas dirigidas a un público muy concreto (al menos en Europa, en Japón rivaliza o supera a la saga Tales of). Aunque sus ventas no sean siempre tan rompedoras, esto no influye para que nunca tiren hacia la vía fácil y comercial.

Lo primero que tenemos que mentalizarnos a la hora de afrontar este juego, es que no vamos a jugar a algo tradicional, sino a un juego con un argumento muy particular. Y es que, las múltiples referencias a temas rallantes por llamarlos de alguna manera, son constantes. Olvidaros de salvar princesitas o de vencer a malos malosos con peinados raros, pues lo importante es conservar la cordura en esta aventura.

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Juego: Pro Evolution Soccer 2012.
Género: Simulador de fútbol.
Plataformas: Todas o más.
(Analizamos la versión de PlayStation 3)

PES 2012 cuenta la historia de Tim y su sueño de convertirse en un gran jugador dentro del País de los errores de IA.

El joven Tim no es nuevo en este país, ya que el año pasado también intentó triunfar en el deporte rey pero una serie de circunstancias se lo impidieron.

Os voy a contar la historia de este chaval de 14 años y su camino para llegar a ser una gran estrella mundial.

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Juego: God of War Collection Vol. II
Género: Hack ‘n slash
Plataforma: PSP (juegos originales), PS3 (Makeup HD).

Como buen nostálgico que soy (si es que eso es algo positivo) he abrazado la nueva tendencia de reeditar juegos “viejos” en HD que Sony instauró para la PS3 con entusiasmo. Hemos hablado bastante de ellas en LSK llegando a la conclusión (al menos yo) de que son positivas por muchas razones. La mayor parte de las veces son juegos a obligatorios que nunca está de más revisitar (y platinar, jojojo), en jugosos packs a precios económicos y que, aunque me apuesto lo que queráis a que quedan descatalogados rápidamente sin más reediciones (grandes éxitos o platinum), antes de eso bajarán más de precio aun.

Es la gallina de los huevos de oro, pero no sólo para las compañías, sino para muchísimos usuarios, ya sean viejos o jóvenes. Y empresarialmente hablando, cuando tienes la gallina de los huevos de oro, aparte de mantenerla alimentada y cuidada, tienes que invertir en otro animal que produzca más míticos huevos. Sony apuesta, entonces, por las conversiones de PSP a PS3, convencida de que eventualmente conseguirá crearse una granjita tipo facebook pero de oro puro. ¿Y qué juegos para arrancar la creación del pato de los huevos de oro que la misma saga con la que nació la gallina?

God of War es, a día de hoy, la franquicia “antigua” más exitosa de los first parties de Sony. Mientras los “Jak & Daxter” o “Wild Arms” permanecen en el limbo tras decepcionantes secuelas, Kratos se mantiene a punta de gritos e histeria, así que suena a “dispararle al piso” el posible éxito de un juegos-de-psp-otra-vez-en-las-estanterías-HD Collection. Pero, ¿lo logra?

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Juego: White Knight Chronicles: Origins.
Género: Action RPG.
Plataformas: PSP.

Hace pocos meses que me hice con White Knight Chronicles, sin conocer nada del juego pero con muchas esperanzas puestas en él.

Me encantó, como ya dije en su análisis.

Es normal entonces que esperara impaciente los dos nuevos juegos que ya estaban anunciados (WKC2 para PS3, y este de PSP).

En cuanto salieron a la venta (el mismo día, curioso) decidí empezar Origins (porque me pillaba más cerca Vagos que el GAME), sin mirar ni una sola imagen, ni un solo vídeo, ni nada, de él.

Puse el juego esperando encontrar un juego a la altura de White Knight Chronicles, y lo que me encontré…

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Juego: Dissidia 012 Final Fantasy.
Género: Lucha.
Plataformas: PSP.

Dissidia 012: ¿Un juego o una expansión?

Porque el precio nos dice que es un juego, pero su contenido indica lo contrario.

¿Es normal que hayan tardado más de 2 años en hacer este juego?

Vamos a ver las novedades que trae y que cada uno saque sus conclusiones.

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