Entradas con la etiqueta ‘Xenogears’

Siempre se ha dicho que Xenogears y Evangelion comparten muchos elementos. Tanto es así que en muchos sitios se ha etiquetado a Xenogears como “un clon malo de Evangelion”.

Hace unos pocos días terminé de revisionar Neon Genesis Evangelion, la serie original. Esta vez prestando más atención que en el primer visionado de hace ya bastantes años, y con la intención de venir aquí a contaros precisamente esas conexiones que guarda con Xenogears.

Antes de empezar quiero dejar claro que voy a hablar de sucesos, tanto del juego como de la serie, sin pararme demasiado en explicarlos. Es decir, que si no conocéis en profundidad ambas obras puede que no os enteréis de mucho. Este artículo no pretende resolver dudas sobre sus complicados argumentos. No es ese el fin.

Por supuesto, spoilers a tutiplén.

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La idea de hacer una guía argumental de Xenogears ha estado presente en mí desde que completé el juego por primera vez. Fue una idea que maduré por una razón muy sencilla: no me había enterado de gran parte del argumento. Tuve que tirar de enlaces, artículos y resúmenes para poder rellenar las lagunas que se habían quedado en mi cerebro.

Esta guía es algo que he hecho para mí a modo de terapia interna. Como cuando el profesor manda al alumno repetir una misma frase cincuenta veces para que aprenda a no cometer un error ortográfico.
Gracias a esta guía, y al proceso que he llevado a cabo para hacerla (iba cogiendo apuntes a medida que jugaba), puedo afirmar que comprendo casi en su totalidad el argumento del juego. Algo de lo que no podía presumir la primera vez que lo completé.

Quiero repetir y recalcar que esto es una guía argumental. No esperéis una novelización ni una narración de los hechos tal y como suceden en el juego.
Sinceramente, si eso es lo que queréis os recomiendo que pongáis el juego y experimentéis por vosotros mismos la experiencia. Nada ni nadie os va a trasladar las sensaciones que un juego así ofrece. Y no es ese el objetivo de este artículo.
Aquí se viene a resolver dudas. Obviamente he tenido que narrar gran parte de los hechos tal y como suceden en el juego, pero siempre aclarando en todo momento qué datos debemos saber y por qué pasan las cosas.

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Hace un tiempo, Shock me dio la idea, para renovar un poco mi sección, de buscar los momentos más odiados por los distintos redactores de LSK. Me pareció interesante, sobretodo para ver cómo variaban éstos dependiendo de los gustos o la personalidad del jugador en cuestión (y también así me ahorraba escribir una entrada entera y le obligo a otro a hacerla por mí). Igualmente, también he pensado en ampliarla hacia otros ámbitos, como los momentos que más han gustado, los que más han aburrido, etc… y así de paso sigo ahorrándome trabajo.

Como quien me dio la idea fue Shock, le toca ser mi primera víctima. He aquí pues, los momentos más odiados por Shock. Eso sí, antes de nada, avisar de los NUMEROSOS SPOILERS que contiene esta entrada, que son casi inevitables. Leed antes el título del juego por si no lo habéis jugado para no seguir leyendo.

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Juego: Xenogears.
Género: RPG.
Plataforma: PlayStation.

¿A cuántos videojuegos habéis jugado a lo largo de vuestra vida?, ¿cuántas películas habéis visto? ¿cuántos libros habéis leído? Supongo que el total de la cifra a esas preguntas (si es que se pudieran contestar) es inmensa.

Da igual, imaginad que sois capaces de recopilar esa información. De todas esas obras (permitidme que lo englobe todo en este concepto), ¿cuántas os han parecido buenas? Supongo que la respuesta sigue siendo un número muy elevado. Pero seguid haciendo el esfuerzo de llevar la cuenta.

De todas esas obras que os han parecido buenas, ¿cuántas han conseguido perdurar en vuestra cabeza días después incluso de haberla terminado?, ¿cuántas han logrado que os molestéis en profundizar en sus creadores, así como en su contexto argumental y todas sus inspiraciones y referencias?

Probablemente, para la mayoría de vosotros, el número haya reducido drásticamente, pero es posible que para algunos todavía siga siendo una cifra elevada.

Ahora decidme, ¿con cuántas de esas obras habéis experimentado esa dulce sensación de estar ante algo único e irrepetible?, ¿con cuántas de esas obras habéis notado que, al terminarlas, se han llevado consigo un pedacito de vuestra alma?, ¿cuantas de esas obras han conseguido reflotar en vosotros ese pensamiento de “nunca voy a volver a experimentar algo igual”?

Después de esta pequeña reflexión, os habréis dado cuenta de que son muy pocas las obras capaces de transmitir algo tan fuerte a una persona. Hoy voy a hablaros de una que sí consigue todo lo mencionado anteriormente. Hoy vengo a hablaros de Xenogears.

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Hoy, Xenogears:

Y vuelvo a insistir en lo de que han hecho una muy buena traducción.

PD: Si Antena 3 lo viera…

Hace dos años un grupo de fenómenos decidieron hacer el trabajo que Square en su día no le dio la gana realizar; traducir Xenogears al español. Ayer mismo ese colosal proyecto terminó y desde su página web han colgado el parche que traduce el juego a nuestro idioma.

Un trabajo digno de elogio que desde Legend SK siempre vamos a apoyar. Por lo que llevo jugado puedo decir que la traducción es bastante buena, así que no tengáis miedo en encontraros con el traductor de google.

Para quien le interese, personalmente estoy siguiendo muy de cerca otros dos proyectos del estilo: la traducción de Tales of Vesperia y de Tales of Destiny que están llevando a cabo los chicos de tales-tra.

Ya os avisaremos cuando acaben también =P

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