Entradas con la etiqueta ‘Silent Hill Homecoming’

Increíble esto de Silent Hill Homecoming. Primero que nos lo mandan a noviembre, cuando en América está a la venta desde el 30 de septiembre.

Ahora me entero vía Vandal que los lumbreras de Konami han retrasado la salida de este juego en Europa hasta FEBRERO de 2009. Flipad.

Ya os conté el otro día que Konami en su conferencia dijo que Silent Hill: Homecoming saldría en noviembre en vez de en septiembre, que es cuando inicialmente estaba previsto.

Hoy ya por fín tenemos una fecha concreta e inamovible (esperemos). El 20 de noviembre. A esperar queda…

Por cierto, se ha confirmado también que, además de en Xbox 360 y PlayStation 3, aparecerá en PC.

Por fín un tráiler en condiciones de Silent Hill 5. El mejor que han sacado hasta la fecha, creo yo. Por cierto, ¿no os resulta familiar el camionero que aparece en el vídeo?

En la conferencia de Konami se ha anunciado que Silent Hill: Homecoming saldrá en noviembre, no en septiembre como se tenía pensado.

No sé si alegrarme porque me lo volveré a encontrar en Silent Hill: Homecoming o echarme a llorar por ver como explotan a uno de los enemigos más carismáticos de la historia de los videojuegos. Aquí tenéis la prueba de lo que os digo:


Han salido muchas imágenes nuevas, podéis verlas desde Eurogamer.

Esto que viene es un artículo de opinión sobre unos pocos juegos de este año que, aún teniendo cierto nombre y posible repercusión, creo sinceramente que serán un truño.
Ojalá que alguno de estos títulos sorprenda en su salida, y se revele como GOTY, pero lo dudo muchísimo.
Bueno, voy a obviar cosas como los “Imaginar ser…” y similares, juegos que todos sabemos que serán infumables.

1. Wii Music

Nintendo ha tenido muy buenas ideas, pero esto del Wii Music no es una de ellas. Lo mismo hasta vende millones de copias, pero eso no significa que sea divertido.
De echo, replantearos el juego: coges el mando y el nunchaku y los mueves para tocar uno de los 50 instrumentos del juego. Vale, ¿y que más? Pues nada, es eso, lo único que puedes hacer es intentar tocar una canción. Nada de puntuaciones o bajar nueva música.
¿Cuantos minutos creéis que la gente tardará en cansarse de ésto?

2. Little Big Planet

Hay por ahí quien tiene el valor de decir que este juego se convertirá en un vendeconsolas, yo digo que a la gente que si es por este juego que se ahorre la pasta.
Que sí, que los personajes son muy monos, pero el juego es un plataformas 2D, en el que te puedes hacer tus propios niveles. ¿Hay alguien en su sano juicio que diga que esto es lo que esperaba de esta generación?
En primer lugar, si te gustan las plataformas 2D, desempolva tu SuperNintendo, te saldrá más barato. Y en segundo lugar, todos hemos probado algún juego con un editor potente, y está comprobado que eso es un coñazo, pero bueno, siempre puedes jugar a niveles hechos por la gente. Seguro que habrá por ahí unos pocos jugadores talentosos que crearán niveles interesantes y a lo mejor hasta divertidos. El resto creará basura.
De todos modos, si os gusta la idea, podríais estar jugar ya jugando a algo similar en DS desde hace casi un año: Drawn to Life.

3. Silent Hill: Homecoming

Silent Hill 2 es el mejor juego de la serie de terror de Konami, y ese es el problema; salió en 2001.
Desde entonces han sacado el decente Silent Hill 3 y Silent Hill 4: The Room antes de sacar la mediocre aventura para PSP, Origins. Ahora Konami está trabajando en Homecoming, un juego que probablemente implique a una ciudad llamada Silent Hill, mucha niebla, una radio y un control de mala calidad.
En serio, ¿cuántas veces necesitamos visitar el mismo puto sitio? Por lo menos Resident Evil nos lleva a diferentes países.
¿Otra vez aporrear a los mismos monstruos con tuberías, y a pegarse con un control mediocre? Yo paso.

Inspiración: GameDaily

Ayer Konami nos mostró nuevos vídeos de Silent Hill: Homecoming. Gracias a eso podemos sacar un par de conclusiones: la primera es que se confirma que al apuntar con un arma de fuego la cámara tomará una perspectiva por encima del hombro a lo RE4.

La segunda es que el cambio del modo normal al modo pesadilla habrá veces que se haga totalmente ingame, sin tener que pararse el juego para verlo en secuencia. Como curiosidad, en este SH el juego nos dará la opción de elegir lo que queremos decir cuando estemos hablando con alguien.

Vamos con los vídeos, el primero es una lucha contra un monstruo que parece que se ha comido una hoguera, aunque luego pasa a luchar contra uno un poco más conocido:

En el siguiente vídeo vemos a Alex en una especie de caserón que no habíamos visto nunca antes, podemos apreciar lo que dije antes del paso al mundo pesadilla y lo de que podremos elegir que decir en las conversaciones:

El siguiente es la continuación del anterior, acabada la conversación Alex se enfrenta contra un jefe bastante extraño…

El último es Alex cogiendo un ascensor, pero la trayectoria no será muy relajante que digamos…

Tengo que decir varias cosas:

Según lo que he podido ver ya de este juego se pueden sacar varias conclusiones, la primera es que han vuelto a basar el juego en escenarios con niebla, recordemos que en Silent Hill 4 la niebla casi desapareció totalmente. Punto bueno.

El manejo del protagonista será de forma clásica, como en los demás Silent Hill’s, algo que temía es que cambiaran la jugabilidad por algo tipo “Resident Evil 4” por la cosa de que el prota es un militar y sabe apañárselas bien con armas. Punto bueno.

Gráficamente deja mucho que desear, parece un juego de PlayStation 2. Yo soy el primero que sostiene que un gran juego puede vivir perfectamente sin buenos gráficos, pero joder, que esque parece PS2. Espero que el juego final mejore. Punto malo.

Y ahora sí, los vídeos:

Os recuerdo que este juego saldrá en Septiembre para PS3 y Xbox 360. Compra obligada para mí, espero que no me defraude…

Confirmada salida y título final de la entrega de terror por excelencia de Konami para Septiembre. El juego finalmente se titulará “Homecoming” que, para los que no sepan inglés, es algo así como “La vuelta a casa”.

Además del nuevo título confirman que la banda sonora correrá a cargo del brillante compositor Akira Yamaoka. ¿Alguien dudaba esto?
Para los que no lo sepan, en esta ocasión tomaremos el rol de un veterano de guerra llamado Alex Sheperd, que regresará a su pueblo natal debido a la desaparición de su hermano. No solo tendrá que investigar la desaparición de este, sino que tendrá que enfrentarse a sus terribles pesadillas.

Aun así nos quedan un par de preguntas. ¿Llegará doblado al castellano?
Siendo el protagonista un soldado, si llega a España, ¿lo doblará Alfonso Valles?
Lo que si os puedo asegurar es lo que nuestro amigo Alfonso Valles diría si se encontrara en la situacion que podemos observar en la foto que tenemos abajo.

-¡¡¡Pero qué coño!!!

Poco a poco nos van llegando imágenes de este juego. Juego que por supuesto me compraré el primer día que se ponga a la venta. Para poneros los dientes largos os diré que hace no mucho leí en una entrevista que se le hizo al director de este juego, que Silent Hill 5 tendrá el final más dramático de toda la saga, quien sea fan de esta saga sabrá que con Silent Hill 2 de por medio cumplir eso sin cagarla es cuanto menos complicado, para empezar porque estamos hablando de unos de los mejores y más dramáticos giros argumentales-final de juego de la historia de los videojuegos.

Luego investigando un poco descubrí que el protagonista de SH5 tiene el mismo apellido que la esposa de James Sunderland (prota de SH2). ¿Casualidad? En fín, que me desvío, pulsad aquí para ver las imágenes.

Konami ha desvelado nuevas imágenes de Silent Hill 5, juego que saldrá para PlayStation 3 y Xbox 360.

No se que os parecerá a vosotros, yo pienso que son bastante mejorables, aunque teniendo en cuenta que el juego saldrá, probablemente, a finales de 2008 o incluso principios de 2009, no hay que poner en duda que la calidad grafica mejorará.

Las demás imágenes podéis verlas aquí.

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