Entradas con la etiqueta ‘Sega Saturn’

Lunar1Juego: Lunar: Silver Star Harmony.
Género: RPG.
Plataformas: GBA, PC, PSP, PS1, Sega Mega-CD, Saturn.
(Analizamos la versión de PSP)

Alex vive despreocupadamente en la pequeña villa de Burg, junto a sus padres, su hermana Luna, y su mascota Nall (una especie de gato volador).

Ha crecido escuchando una y otra vez la historia de los cuatro héroes que salvaron al mundo rescatando a la Diosa Althena de las garras del malvado Eiphel y sus ansias de dominar el mundo. Uno de esos cuatro guerreros, el Dragonmaster Dyne, había nacido en su mismo pueblo, por lo que siempre le consideró un ejemplo a seguir.

Es por eso que Alex lleva mucho tiempo aprendiendo a manejar la espada, y no desperdicia su primera ocasión de vivir una aventura real.

Todo empieza con una conversación más o menos así:

“Papá, ¿puedo ir a la cueva del dragón que está plagada de monstruos
y se oyen extraños y aterradores gruñidos?”

“Vale, pero llévate un cuchillo.”

Lunar2

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Juego: Tactics Ogre: Let Us Cling Together.
Género: RPG Táctico.
Plataformas: PSX, PSP, Saturn, SNES.
(Analizamos la versión de PSP)

Los Tactic RPG son un género difícil. Son juegos lentos, de pensar, de muchísimas horas (posiblemente, de media, el género que más). Son juegos habitualmente poco agraciados visualmente (mira, ya tenéis otra forma de llamar a alguien feo de forma delicada), con MUY pocas excepciones.

Pero he llegado a la conclusión de que soy un grandísimo amante de este “difícil género”. Un juego malo, o un juego mediocre, no puede hacer que estés tantas horas pegado a una pantalla, a no ser que seas un incondicional del tema o género. No digo que Tactics Ogre sea malo. Pero sí digo que he estado a punto de dejarlo varias veces durante las 5 primeras horas. Eso sí, una vez cogí carrerilla, las 55 siguientes… fue otra historia

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Se acercan las navidades, esa época tan especial para gastar, ponerse al día con los juegos atrasados, o  en el caso de muchos, viajar a pueblos perdidos de la geografía española a matar a las plagas visitar a las familias.

Pero en los mundos que tanto visitamos, dentro de los videojuegos, no suelen ser festividades muy recordadas en la actualidad. Años atrás, cuando los programadores de videojuegos eran seres humanos con sentimientos y ganas de agradar a sus fans, se solían ver packs o expansiones exclusivas para estas fechas.

Es increíble como, en la generacón del DLC, estas ideas se han desechado. Aunque, casi mejor que sea así. La idea de un mapa de CoD en el taller de Santa mola, pero a 15 $ablazos, haría llorar hasta al niño Jesús.

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