Entradas con la etiqueta ‘Wii’

Juego: Muramasa: The Demon Blade.
Género: Beat ‘em up / Action RPG.
Plataforma: Wii.

A falta de sólo una semana para que salga Xenoblade, alias “uno de los dos juegos por los que me compré esta mierda la Wii”, quise quitarle el trapo que la cubría, desempolvarla y probar a ver si seguía funcionando desde la última vez que la encendí (cuando el Madrid ganó la novena, aproximadamente).

Eché un vistazo al listado de esperpentos que tiene como catálogo y decidí probar uno que, a simple vista, su apartado técnico no daba vergüenza ajena. El resto de la historia ya la sabéis. Me gustó, o al menos lo suficiente como para no abandonarlo, me lo pasé y escribí este análisis que ahora estáis leyendo.
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Juego: Top Spin 4.
Género: Simulador de tenis.
Plataformas: PS3, Wii, Xbox 360.
(Analizamos la versión de Xbox 360)

Con el tenis me pasa lo mismo que con los juegos de matar gente: en la vida real no es algo que me apetezca hacer (normalmente). A lo mejor si tuviera una raqueta (o un rifle) intentaría alguna de estas dos cosas, pero de momento no estoy interesado.

No me estoy metiendo con este deporte, ni estoy diciendo que sea una mierda como la Fórmula 1. Simplemente me aburre y cuando ponen tenis en televisión suelo cambiar rápidamente de canal (creo que habré visto uno o dos partidos enteros en toda mi vida, y cuando digo enteros digo ¾ de partido).

En cambio, al igual que pasa con el ejemplo que he puesto de matar gente, es ponerlo en un videojuego y me quedo enganchado. Así que decidí darle una oportunidad a algún simulador de tenis de esta generación, y mientras el 99% de la población se debatía entre FIFA o PES, yo me planteé otra duda: ¿Virtua Tennis o Top Spin?

Y tras informarme y probar ambos juegos, lo tuve claro.

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Juego: MadWorld.
Género: Beat em up
Plataforma: Wii.

En toda mi trayectoria videojueguil nunca había desperdiciado tanto una consola como lo estoy haciendo con Wii. Son tan pocos los juegos que he completado en ella que, en un arrebato de sentimiento de culpabilidad y remordimiento, he decidido ponerme con un juego y llegar hasta el final pasara lo que pasara, auto-obligándome un poco a ello. El elegido, como ya sabéis, fue MadWorld.

Que el juego dure algo más de 6 horas me ha ayudado un poco a que no lo abandone a la primera de cambio, aunque, tampoco os voy a mentir, la calidad del mismo también ha tenido su parte de culpa.

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Juego: LEGO Harry Potter: Years 1-4
Género: Acción.
Plataforma: PC, PS3, PSP, Wii, DS, Xbox 360.
(Analizamos la versión de PS3)

A ver, ¿de qué empiezo hablando? ¿De LEGO o de Harry Potter? Bien, uno es un juego principalmente dirigido a críos, que consiste en la unión de piezas de plástico rígidas construyendo variadas cosas que, mientras más rebuscadas sean, mejor. Lo otro, es el LEGO.

*Gold esquiva un sectumsempra que le lanza un fanboy de Harry Potter*

Vale, vale.. Estoy siendo injusto. LEGO tiene más colores.

*  Gold le lanza un petrificus totalis al fanboy antes de ser víctima de un cruciatus *

¿Qué queréis que os diga? Odio Harry Potter.

No he leído ninguno de los diez libros (no siete como afirman los que no saben), no sé absolutamente nada de la historia del hijo de Lily y James Potter, descendiente de los Peverell, ni creo que la historia sea sorprendente (ni siquiera cuando pasa lo que pasa con Cedric Diggory al final de la última prueba del Torneo de los Tres Magos), no puedo sentir ningún tipo de simpatía por ninguno de los personajes (ni siquiera por el dueño del patronus con forma de cierva que le deja la Espada de Gryffindor a Harry para poder destruir los Horrocrux).

Soy una de esas miles de personas que no están dispuestas a leerlo porque simplemente, es una ñoñería tonta de criajos con magias y no hay nada que me pueda interesar en eso. Ni una de mis sudaderas favoritas es verde con gris (o plateado, en mi imaginación), ni me sé el nombre de más del 90% de los (estúpidos) personajes.

¿Entendido?

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Juego: NBA 2K11.
Género: Simulador deportivo (Baloncesto).
Plataforma: PC, PS2, PS3, PSP, Wii, Xbox 360.
(Analizamos la versión de PS3)

Las sagas deportivas anuales: siempre buscando una nueva fórmula para que cada entrega supere a la del año anterior, y motive a quienes la tienen a seguir comprando año tras año.

Entre que no ha tenido competidor serio este año (saga de EA Live/Elite), y esta maravillosa portada que veis aquí a la derecha con el mejor deportista de todos los tiempos, según los datos de vgchartz ha vendido hasta la fecha casi 4 millones de juegos entre todas las plataformas en las que está disponible.

Pero ¿y el juego? ¿Es realmente bueno? Pues tenéis una manera de comprobarlo: seguir leyendo.

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Hace poco, muy poco, The Last Story se estrenó en Japón agotando sus unidades en el mismo día del lanzamiento. Demostrando, más si cabe, que estamos ante uno de los títulos más esperados de la generación. Y no es de extrañar teniendo en cuenta que el JRPG está viviendo el peor momento de toda su historia, y que Hironobu Sakaguchi, creador de The Last Story, fue precisamente uno de los responsables de llevar este género hasta todo lo alto hace ya dos generaciones y media.

No he podido aguantarme y he tenido que hacerme con una ISO copia del juego para al menos probar si tanto hype que hay alrededor de este título está medianamente justificado. En realidad he jugado sólo 40 minutos, pero no porque me haya aburrido, sino porque no quiero estropearme la experiencia de jugar por ‘primera vez’ entendiendo lo que veo (que está en Japo).

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Juego: Cursed Mountain.
Género: Survival Horror.
Plataformas: Wii y PC.
(Analizamos la versión de Wii).

Todos sois testigos del interés que deposité en este juego desde el primer instante en que se anunció. También sois testigos de lo decepcionado que quedé cuando lo vi por primera vez en movimiento.
Posteriormente lo jugué en la Gamescom y aquello fue el detonante que me hizo olvidarlo para siempre. Hasta ahora.

En un catálogo tan pobre, me dije, no es plan de ir rechazando juegos por unas impresiones superficiales que seguramente no reflejen la realidad del juego. Así que me fui a vagos Game y me hice con una copia. Después de pasármelo creo que estoy en plenas facultades de dar mi veredicto para que los que aún no lo hayan probado y quieran hacerlo (probablemente yo era el único así) sepan a lo que se enfrentan.

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Juego: Disgaea 2: Dark Hero Days.
Género: RPG Táctico.
Plataforma: PS2, PSP.
(Analizamos la versión de PSP)

Juego: WWE Smackdown vs RAW 2011.
Género: Lucha.
Plataforma: PS2, PS3, PSP, Wii, Xbox 360.
(Analizamos la versión de Xbox 360)

Vamos a hacer una cosa. Os voy a hablar de la primera impresión de uno de los dos juegos, pero sin mencionar cuál es, y vosotros tenéis que adivinar cuál es, ¿capisce? Allá va:

“Es un juego calcado al anterior, con algunas diferencias obvias pero con el 99% exactamente igual. Como el anterior triunfó, han decidido dejar todo casi igual, metiendo una gran mejora pero empeorando a cambio otras cosas importantes. Y dicho esto, con enlazaros al anterior análisis y comentaros los 2 cambios, estaría hecho el nuevo análisis.”

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Juego: Tales of Symphonia: Dawn of the New World.
Género: RPG.
Plataforma: Wii.

La saga Tales of, en Legend SK, ha pasado casi de ser una completa desconocida a convertirse en una de las sagas a la que más cariño le tenemos. Y no es de extrañar, ya que casi todas sus entregas (sobre todo las últimas) cumplen con una premisa fundamental para nosotros y que todo JRPG debería tener: el buen desarrollo de los personajes y la historia.

Podrá gustar más o menos, pero es innegable que en cada Tales of, los chicos de Namco Tales Studio le ponen un especial interés en realizar unos personajes más o menos creíbles e interesantes, así como una historia con un mínimo de profundidad que, por desgracia, cada vez es más difícil encontrarse por ahí.

Tales of Symphonia Dawn of the New World (a partir de Ahora Tales of Symphonia 2) se plantea como una secuela directa del genial Tales of Symphonia, de la no tan genial Gamecube. Los sucesos que se nos cuentan en este juego se sitúan dos años después del primero, así que ya os aviso de que me va a ser imposible no colocar algún spoiler de dicho juego.

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Juego: Pro Evolution Soccer 2011.
Género: Simulador de fútbol.
Plataforma: PC, PS2, PS3, PSP, Wii, Xbox 360.
(Analizamos la versión de PlayStation 3)

Bueno pues resulta que he ido apuntando en un papel (llamémoslo “txt”) los mejores momentos vividos en mis más de 200 horas de PES 2011.
Kefka ha hecho lo mismo y me lo ha pasado. Juntando los dos archivos queda una lista considerable de momentazos que os voy a exponer, y que si queréis podéis leer y si no pues no. Pero ya que estáis…

Que conste que no están ordenados según la belleza del momento, la frecuencia, la sorpresa que me llevé o las ganas que tenía de romper el Blu-ray. Simplemente según me iba pasando lo iba apuntando xD

A continuación, la lista.

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