Entradas con la etiqueta ‘Sega Mega Drive’

Antes de que Shock nos cortara la racha, llevábamos varios análisis seguidos relacionados con el tema de los zombis. Los dos Left 4 Dead, Dead Rising 2 e incluso un MMORPG.

Como ya no tengo a mano ningún juego de zombis que analizar (aunque Dead Nation me llama mucho la atención), le dedico el día de hoy a los juegos de zombis, para pasarnos la tarde recordando cómo cualquier tiempo pasado se descompone mejor.

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Algo que se comentó aquí no hace mucho después del análisis de Gold de Batman: Arkham Asylum, fue el tema que trata los videojuegos de superhéroes. Siempre marcados por una doble cara, que en ocasiones nos hace desconfiar de la calidad de éstos, al igual que pasa en muchos géneros videojueguiles: suelen ser muy bueno o muy malos, pero difícilmente se mantiene un nivel aceptable por norma general.

Últimamente los superhéroes están en auge. Con el nuevo boom de las compañías cinematográficas que les impulsa a hacer una película de todo aquello que tenga capa o antifaz, también se dispara la cantidad de videojuegos que invaden el mercado emulando a los héroes más conocidos. Pero, lo que debemos preguntarnos es si realmente son videojuegos basados en el héroe, o simplemente adaptaciones a un film aprovechando el tirón de éste. En la actualidad nos encontramos más con el segundo caso. La película se lanza a los cines y casi instantáneamente va acompañada de su videojuego correspondiente. Y ya sabemos más o menos que eso de los videojuegos de películas normalmente no funciona, o al menos, no de una forma convincente.

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Hace ya varias semanas que no tocaba el tema de los juegos de manganime, y como nuestras hordas de fieles seguidores amenazaron con pintar de color pikachu la base de LSK (y la tele 3d de Kefka), decidí que era hora de complaceros y hacer una entrada más de ésta, vuestra sección favorita (número 43553).

Sigo sin tocar juegos de consolas actuales, no solo porque no los he jugado (XD), sino porque tampoco me he sentado a ver las series más modernas. Y como sabréis, eso de hablar de un juego (o cualquier cosa) que no hayamos completado, no nos va. Es que no somos en lo más mínimo una página seria de videojuegos.

Sigamos.

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Hay que aceptarlo. Los juegos basados en pelis suelen ser malos. No tan malos como las pelis basadas en juegos, pero sí malos.

Por supuesto, para cada regla hay una excepción, y en un mundillo donde las leyes físicas son tan aleatorias como en el nuestro, afortunadamente encontramos de vez en cuando títulos sacados de pelis que sin ser maravillas de 10, son bastante potables. Incluso, disfrutables. Cuidado si buenos.

Trataré de empezar con 4, rescatando uno por cada una de las últimas generaciones.

Veamos si lo logro.

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Después de un breve parón en cuanto a esta sección se refiere, hoy vuelvo con ella para hablaros de un juego, creo, bastante conocido.

Los que me conozcáis seguro que os extraña el hecho de que os hable de un juego enmarcado en el género de los puzzles y que además contenga una clara influencia del famosísimo Tetris. Precisamente lo más alejado a mis gustos actuales como jugador.

Pero así es la vida, hubo un tiempo en el que me pasaba horas delante de este juego que os voy a hablar: Columns.

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No, tranquilos, no se trata de un debate sobre si los videojuegos deben ser cultura o no. Voy a estrenar una nueva sección en la que de vez en cuando os hablaré de alguno de esos juegos retro a los que tantas horas les hemos echado en esa época en la que Sony ni sabía qué era eso de los videojuegos.

Porque sí, señores, hubo vida antes de PlayStation, y para eso está Legend SK. Para recordar a los más jóvenes del lugar la de joyas (y no tan joyas) que teníamos antes en aquellos mágicos cartuchos. Los viejetes también podéis pasar a mirar, no os cortéis:

Si tuviera que hacer un ranking de “los juegos que más veces me he pasado”, casi con toda seguridad Streets of Rage estaría el primero. Nació en 1991 (más o menos) para la mejor consola de SEGA que ha habido y habrá jamás, la MegaDrive. No sé si será el mejor o no, pero al menos a mí ningún beat’em up me ha enganchado tanto.

En Streets of Rage tomábamos el papel de tres ex-policías que se enfrentan a toda la corrupción y delincuencia a la que se ve sometida una ciudad por culpa de un señor muy maloso y corrupto.

Blaze, Axel y Adam, de 21, 22 y 23 años respectivamente es el grupo de personajes disponibles para escoger.


Blaze y Adam, en cuanto a técnica, son prácticamente iguales. El único más o menos diferente era Axel, el cual era incapaz de estirar la pierna del todo cuando hacía una patada voladora (por suerte en Streets of Rage 2 sí podía). Es una pena, porque siempre me gustó más que Adam, pero por culpa de esto siempre acababa cogiéndome al negro.

Centrándonos en el juego en sí, teníamos que avanzar ‘topalante’ durante 6 o 7 niveles (no lo recuerdo ahora bien) en los que en cada uno teníamos al final un Boss que derrotar. Conforme avanzábamos en el juego, la awesomidad de los bosses aumentaba cada vez más, ¿cómo olvidar al mítico clon de Freddy Kruger?, que si te despistabas un segundo prácticamente es que desaparecía tu barra de vida. ¿Y qué me decís de los gordos cabrones con lanzallamas en la boca? Realmente nunca supe enfrentarme a ellos sin perder como mínimo una vida.

Los niveles a su vez también eran bastante espectaculares. Teníamos que recorrer escenarios ambientados en, desde una playa, hasta todo un hotel. Pasando por zonas tan poco habituales en este tipo de género como.. ¡UN ASCENSOR! (ni bien que me lo pasaba arrojando enemigos al vacío). O incluso un barco en movimiento.


Pero sin duda lo que hacía más interesante a Streets of Rage era su entretenidísimo modo cooperativo. Conectando otro mando en la consola podíamos pasarnos el juego con un colega. Pero eso sí, en vez de salir un boss al final del nivel, salían dos. Momento en el cual aprovechábamos para llamar a la policía pulsando el temido botón A. Digo temido porque nunca fallaba el nivel en el que sin querer, con la emoción del momento, lo pulsábamos y desperdiciábamos tan útil poder.

El gran handicap que tenía este modo cooperativo era que nos podíamos dar de ostias con nuestro compañero. Y en realidad lo peligroso no era que alguna vez sin querer le dieras una ostia a tu compañero en mitad de una trifulca, lo malo era que al dársela, este se cabreaba y te la devolvía. Lo que al final se resumía en mandar a la mierda todo el juego para organizar improvisados combates 1 VS 1.


En fin, hace poco me puse a jugar otra vez para recordar viejos tiempos, y que me aspen si no me lo he pasado mejor que en la mayoría de juegos de la actual generación. Streets of Rage era, y es, pura diversión. Si sois tan herejes de ni siquiera conocerlo, espero que no dudéis un segundo y os vayáis a robarle la Megadrive a vuestro amigo más cercano. O a compraros el Sega MegaDrive Ultimate Collection, que lo tiene incluido.

Un auténtico juegazo que todo el mundo debería probar.

Los tiempos pasados siempre fueron mejores, y los que no hayáis vivido la era de los 16 bits ahora tenéis una pequeña oportunidad de retro-culturizaros.

Resulta que la compañía Blaze ha decidido sacar una reedición de la Sega Megadrive, con sus mandos ortopédicos y su ranura para meterle lo que os plazca (incluído cartuchos). Además, por lo difícil que resulta encontrar hoy en día cartuchos de Megadrive, han decidido meterle en memoria unos cuantos juegos: Alex Kid, Alien Storm, Altered Beast, Arrow Flash, Bonanza Bros., Columns, Crack Down, Decap Attack, ESwat, Fatal Labyrinth, Flicky, Gain Ground, Golden Axe, Shadow Dancer y Sonic & Knuckles.

Algunos sobran, pero otros son amor. Lo mejor de todo es que la venderán a 40 libras. Lo malo, como siempre, es que solo saldrá en Reino Unido.

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