Entradas con la etiqueta ‘Ratchet and Clank: Armados hasta los dientes’

Notición. Sony ha confirmado que a partir del 1 de Agosto (dentro de 2 semanas) tendremos disponibles los primeros juegos Platinum de PlayStation 3.

Esta es la lista de los primeros juegos cuya rebaja está confirmada. Los primeros son cinco de los mejores juegos de la actual generación, y todos ellos exclusivos de PlayStation 3.

– Resistance: Fall of Man.
– Heavenly Sword.
– MotorStorm.
– Uncharted: El Tesoro de Drake.
– Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes.
– Virtua Tennis 3. (SEGA)
– Assassin’s Creed. (Ubisoft)
– WWE Smackdown vs RAW 2008. (THQ)

El precio, y aquí he de reconocer que me he llevado una gran sorpresa, será similar al de los juegos Platinum de PlayStation 2: 29,99€.
Cuarenta eurazos de rebaja. Casi nada.

También han comentado que esperan ampliar la línea Platinum de PS3 con diez nuevos títulos durante los meses de otoño.

Sony ha anunciado la salida al mercado de un nuevo Starter Pack, que contendrá una PlayStation 3 de 40 GB, 2 mandos Sixaxis, y dos de los mejores juegos del catálogo actual: Uncharted: El Tesoro de Drake y Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes.

Este Starter Pack estará disponible el día 31 de este mes, y su precio será 499,99€.

Por si os interesa, podéis ver los análisis de ambos juegos pulsando los siguientes enlaces:
Análisis Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes.
Análisis Uncharted: El Tesoro de Drake.

Juego: Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes.
Género: Plataformas.
Plataforma: PlayStation 3.

He de reconocer que los juegos “de plataformas” no son mis favoritos. Sin embargo, la demo que probé me dejó muy buen sabor de boca, por lo que me decidí a pasarme este juego de la mano del pequeño Ratchet.

¿Y quién es Ratchet?
Pues, como su nombre indica, es el protagonista del juego. Coprotagonista, debería decir. Pertenece a la raza Lombax, de aspecto semihumano, y con rasgos de… ¿zorro? Bueno, lo mejor es que lo veáis.


Su raza está prácticamente extinguida, por lo que él es el último superviviente. Al igual que sus antepasados, es muy habilidoso en mecánica. Gracias a ello, podremos manejar cualquier tipo de nave o arma para derrotar a nuestros enemigos.
Su compañero es Clank, un pequeño robot plagado de artilugios, al más puro estilo Inspector Gadget.

Aunque manejaremos a Clank en un par de ocasiones, la mayor parte del juego tomaremos el control de Ratchet. Eso en cuanto a movimiento, porque realmente usaremos a los dos a la vez.
Me explico: Ratchet llevará a Clank colgado de la espalda, por lo que aunque vayamos andando con el pequeño Lombax, podremos usar los artilugios de nuestro robótico amigo, como pueden ser las hélices que nos permiten realizar saltos mayores, o las alas, con las cuales podremos recorrer casi todo el mapa volando.


Armados hasta los dientes
Este es el subtítulo del juego, y lo es por algo. La cantidad de armas y artilugios que podemos llevar es impresionante. Lo mejor de todo es que no se limita a armas con distinta potencia y cadencia de disparo, como suele pasar en los juegos de acción, sino que son armas totalmente distintas. Podremos crear criaturas que ataquen a nuestros enemigos, provocar enjambres de monstruos, crear tornados, lanzar gelatina… además de usar pistolas, bombas, lanza-rayos… son solo unos ejemplos de la multitud de formas de exterminar a nuestros rivales de las que disponemos.

Además, tenemos acceso a varios artilugios que harán nuestros combates menos difíciles, como pueden ser trajes blindados, o el molatrón, una bola que, al lanzarla, hará que nuestros rivales (incluidos jefes finales) se pongan a bailar, momento que deberemos aprovechar para darles una buena paliza.

Todos estos objetos se compran con tornillos que iremos recogiendo por los escenarios, al derrotar a enemigos, destruir cajas, etc. Con estos tornillos también podremos mejorar las características de nuestras armas, añadiendo mayor potencia, rapidez, y otras habilidades que iréis descubriendo.


Viaje interplanetario
La variedad no solo radica en nuestro inventario, sino que también en las situaciones que viviremos. No solo nos limitaremos a luchar, sino que tendremos fases de “pulsar el botón en el momento adecuado”, otras de planear esquivando misiles hasta llegar al suelo, e incluso manejaremos una nave al estilo de… los juegos típicos de naves. Como la Nave Gumi de Kingdom Hearts, por poner un ejemplo.

Lo mismo sucede con los escenarios. No nos limitaremos a recorrer distintas zonas de un mundo, sino que iremos viajando de un planeta a otro para ir avanzando en la historia. Por lo general, los planetas son muy distintos unos de otros, desde planetas con grandes ciudades a otros totalmente deshabitados, llegando incluso a encontrar dinosaurios en uno de ellos (el más bonito, sin duda).

Aunque, como ya he dicho, haya muchos planetas que visitar, solo podremos recorrer una pequeña parte de estos. En la mayoría de estos no estaremos mucho tiempo, por lo que no tendremos tiempo de recorrerlos a fondo si seguimos la historia directamente. En cambio, tenemos la opción de seguir recorriendo todos los planetas para encontrar los tesoros ocultos e ir cumpliendo retos. Esto alarga la vida del juego, pero no es muy llamativo como para que te den ganas de ir recorriendo los mapas buscando tornillos gigantes…


Y qué pasa con la historia
Como buen juego de plataformas, la historia brilla por su ausencia. De hecho ni me había planteado hablar de la historia, porque no hay mucho que contar. Llega un extraterrestre con ansias de dominación, y nuestro objetivo es detenerle. No es un resumen, es todo lo que hay. No hay historias paralelas que compensen la simplicidad de la historia general, ni hay personajes misteriosos… vamos, que es un plataformas al uso. Al ser un juego destinado a todos los públicos, tampoco han querido complicarlo con una historia enrevesada, sino que nos quieren centrar en la acción. Lo divertido para todo el mundo al fin y al cabo.

Lo mejor, en cambio, es el gran sentido del humor del que han dotado al juego, y que en varias ocasiones nos arrancará una sonrisa al oír algunos comentarios. Tampoco es nada especialmente llamativo, pero se agradece mucho.


Un juego entretenido
Ratchet & Clank hará que se nos pasen varias horas volando, pero también es posible que lo acabemos aborreciendo, pues la variedad del principio se acaba volviendo en situaciones muy repetitivas. No podremos disfrutar de la música entre tantos sonidos de disparos y explosiones, pero acompaña bastante bien a los escenarios.

Seguramente estamos ante un juego capaz de entretener a cualquier persona, pero no llegará a convertirse en el favorito de nadie…

Por cierto, casi se me olvida: está doblado y traducido totalmente al castellano.

Lo hice con Bioshock, también con Halo 3, ahora, después de tanto tiempo por fín puedo hacerlo con un juego de PlayStation 3.

Por ahora esta consola tenía juegos con disparatadas notas comparando varias reviews, además de puntuaciones por debajo de lo esperado, por ejemplo: Folklore, 9.2/10 en IGN y 4/10 en Eurogamer. ¡¡!! ¡¿WTF?! Pues eso.

Heavenly Sword, el que iba a ser el gran juego de PS3 no se llevó más de un 7 en los distintos medios. Y bueno, de Lair ni hablo. Todo esto para deciros que por fín los medios se han puesto “de acuerdo” a la hora de puntuar un juego de PS3, todos han coincidido en que ha nacido un gran juego, ese es Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction.

No me enrollo más y os pongo las puntuaciones:

GamePro: 5/5
GameTap: 10/10
PSM Magazine: 9.5/10
GamerNode: 9.5/10
IGN: 9.4/10
PSM3 Magazine UK: 9.3/10
Gamezone: 9.3/10
PSX Extreme: 9/10
PRO-G: 9/10
Y la nota, por ahora, más baja: 1UP: 8.5/10

Como ya dije en una entrada antigua, parece que poco a poco PS3 está dando sus pequeños frutos.

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