Entradas con la etiqueta ‘Uncharted 2: El Reino de los Ladrones’

Para el que todavía no haya probado el GOTY 2009 y posiblemente uno de los mejores de la generación, mañana día 28 se publica en la store la demo de Uncharted 2 (un poco tarde, pero mejor que nunca) así como su primer DLC: PlayStation Heroes Skin Pack (skins de otros juegos de Sony para el modo online) que en principio iba a ser gratuito pero en Europa costará al final 4.99 euros.

Así que a descargarla se ha dicho, no os resistiréis a comprar el juego.

Esta misma tarde ha sido publicada la lista de los nominados a los mejores juegos del 2009 que son elegidos entre los desarrolladores.

Ya me imagino la reunión: Que si Uncharted 2 es una mierda porque es de PS3 exclusivo, que si Flower es un anuncio de compresas…

Puede que algunos no estén, que otros sobren pero bueno, se supone que ellos son los que entienden.

La lista a continuación:


Mejor diseño
Batman: Arkham Asylum (Rocksteady)
Assassin’s Creed 2 (Ubisoft Montreal)
Flower (Thatgamecompany)
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Plants Vs. Zombies (PopCap)

Mejor arte visual
Borderlands (Gearbox Software)
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)
Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
Flower (Thatgamecompany)

Mejor tecnología
Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
Red Faction: Guerrilla (Volition)
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Killzone 2 (Guerrilla Games)
Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)

Mejor guión
Brutal Legend (Double Fine)
Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
Dragon Age: Origins (BioWare)
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Halo 3: ODST (Bungie)

Mejor sonido
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Dragon Age: Origins (BioWare)
Rock Band: The Beatles (Harmonix)
Flower (Thatgamecompany)
Brutal Legend (Double Fine Productions)

Premio a la innovación
Scribblenauts (5th Cell)
Flower (Thatgamecompany)
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Plants Vs. Zombies (PopCap)
Demon’s Souls (From Software)

Mejor debut
The Maw (Twisted Pixel)
League Of Legends (Riot Games)
Spider: The Secret Of Bryce Manor (Tiger Style)
Torchlight (Runic Games)
Zeno Clash (ACE Team)

Mejor juego descargable
Plants Vs. Zombies (PopCap)
Trials HD (RedLynx)
PixelJunk Shooter (Q Games)
Shadow Complex (Chair Entertainment)
Flower (Thatgamecompany)

Mejor juego social/online
Restaurant City (Playfish)
Farmville (Zynga)
Dungeon Fighter Online (Neople/Nexon)
Free Realms (Sony Online Entertainment San Diego)
Bejeweled Blitz (PopCap)

Mejor juego para portátiles
Scribblenauts (5th Cell)
Flight Control (Firemint)
Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Rockstar Leeds/Rockstar North)
Spider: The Secret Of Bryce Manor (Tiger Style)
Legend Of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo EAD)

Juego del año
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Dragon Age: Origins (BioWare)
Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
Demon’s Souls (From Software)
Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)

Ahora que termina el año vamos a volver la vista atrás para comprobar cómo le ha ido al mercado videojueguil durante el 2009, revisando nuestros análisis de los juegos lanzados durante el presente año.

En concreto vamos a ver cuales han sido los tres mejores juegos del año, de entre todos los juegos que hemos analizado, claro.
No tenemos en cuenta los juegos analizados que salieron en años anteriores, que ya sabéis que somos muy de jugar y analizar juegos antiguos (¿por qué será?)…

3. En tercer lugar tenemos Halo 3: ODST, que se incorpora a esta lista en el último momento (el análisis es del 30 de diciembre). Aunque no llega al nivel de otros juegos de la saga, mantiene un muy buen nivel y se ha ganado un 7,5.

2. Nuestro “número 2” seguramente sea el GOTY de casi todas las otras páginas, y no es para menos. Uncharted 2: El reino de los ladrones, el juego que ha recibido más alabanzas por parte de la crítica durante el presente año. Y no es para menos. Aquí se llevó un 8,25, demostrando que era un serio candidato a mejor juego del año. Él, a cambio, nos dejó un poco fríos.

1. Por tanto, el GOTY 2009 de Legend SK no es otro que… ¡¡Demon’s Souls!! Tiene huevos que no haya probado el (según nosotros) mejor juego de este año, pero tarde o temprano caerá. Su 8,5 lo vale.

Como habréis visto, que la mejor nota de este año sea un 8,5 dice muy poquito a favor de 2009.

Otro detalle curioso es que los dos primeros juegos sean exclusivos de la misma plataforma, enormemente criticada. Que se sorprenda quien quiera.

No nos engañemos, 2009 ha sido un año muy mejorable. No es que haya sido un año para olvidar, pero tampoco para grandes recuerdos. Casi me atrevería a decir que lo mejor de 2009 es los anuncios de juegos futuros. De lo que nos viene en 2010, que es mucho.

Eso sí, hay que destacar que hay juegos que han salido en 2009 y que aún no hemos podido analizar, como Assassin’s Creed 2, Call of Duty 6, Tales of Vesperia… pero próximamente lo haremos, y esperemos que alguno de ellos (o todos) entre, como mínimo, en el podio de los mejores juegos de 2009.

Por último, me gustaría hablar de un juego que alguno podríais considerar el mejor juego del año, y que no es ninguno de los tres mencionados anteriormente. Me refiero a Broken Sword: La Sombra de los Templarios, que se llevó un peazo 9,5, y que salió este año para DS y Wii. Aunque claro, yo he analizado conjuntamente la versión de PC y la de DS, pero principalmente la de PC (que es mejor), y como salió en 1996 pues no he creído conveniente contarlo como GOTY 13 años después…

Si había algo que me jodía en el online de Uncharted 2 al enfrentarme a otros usuarios, era que necesitaba vaciar un cargador (o dos) para matarles. Normalmente siempre les daba yo primero pero ellos me acababan matando, algo más digno de un RPG que de un juego que intenta ser realista…

Muchos más usuarios deben pensar lo mismo, porque Naughty Dog ha dicho que, a consecuencia de los datos recogidos de una encuesta, este fin de semana van a hacer una prueba: Desde hoy hasta el lunes los personajes tendrán un 65% menos de vida.

Entraremos a probarlo, a ver qué tal. Así le doy un poco de descanso al Disgaea 3… y aprovecho para bajarme la demo de Bayonetta.

Juego: Uncharted 2: El reino de los ladrones.
Género: Aventura – Acción.
Plataformas: PlayStation 3.

Como habréis podido ver si sois habituales de las páginas de videojuegos, la cantidad de sobresalientes que ha recaudado este juego es algo fuera de lo común, llegando a tener ahora mismo una media superior al 9,5… ¡Y eso en un juego exclusivo de PlayStation 3!

¿Es Uncharted 2 el juego de acción definitivo? ¿Mejor incluso que… Dragoneer’s Aria?


Tras la pista de Marco Polo
Nathan Drake vuelve dos años después de sus aventuras en la selva, con una nueva misión y dos nuevos acompañantes.

La búsqueda de Drake se inicia en un museo de Turquía, donde deberemos infiltrarnos junto a nuestros compañeros Flynn y Chloe, para encontrar una lámpara que posiblemente perteneció a Marco Polo, y que puede esconder pistas para encontrar un gran tesoro.

Eso sí, al empezar el juego apareceremos en una situación (tremenda, no os lo quiero contar porque lo vais a jugar con la boca abierta…) situada en “mitad” de la historia. Después de esta corta escena pasaremos a lo que es el principio real, y ahí seguiremos una línea temporal continua, sin saltos.

Tampoco es que se desarrolle mucho la historia durante todo el juego, está claro que se han centrado totalmente en la acción, así que hagamos nosotros igual.


Misma jugabilidad…
¿Os acordáis del Uncharted 1?

Pues nada, siguiente. Y luego dicen que son los JRPGs y el Metal Gear Solid los que son todos iguales…

…pero:
Hay un par de cosas en las que Uncharted 2 destaca por encima de la primera parte.

Obviamente tiene mejores gráficos, los mejores vistos hasta ahora según la mayoría de los que han jugado.
Personalmente diré que no sé si serán los mejores, pero tiene unos graficazos que os harán quedaros parados muchas veces solo por contemplar el escenario…

Otra cosa mejorada es el sistema de ataques físicos, ya que ahora podemos hacer ataques sigilosos desde cualquier posición, siempre y cuando no estemos en el campo de visión del enemigo. En el Uncharted 1 podíamos hacer ataques sigilosos al atacar a la espalda del enemigo, pero aquí también se puede estando pegado contra una pared, colgando del techo… ayudándonos del entorno para eliminar a los enemigos.

Con esto podemos intentar jugar también en plan sigiloso, sin ir a la acción 100%. Si es que lo conseguís, porque yo siempre acabo a tiros… Eso sí, hay una misión que es obligatorio ir sigiloso, para deleite de los fans de Solid Snake.


Un juego muy peliculero
Si Uncharted 1 lo era, este lo es el doble.

Empezando por la historia y personajes, sencillos y tópicos, y por el sistema de juego en sí.

La mayor parte del juego será acción trepidante, sin poder descansar ni un minuto, especialmente en algunas escenas como la primera del juego, la del tanque, el tren…
Mención especial para estas dos últimas, que, junto a la del helicóptero, creo que son las más espectaculares del juego. Por no decir de todos los juegos en general…

Y a pesar de que continuamente estaremos corriendo, trepando, disparando… Uncharted 2 nos puede durar más de 10 horas. Lo cual, visto lo visto, está bastante bien para ser un juego de acción. Y más aún siendo tan intenso como os comento.

La verdad es que es un juego claramente hecho para atraer a muchos jugadores, porque puede gustar a jugadores de cualquier edad, y es fácil de aprender a jugar y de dominar todas las posibilidades. Va a gustar mucho, y va a gustar a muchos. Entiendo que se haya llevado tantas notazas.


Multijugador
Si había algo que le faltaba al primer Uncharted era un modo cooperativo, que por suerte han añadido en esta segunda parte.

Tenemos el modo cooperativo normal, donde junto a uno o dos compañeros (sí, se pueden 3) deberemos pasarnos una “mini-historia” (muy simple, ir de X a Y) eliminando a todos los enemigos por el camino. Es muy divertido y no hay absolutamente nada de lag. Lo único que le añadiría es la posibilidad de elegir personaje, pero tampoco vamos a quejarnos por una simpleza…

El segundo modo cooperativo es el de supervivencia, donde tenemos que resistir en un escenario las oleadas de enemigos que vayan llegando. Cuando acabemos con una tanda de enemigos vendrán otros más fuertes, y así hasta que lleves tantos puntos que pete la conexión (como nos pasó a Kefka y a mí) y por tanto no puedas conseguir muchos puntos y convertirte en el Maestro Hokage.

El resto de modos online (que hay varios más) son competitivos, de liarse a tiros para conseguir el mayor número de puntos posibles o para acabar con todo el equipo rival… vamos, lo típico. La verdad es que no he conseguido jugar más de 20 minutos seguidos a estos modos, no me acaban de enganchar. Lo mío es más el cooperativo.


Conclusiones
Uncharted 2 es al 1 lo que fue en su día Gears of War 2 a su primera parte. El juego es exactamente igual, con un par de mejoras y una excusa nueva para liarnos a tiros con todos los que nos crucemos.

Si los dos juegos llegaran a la vez seguramente tanto Gears of War 2 como Uncharted 2 habrían recibido más nota que los primeros, pero no se puede juzgar igual a un juego que innova y ofrece experiencias nuevas, como a sus secuelas cuando son copias tan descaradas.

Así pasa, que Uncharted 2 tendrá mejores gráficos y más acción que el 1, pero desde luego no me ha calado tan hondo como sí hizo Drake’s Fortune. La historia de hecho es más floja, por lo que han terminado de convertirlo en un juego de acción continua.

Pero eso lo han conseguido hacer mejor que nadie, en la mayoría de fases no tendremos respiro y estaremos con una mano corriendo, con otra saltando, con otra disparando, y con otra colocándonos la mandíbula para que no se nos desencaje. Porque es difícil no jugar con la boca abierta en algunos momentos, ya lo veréis.

Por último decir que la música es en algunos momentos tremenda y en otros más normalita, pero normalmente pasa bastante desapercibida, por lo que no puedo tampoco opinar más. Acompaña perfectamente al juego, que es lo que importa.
Y más aún teniendo en cuenta que está doblado completamente (y muy bien) al castellano, por lo que es un juego que entra igual de bien tanto por los ojos como por los oídos.

La nota debería ser un cuatro, porque, como sabréis todos los que habéis completado el juego, un ocho son los guardianes y un diez los payasos, pero yo le voy a dar un…

Naughty Dog tiene pensado lanzar este mismo viernes un DLC para Uncharted 2, alias GOTY, alias XboxerTears, totalmente gratis, orientado al modo online.

La gran baza de este DLC es el mapa “The Fort”, inspirado en la fortaleza de Uncharted 1. Además de eso añadirán nuevos trajes y nuevas características en los menú y estadísticas del propio modo online.

Tráiler del nuevo mapa:

Naughty Dog están flipando con las ventas que está recibiendo su genial Uncharted 2, muy por encima de sus expectativas.

Y es que este título ha conseguido ser la segunda exclusiva de PS3 que más rápido se ha vendido, por delante de Killzone 2 (700.000 en la primera semana) y por detrás del sobrevalorado, mal dirigido y pajero Metal Gear Solid 4 (1 millón en la primera semana).

Esperemos que pronto podáis leer nuestro análisis.

Ay amigos, qué cosas descubre uno por Frostias YouTube.

Un ex-usuario (por lo visto le han baneado a raíz de esto) consiguió colar una cámara espía en la redacción de Meristation, y grabó una conversación entre el encargado de analizar el juego y su jefe.

Os vais a quedar con el culo torcío, vaya que sí.

Básicamente os voy a traducir unas palabras de el pequeño gran Hideo, aparecidas recientemente en un artículo de la revista Famitsu, la de los 40/40, en el cual discutieron unos temas Hideo Kojima y el productor de Assassin’s Creed II (Patrice Desilets – En la foto el de barba y chapela – muy famoso, sí).

“A todo aquel que me entrevista de un tiempo a esta parte le digo que creo que hay tres juegos por encima del resto en lo que queda de año. Uno es Call of Duty Modern Warfare 2, otro es Uncharted 2, y el tercero es Assassin’s Creed II. Estos tres son sencillamente increíbles” (TFTI Kojima)

“Assassin’s Creed II se ha seguido desde antes si quiera que se empezase a desarrollarse, junto con el hecho de vender más de 8 millones de copias de la primera parte, sin duda ha creado una gran presión tanto de la editora como de los jugadores. Y mientras tener que mantener tus plazos de desarrollo y esforzarte por mejorar el último juego. Ese tipo de presión se ha cargado a muchos desarrolladores en los últimos tiempos, pero Patrice la superó y se abrió camino hacia el final del proyecto satisfactoriamente.” (Esto me recuerda a una frase de Sr. Lobo en Pulp Fiction…)

“Creo que es un genio por conseguir eso, y seguiré con entusiasmo sus trabajos futuros” (vale ya, ¿no?)

A lo cual, el tal Patrick este contestó “Nunca sentí realmente mucha presión, pero con Kojima diciendo estas cosas la estoy empezando a sentir ahora.” (palabras de un genio)

Siempre ha habido un rollito especial entre Kojima y los creadores de Assassin’s Creed, pero venir a venderlos la moto igualándolo a los considerados unánimemente juegazos de estas navidades creo que es hypear demasiado a los amiguetes. A partir del 20 de noviembre (fecha de salida del AC2) podremos comprobarlo.

Este mes de octubre es uno de esos meses en los que, sin darnos cuenta, se acumulan una gran cantidad de lanzamientos importantes. Un mes en el que no hacemos otra cosa que darle vueltas a la cabeza para decidir qué juego elegir.

Es que es increíble, unos meses tanto, y otros tan poco. Como la vida misma:

Día 1: Fifa 10.
Día 2: Ninja Gaiden Sigma 2.
Día 15: Uncharted 2, Brütal Legend.
Día 22: Pro Evolution Soccer 2010.
Día 29: M.A.G, EyePet.
Día 30: Tekken 6.

Genial el duelo de ventas que va a haber el día 15. Y, vosotros, ¿cuántos de esa lista tenéis pensado comprar?

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