Si hay algo peor que defender las tres luces rojas de 360, el online de pago o la NO presencia de Don Raúl Gonzalez Blanco en la selección, esto es, sin duda, defender a los protagonistas mudos de videojuegos.

Ya sabéis lo que opino al respecto, así que no me voy a repetir. Más de una vez he pensado, “¿cómo sería tal película o novela si sus creadores fueran tan idiotas de hacerlos mudos para que los lectores/espectadores se identificaran con el protagonista?”

Pero creo que ya no hace falta imaginarse nada, tenemos en Legend SK, en exclusiva, uno de los diálogos de la conocidísima Romeo y Julieta de Shakespeare si esta hubiera sido un videojuego hecho por Enix.

Por si alguien se lo pregunta, el dialogo está sacado de la famosa escena del balcón, creo. Disfruten.

Romeo:- …
Julieta:- ¡Ay de mí!
Romeo:- ….
Julieta:- ¡Oh Romeo, Romeo! ¿Por qué eres tú Romeo? Niega a tu padre y rehusa tu nombre; o, si no quieres, júrame tan sólo que me amas, y dejaré yo de ser una Capuleto.
Romeo:- ….
Julieta:- ¡Sólo tu nombre es mi enemigo! ¡Porque tú eres tú mismo, seas o no Montesco! ¿Qué es Montesco? No es ni mano, ni pie, ni brazo, ni rostro, ni parte alguna que pertenezca a un hombre. ¡Oh, sea otro nombre! ¿Qué hay en un nombre? ¡Lo que llamamos rosa exhalaría el mismo grato perfume con cualquiera otra denominación! De igual modo Romeo, aunque Romeo no se llamara, conservaría sin este título las raras perfecciones que atesora. ¡Romeo, rechaza tu nombre; y a cambio de ese nombre, que no forma parte de ti, tómame a mi toda entera!
Romeo:- …
Julieta:- ¿Quién eres tú, que así, envuelto en la noche, sorprendes de tal modo mis secretos?
Romeo:- …
Julieta:- Todavía no he escuchado cien palabras de esa lengua, y conozco ya el acento. ¿No eres tú Romeo y Motesco?
Romeo:- …
Julieta:- Y dime, ¿cómo has llegado hasta aquí y para qué? Las tapias del jardín son altas y difíciles de escalar, y el sitio, de muerte, considerando quién eres, si alguno de mis parientes te descubriera.
Romero:- …
Julieta:- ¡Te asesinarán si te encuentran!
Romero:- …
Julieta:- ¡Por cuanto vale el mundo, no quisiera que te viesen aquí!
Romeo:- …
Julieta:- ¿Quién fue tu guía para descubrir este sitio?
Romeo:- …
Julieta:- Tú sabes que el velo de la noche cubre mi rostro; si así lo fuera, un rubor virginal verías teñir mis mejillas por lo que me oíste pronunciar esta noche.[…]
Romeo:- …
Julieta:- No jures por la luna, que es su rápida movimiento cambia de aspecto cada mes. No vayas a imitar su inconstancia.
Romeo:- …
Julieta:- No hagas ningún juramento. Si acaso, jura por ti mismo, por tu persona que es el dios que adoro y en quien he de creer.
Romeo:- …
Julieta:- No jures. Aunque me llene de alegría el verte, no quiero esta noche oír tales promesas que parecen violentas y demasiado rápidas. Son como el rayo que se extingue, apenas aparece. Aléjate ahora: quizá cuando vuelvas haya llegado abrirse, animado por las brisas del estío, el capullo de esta flor. Adiós, ¡ojalá caliente tu pecho en tan dulce clama como el mío!
Romeo:- …
Julieta:- ¿Y qué otro puedo darte esta noche?
Romeo:- …
Julieta:- Antes de la di que tú acertaras a pedírmela. Lo que siento es no poder dártela otra vez.
Romeo:- …
Julieta:- Sí, para dártela otra vez, aunque esto fuera codicia de un bien que tengo ya. Pero mi afán de dártelo todo es tan profundo y tan sin límite como los abismos de la mar. ¡Cuando más te doy, más quisiera date!… Pero oigo ruido dentro. ¡Adiós no engañes mi esperanza… Ama, allá voy… Guárdame fidelidad, Montesco mío. Espera un instante, que vuelvo en seguida.
Romeo:- …

Si no os habéis sentido identificados con Romeo la culpa es exclusivamente vuestra, porque la idea funciona. Sólo hay que echar un vistazo a los Dragon Quest.

PS: Kefka, evitando currarse una entrada desde 2007.

No hay respuestas para “Si Romeo y Julieta fuera un videojuego de Enix”

  • minimergo dice:

    XDDDDDDDDDDDDDDDD bueniiiiisimo.

  • Noire dice:

    Eso sin lo que dice Romeo es NADA… Dios, que tristeza ver esa escena de Romeo y Julieta así XD

    ¡Más peligro hallo en tus ojos que en veinte espadas de ellos!

  • Gold-St dice:

    Julieta lo que necesita es un revolcón y se deja de historias.

  • Tony dice:

    Vagueza foreva!

  • Iris dice:

    que profundo es Romeo en esta version,lol xDD

  • aparisius dice:

    kefka, decepcionando fans desde tiempos inmemoriables xD
    nah, a estado bien. me he reido un buen rato.

  • aparisius dice:

    y tampoco hace falta ser un juego de enix, que hans y felix de golden sun tan solo decian “si” o “no” en unas cuantas ocasiones.

  • CrazY6D dice:

    Jajaja! totalmente de acuerdo hoygan.
    Aunque bueno… Isaac Clarke tenia mas carisma de mudo… xD

    No ahora en serio, si Chell de Portal 2 hablara no seria lo mismo, lo sabe dios, puede que sea el unico caso…

  • Madera dice:

    Digamos que Link no habla y tan mal no les fue.

  • Shock dice:

    Las ventas de un juego no hacen mejor o peor a los personajes.

  • Madera dice:

    Dudo que algo cambie si,siguiendo este ejemplo, Link hablara.
    Seguiría siendo el personaje principal de una de las sagas más reconocidas,vendidas,y aplaudidas de la historia.
    Y digo Link porque fue el primero que se me vino a la mente.
    No todos los juegos tienen una historia super profunda como para que el personaje tenga la necesidad de tener un dialogo.

  • RobS dice:

    Pues la verdad…sobre lo de personaje mudo, creo yo va en gustos….
    Alguien imagina lo inutil que seria tener a mario teniendo dialogo en un juego?
    Pues a mi me ha dicho mas mario en su rpg de snes, que muchos principales con dialogo de un FF.
    SquareEnix no solo es final fantasy y dragon quest.

  • Ricardo_chktno dice:

    pues aun que lo hagas de mala leche,es un ejemplo perfecto de como los personajes arruinan la historia de un juego,quizas no arruinen el juego por completo,o solo en parte(como el cazo de chrono trigger)pero si que le dan un bajon a la historia de un juego.

    lo que hubiera sido de dragon quest 5, si el personaje expresara lo que siente…

  • Madera dice:

    Si te referís al SMRPG Legend of the Seven Stars,ya que es el único existente para la SNES, estoy de acuerdo que su manera de comunicarse es genial,solamente no es una comunicación hablada, pero me ha hecho reír mucho con sus gestos y ocurrencias.
    Sobre tu planteo del Mario, me imagine un:
    Mario: Oh Princesa, It’s me Mario!!! He venido a rescatarte querida.
    Duh, eso lo supe desde el principio.

  • RobS dice:

    yo disfrute del chrono trigger a la perfeccion…
    para que serviria que crono hable si nunca se sabe nada de el en la historia, si te fijas bien…todo se desarrolla en torno al resto de los personajes, no tendria nada interesante que decir salvo obviedades.

  • Shock dice:

    “para que serviria que crono hable si nunca se sabe nada de el en la historia”

    Welcome to the bucle.

  • Shock dice:

    “a mi me ha dicho mas mario en su rpg de snes, que muchos principales con dialogo de un FF”

    Ya, también hay gente que disfruta viendo Sálvame.

  • RobS dice:

    son gustos…vos disfrutaras mas a squall, yo a mario. cual es el drama? a mi no me gustan los videojuegos de deportes y no por eso me pongo a pensar porque tanta gente los juega.

  • Madera dice:

    Este post sera como cuando se olvida leer después de un while.

  • Shock dice:

    @RobS: Una cosa es que te guste más un juego, cosa totalmente entendible, y otra que “te diga más” UN PERSONAJE MUDO y plano que uno complejo con su personalidad y participación activa en la historia. ¿Entiendes lo contradictorio que resulta? xD

  • Myway dice:

    siempre leo y nunca comento.
    Ahora me dieron ganas.
    no se porque siempre el mismo debate, va a haber gente que le gusten los personajes que no hablan, a otros les dara lo mismo (aca me incluyo, dependiendo el juego)y a otros no les gustara.
    les agrade o no, esto es como las peliculas, si el personaje principal no les agrada, la pelicula no les gustara a la gente. aca es lo mismo, como lei arriba tanto Mario como Zelda venden a rolones y eso significa que a la gente les gusta ser Mario y Link en la historia, o sea…existen miles de juegos, no estan obligados a comprar esos dos.
    squarenix, que es la empresa que llevo a su auge a los rpgs no tiene porque estar obligada a hacer siempre un intento de FFVI, existen juegos buenisimos de ellos donde no tienen porque tener un argumento recontra jodido y por ende, la innecesidad de incluir un personaje principal que escriba poemas para sus jugadores.

  • RobS dice:

    cuando puse que me “decia mas” significa que me transmite mas con su comunicacion gestual, para llamarlo correctamente….que otros que hablan y hablan.

  • Shock dice:

    @Myway: Pues te voy a contradecir, pero a mí Mario me parece un personaje PÉSIMO pero me encanta el “Super Mario Bros 3”. Link es otro personaje PÉSIMO y anda que no lo he flipao con el “A Link to the Past”.

    Pongo esos dos casos porque son precisamente de los que hablamos, pero hay más, tanto juegos como películas, etc.

  • Myway dice:

    pero pretenden que Link y Mario escriban poesia?
    Son juegos donde hablar no les aporta nada.
    todos desde el principio sabemos que el destino es salvar a la princesa, derrotar a Bowser o Ganon, o quien sea, que pueden desarrollar o plasmar en la historia?

  • RobS dice:

    al fin alguien que entendio mi punto……..creo…

  • RobS dice:

    Si están hablando precisamente de un RPG clásico, donde hay muchísimos personajes tanto primarios como secundarios (10 en el FFVI, no recuerdo bien) que uno solo no hable, no me habría molestado en lo absoluto.
    Bah, Gogo y Umaro xD Ya van dos.

  • Shock dice:

    Claro, son personajes adaptados totalmente a la historia. Nadie quiere que sean nada más, pero eso no hace que sean buenos personajes. Son personajes que pegan con el juego, pero no buenos personajes. Igual que puede ser buen juego sin tener buena historia.

    ¿Según vosotros Link es un buen personaje? No digo que si es un personaje perfecto para la historia de The Legend of Zelda, que obviamente LO ES, sino si es un BUEN PERSONAJE objetivamente al margen del juego.

  • Shock dice:

    @RobS: Gracias por el ejemplo de Gogo y Umaro. Los dos peores personajes del juego. Lo has explicado tú solo xD

  • Madera dice:

    Personalmente disfruto mucho encarnar el papel de Link, de Mario no tanto, aunque molo mucho en el Legend of 7 Stars, muy gracioso.
    Igual el Mario World es uno de los mejores juegos jamas hechos, eso es indiscutible.

  • Madera dice:

    Comparto con vos que Umaro y Gogo son detestables, pero personalmente lo son porque aparecen en el final del juego donde toda la historia ya estaba desarrollada y están totalmente de gusto.

  • RobS dice:

    umaro me importa muy poco la verdad, pero gogo siempre tendra esa cosa mistica que hara que me agrade…sera o no la novia de Setzer O_O

  • Ja1Me dice:

    ¡Qué follón!

  • Gold-St dice:

    No todos los juegos necesitan ser profundos para ser buenos. Los Zelda tienen la profundidad aparente de una cajetilla de cigarros, pero son buenos. Excelentes o simplemente buenos, ya queda a gusto del consumidor.

    Por otro lado, en juegos donde lo importante es la historia, y por lo tanto, los personajes, si es un poco errado lo del personaje mudo. Chrono es un juego de hace casi 20 años, yo se lo “perdono”, pero ya a estas alturas no tiene razón de ser, después de haber experimentado narrativas y narraciones realmente complejas e impactantes con el mando en la mano.

    En lo que respecta a Isaac Clarke, sí, es un fallo, la única excusa que le encuentro es en DSpace 1 lo importante no es la historia, sino la ambientación y la tensión. Que tampoco justifica, un SH con un personaje mudo sería la risión.

    Ahora, comparar a Mario con Squall es de dejar de hacer lo que estéis haciendo y salir corriendo a urgencias, ¿no?

  • Kiryan dice:

    Un wtf en toda regla, tenias el aburrimiento al máximo, no?.

  • Kefka dice:

    35 comentarios en una entrada que pensé en 10 segundos e hice en 20. Luego queréis que me curre cosas xD

  • Shock dice:

    Es lo que tiene comentar en entradas, que puedes provocar conversaciones

  • Lhions dice:

    no hay mas que ver el de la peli de layton xdddd que bueno

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