Entradas con la etiqueta ‘Resident Evil 5’

Todo ese estilo, toda esa agilidad, todo ese frenesí. ¿Es posible vivir sin eso?

Bonito vídeo el que me he encontrado en FE donde se parodia el gran trabajo de Capcom con su último Resident Evil. En particular, su última gran idea:

Vergonzoso Capcom, vergonzoso.

Tras el pequeño retraso que “tuvimos” que aguantar, hoy por fin podemos decir que el modo Versus está disponible para todo el mundo excepto para quien no.

Os recuerdo que este modo permite a varios jugadores enfrentarse entre sí, ya sea por conseguir más puntos o por liquidarse mutuamente. Desbloquearlo costará unos pocos euros, pero os recuerdo también que quejarse por ello son gilipolleces.

Y ahora, unas reflexiones: ¿Cómo será enfrentarse a otro jugador en un juego con tan poca movilidad como este? ¿Será más parecido a un Tactic RPG que a un juego de acción? Si alguien lo prueba que nos comente sus impresiones.

Por cierto, esta es la entrada número 2000 de Legend SK. Esta noche fiesta en casa de Kefka para celebrarlo.

Deben estar muy ocupados contando vuestro dinero.

Hace cinco días nos enterábamos de que Capcom planeaba lanzar el primer pack de contenido descargable, incluyendo un nuevo modo de juego: Versus, que nos permite enfrentarnos a otros jugadores.

En concreto son 5 euros extra que tenemos que pagar por la cara, sumado a los 60 que cuesta el juego original. Y todo esto por un contenido que anuncian coincidiendo simultaneamente con el lanzamiento del juego, por lo que habría sido perfectamente posible incluirlo en el mismo disco. Bueno, de hecho seguramente está incluido en el disco pero bloqueado hasta que nos “roben” esos cinco euros.

Sin embargo, en Capcom no entienden nuestras críticas. Vaya, no es que no solo no las compartan, sino que ni siquiera las respetan.
Mucha atención a las declaraciones de un tal Christian Svenson (quien, según Google, ocupa el cargo de “vice president of strategic planning and business development” en esta compañía):

“Ésta es la parte en la que debo decir que son gilipolleces. Resident Evil 5 merece un precio de 60 dólares. Es un gran juego con muchos contenidos, rejugable, con cooperativo, armas, el modo mercenarios, etc. Si un juego vale su precio, ése es RE5”

Sí, habéis leído bien, a este tío le parece “una gilipollez” que nos quejemos por tener que pagar cinco euros más por jugar al modo Versus. Porque RE5 vale lo que trae, dice. Es decir, ¿un juego que dura 8 horas vale igual que un RPG que dure diez veces más? ¿Vale el doble que Fallout 3 (que al poco de salir valía 30€)?

Entonces, si hacéis un juego de menos calidad que Resident Evil 5, ¿saldrá a precio reducido? ¿Si Resident Evil 6 tiene menos calidad que el 5 costará 40€? Y si a nivel jugable, el modo principal supera al del 5, ¿no incluiréis ningún extra y nos haréis pagar por todo?

¿El próximo paso es vendernos un disco por 60€ en el que no funcione nada hasta que paguemos?

En un ranking de “gilipolleces”, creo que meterte con la gente de la que dependes (los que compran tus juegos y, por lo tanto, te dan de comer) está en el puesto número 1.
Si es que ya os tenemos dicho que es mejor callar y parecer tonto que hablar y demostrarlo… pero vaya, a los tontos les encanta hablar.

Ayer se rumoreaba la aparición de dos nuevos modos de juego en Resident Evil 5. Modos de juego que ya han sido confirmados, y que reciben el nombre de Survivor y Slayer.

En estos modos podremos enfrentarnos a otros jugadores en combates “uno contra uno” o “dos contra dos”, algo que a mí personalmente me parece un grandísimo acierto.

Tras enterarme de esto, mis ganas de jugar han aumentado a la par que mi cabreo con Capcom. Y es que esto… ES CONTENIDO DE PAGO. En concreto 400 Microsoft Points o 5€ en PS3. Cabronazos.

Aquí tenéis vuestra dosis diaria de Resident Evil 5, nenazas.

Capítulo 5: Back.

Si entendéis inglés ya os bastáis con el vídeo, de lo contrario, Xbox 360 es quien gana.

Aunque la diferencia es mínima y los verdaderos ganadores somos nosotros, pudiendo disfrutar de juegos que lucen un motor gráfico excelente.

Una gran noticia, sobre todo después de saber que el juego tan solo dura 8 horas (supuestamente).

Para quien no lo sepa, en el Modo Mercenarios podemos manejar a varios personajes del juego, en una especie de modo arcade contrarreloj. Es decir, reventar a cuantos más enemigos podamos antes de que se acabe el tiempo.

Lo mejor de todo es que no solo podemos manejar a los personajes controlables del Modo Historia, o al menos así pasaba en anteriores “Residents”. Por ejemplo, en RE4 podíamos manejar a Wesker y a Hunk.

El viernes de la semana que viene llega a las tiendas, así que id ahorrando o comprando DVDs Verbatim para la Xbox.

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